Zombie Defense

Zombie Defense

Onvoldoende beoordelingen
Бессмертный юнит
Door John Goodman (RU)
Руководство по созданию бессмертного юнита. Работает не везде, но весьма поможет пройти миссию в большинстве случаев
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
Подготовка
Приветствую. Давно не писал руководств, сейчас опять сляпаю блин комом, а потом еще месяц до конца оформлять буду. Иллюстрации будут добавлены позже.

Итак, те, кто уже играл в Zombie Defence могли заметить, что
* Игрок не проиграл пока хотя бы один живой юнит существует на карте.
* Живых юнитов можно перемещать.
* Живые юниты уклоняются от всех атак при перемещении с клетки на клетку.
* Пути перемещения как врага, так и союзника можно блокировать коктелями молотова и давилками

Для создания бессмертного юнита Вам понадобятся следующие компоненты:
* Наличие дополнительных средств в начале миссии, чем больше, тем лучше.
* Дроны, чем больше и сильнее, тем лучше
* Возможность перемещать точки дислокации, чем дешевле, тем лучше.
* Возможность активации давилок, чем дешевле, тем лучше.
* Возможность ускорять время, чем больше, тем лучше.

Если вы только недавно начали играть в эту игру или еще не приобрели соответствующие навыки, пока отложите это руковоство в сторону.
Есть варик варик задонатить, а для нищебродов, как я, есть варик воспользоваться старым добрым ArtMoney, чтобы тупо не фармить деньги на одних и тех же миссиях. Но постарайтесь избежать этого, игра становится тем интереснее, чем больше тактик вы изучите с каждым видом юнита, изучать интереснее, когда копишь понемногу.
А для тех, кто готов, продолжение следует ниже.
Порядок действий для создания
1* Вы можете просто играть одним юнитом, постоянно перемещаясь с точки на точку, не получая при этом урона. Дроны можно заказать на любой миссии, если навык открыт, поэтому первым делом скупаем дроны.
2* Если есть на карте давилка, покупаем ее, сдвигаем, ставим позади нее точку, отправляем на нее юнита, и блокируем точку давилкой пока юнит в пути.
3* Если нет, ищем узкое место, в котором сложно протолкнуться и ставим там две точки. одна для дислокации юнита, вторая для блокировки пути, на нее следует выставить турель или другой механизм, пробуем отправить юнита на точку дислокации.
4* Если он все же протиснулся и других мест сотворить подобное нет, собирайте коктели молотова, кидайте в любую точку дислокации, и отправляйте юнита к ней, это временное решение, поэтому считайте секунды до того как снова надо бросить коктель молотова, либо придется либо вручную гонять юнита.

Если второй или третий пункт руководства сработают, поздравляю, ваш юнит бессмертен! Ставьте время на х5, в настройках уберите оповещение о новой волне и идите пить чай пока уровень не будет пройден.
Надеюсь руководство было хоть немного полезно, спасибо за визит, и удачного Вам дня!
11 opmerkingen
Zolotoi_Tarakan 7 okt 2023 om 0:18 
ппц как интересно, но ничего не понятно =)
John Goodman (RU)  [auteur] 20 jul 2023 om 2:17 
Оправдываться не буду, но у меня действительно нет возможности работать над руководствами, поверьте наслово
AngelSaints 13 jul 2023 om 15:07 
14 июля 2023 иллюстрации приказали жить вечно ):re7med:
axlnefersky 12 jun 2023 om 20:54 
Иллюстрации будут добавлены позже.
Karma Aim'a 25 jun 2020 om 2:50 
Хммммм....До сих пор их нету
John Goodman (RU)  [auteur] 27 feb 2020 om 4:16 
Потом взглянешь. на картах Банкир ты не получаешь ресурсов за убийства.
Vsadnik13 26 feb 2020 om 22:02 
ну если честно сказать то я прошел от силу 1/3 все игры и я незнаю ни карт ни их названия
John Goodman (RU)  [auteur] 26 feb 2020 om 7:53 
А на карте Банкир у тебя ни на что денег толком не хватит, например
Vsadnik13 26 feb 2020 om 2:47 
ну или купить 32 снупера и наслаждаться афк )
John Goodman (RU)  [auteur] 1 jul 2019 om 13:38 
Ну извиняй, не было у меня интернета все это время, нормального не было