Meadow
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Comment faire du Jeu de Rôle
By Neevix
Ce guide vous apprend les bases du Jeu de Rôle. Merci pour la lecture !
   
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Introduction au Jeu de Rôle
/!\ ATTENTION /!\
Ce guide est une traduction du guide intitulé "How to Roleplay" de Kaija. Vous pouvez accéder à son guide ici -> Original Guide
Dans la suite du guide si j'écris blai-reau ainsi c'est pour éviter la censure étrange de Steam concernant le nom de cet animal en français.
Enfin, il s'agit de la première version de la traduction de ce guide. Il est suceptible d'être modifié pour y apporter des corrections.

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Quand j'ai vu pour la première fois le bosquet Jeu de Rôle (ou RP, pour RolePlay) après avoir exploré Meadow en tant que débutant, j'ai pensé pendant longtemps qu'il y avait quelque chose d'étrange avec ce bosquet. J'ai toujours crû que le mot "Jeu de Rôle" était grisé, que le serveur était hors-ligne. Je sais, c'est bizarre. Qu'importe, aujourd'hui j'ai joué pas mal de temps sur ce bosquet alors j'ai pas mal d'informations à vous partager !

Vos premiers pas
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1407290702&insideModal=1
(Une famille de lynx qui m'a adoptée)

Un peu comme la première fois que vous avez commencé à jouer à Meadow, le bosquet Jeu de Rôle est un tout différent monde à explorer.
Il y a des dangers, même si cela peut parfois donner des situations amusantes, comme le fait de remercier une chèvre que vous venez juste de manger. Vous souhaiterez être avec la même espèce que vous ou vous rencontrerez des proies effrayées. Vous pourrez être petit et terrifié ou alors un fier prédateur prenant soin de ses petits. Vous pourriez même être ici pour simplement vous détendre.
Quand je suis entré pour la première fois dans le Jeu de Rôle j'ai tenté de comprendre ce qu'il se passait. Je me sentais comme une proie même en étant un lynx ! J'ai vu un aigle alors je me suis montré surpris et j'ai dit "Bonjour". Mais, l'aigle piqua sur moi avec une émote de colère ! J'ai cherché à trouver un abri derrière un buisson. Plus tard, en tant qu'enfant lynx, j'ai été adopté par une famille de lynx et j'ai appris la voie de la nature avec les autres joueurs. J'ai été une fois encore chassé par un aigle, mais j'ai aussi manger une chèvre (cette dernière, après lui avoir signalé que nous avions fini de manger, s'est levée et est partie ailleurs).
N'oubliez pas de vous amusez ! J'ai tendance à être un peu bizarre avec mes différents animaux; J'étais une chèvre et j'ai approché un renard (le joueur était, je suppose, absent car le renard était couché au sol) et j'ai demandé, curieusement, "Est ce qu'il a bon gout ?" ("Emote langue" + "?"). Une autre chèvre s'approcha également et ensemble nous avons fait l'action "Boire" à coté du renard. Cette autre chèvre récula soudainement après un petit moment et annonça, sans surprise : "Ce n'est pas bon !". Ce que j'ai compris grâce à "Emote langue" + "X". Après cela, nous avons trouvé plus tard des baies fraichement tombées d'un arbre pour pouvoir manger !
Bref ! Le Jeu de Rôle c'est simplement des joueurs qui incarnent de façon réaliste leurs animaux. Et je vais vous expliquez comment faire !
La chaîne alimentaire
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1487846979&insideModal=1
Ici je vous explique qui mange qui !

Aigle
Chèvre, Renard, Lapin, Faisant, Blai-reau, Blai-reautin, Lynx (cependant attention, force équivalente), Bébé lynx, Grenouille, Hérisson
Vous l'aurez compris, c'est le sommet de la chaîne, il peut s'attaquer à tout.

Lynx
Chèvre, Grenouille, Renard (parfois), Lapin, Hérisson, Faisant, Blai-reautin, Blai-reau (attention à eux !) et l'Aigle (en cas de défense). Vous pourriez manger un bébé Lynx mais en général ces derniers cherchent une famille, cependant j'ai déjà vu le cas où un adulte lynx se montre agressif vis à vis d'un autre animal uniquement pour défendre sa famille.

Autres : Le poisson ! (sautez dans une rivière, et revenez auprès de vos petits en signalant "Pomme").

Blai-reau
Chèvre (pour se défendre et avec de la chance), Renard, Lapin, Faisant, Bébé lynx, Grenouille. et Hérisson. Comme le Lynx vous pourriez aussi attaquer des blai-reautins mais en général on préféra les adopter.

Autres : Baies. Après tout le blai-reau est omnivore.

Renard
Chèvre, Lapin, Faisant, Bébé Lynx, Blai-reautin, Grenouille, Hérisson (mais attention à ses épines).

Autres : Baies et carcasses d'animaux.

Ourson
Lapin, Faisant, Grenouille

Autres : Baies, Poisson

Bébé Lynx
Ce que vos parents vous amènent, Grenouille, Lapin.

Autres : Poisson (Les lynxs sont carnivores, pas de baies ! Vous pouvez refuser d'en manger avec "Emote langue" + "X".)

Blai-reautin
Ce que vos parents vous amènent, Grenouille

Autres : Baies

Hérisson
Grenouille

Autres : Graines, Herbes, Fleurs, Plantes, Baies

Chèvre
X

Autres : Graines, Herbes, Fleurs, Plantes, Baies

Faisant
X

Autres : Graines, Baies

Lapin
X

Autres : Herbes, Fleurs, Baies

Grenouille
X

Autres : Herbes, Fleurs, Insectes, Baies
Les rôles - Carnivores
Commençons la description des rôles par nos amis les carnivores :

Loup
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1553953681&insideModal=1
Le loup est un carnivore, évidemment ! Il peut chasser presque tout (j'ai mangé un lynx avec ses canines !). Les renards peuvent jouer le rôle de louveteau avec le bon pelage. Les loups forment des effrayantes et impressionnantes meutes (mais ne formez pas une meute si vous ne pouvez pas subvenir à vos besoins. Une grosse meute nécessite beaucoup de chèvres par exemple !).
Souvenez-vous qu'un loup mange d'avantage qu'un lynx. Vous êtes un prédateur avec un gros appétit !
Des combats de meutes adverses offrent des sessions de Roleplay amusante. Une fois j'ai vu une étonnante montagne étroite et en spirale et j'ai ressenti le besoin de monter à son sommet, mais c'était déjà occupé (spoiler, j'ai perdu XD). J'ai attaqué la meute qui y vivait, mais seulement un ou deux autres loups de ma meute se sont battus avec moi. Inutile de dire que j'étais vite surpassé en nombre. Je me suis battu férocement avec l'alpha de la meute au sommet de cette tour naturelle et, enfin, j'ai sauté et je me suis enfui. J'ai pris quelques images de ce combat :

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1548442257&insideModal=1

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1548442207&insideModal=1

Ensuite il y a une hiérarchie dans une meute. J'ai joué une fois en tant que loup et j'ai eu du mal à trouver une meute. Puis j'ai vu deux loups qui voyageaient ensemble. J'ai demandé à rejoindre et l'un des deux loups à répondu oui. Ensuite il s'est tourné vers son comparse et lui demanda "Ok + ?" ou en d'autres termes "Qu'en pensez-vous ?". J'ai été accepté par la suite et j'ai vu plusieurs fois ce genre de comportement : Demander l'accord de son alpha avant de procéder à quelque chose. Par exemple : "Voulez-vous nager à travers le lac ?" "Bien sûr. Qu'en penses-tu, Alpha ?".
C'était comme ça que je voyais la meute fonctionnait au quotidien.
J'ai vraiment apprécié regarder les comportements complexes qui se déroulaient en face de moi ! (Cette image est celle d'une meute de loups dans laquelle je me trouvais plus tard. Le loup à l'arrière a un problème technique ! xD).

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1548442053&insideModal=1

Voici une astuce supplémentaire pour votre Roleplay :
Si vous avez joué à Shelter 2, vous comprendrez facilement ce que je dis. Si vous ne l'avez pas fait, vous comprendrez aussi, car je vais vous expliquer.
Dans Shelter 2, les loups sont des antagonistes important (maintenant des protagnistes dans Meadow). Au tout début, dès le didacticiel, vous vous faites poursuivre par une meute de loup. Au bout d'un moment vous finissez par être acculé sur un rebord de falaises. Vous grimpez et les loups aboient pour signaler leurs frustrations.
A un autre moment du jeu, vous les rencontrez à nouveau dans la toundra. Vous entendez un hurlement et tentez de trouver le point survélevé le plus proche sur lequel vous pouvez trouver refuge. Comme précédemment, les loups aboient un moment et finissent par partir quand ils constatent que vous êtes sur votre rocher.
Pourquoi citer ces deux exemples, me direz-vous ? Si vous jouez en tant que loup et que votre proie saute sur un point assez surélevé, ne le poursuivez pas. Vous pourriez peut-être l'escalader - en fait je suis sûr que vous le pourriez - mais pour prolonger le plaisir de RP ne grimpez pas. Dites aux membres de votre meute de ne pas tenter le diable en grimpant. Les loups sont des mauvais grimpeurs !

Aigle
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1435564648&insideModal=1
Quel est l'animal au sommet de la chaîne alimentaire, ou du moins à coté du lynx ? L'aigle ! Il peut manger et s'attaquer à tout les autres animaux. Cependant, il peut évidemment mourir comme les autres.
Quand vous volez au dessus d'une famille de lynx, les adultes et leurs petits fonceront rejoindre une tanière. Vous pouvez volez vers le pas, en piqué, et attaquer l'adulte.
Comme l'aigle ne peut pas se poser et ne dispose pas d'actions, il ne peut pas se coucher pour signaler sa mort. Dans ce cas on préféra utiliser "Pomme" + "Emote triste". Si le joueur en face comprend il demandera si vous êtes mort ("Emote mort" + "?").

Lynx
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476586&insideModal=1
En tant que lynx, vous allez probablement chercher des petits autour de l'arbre central. Pour qu'un bébé lynx rejoigne votre famille vous pouvez procéder à la façon Meadow traditionnel. Dites lui bonjour, demandez lui si il veut rejoindre votre groupe. Si il dit oui, bravo vous avez un petit !
Le rôle de mère est difficile. Si vous voyez un renard proche de vous, gardez les yeux sur votre petit car il peut se montrer imprévisible dans ses déplacements. Vous devez tout faire pour protéger vos petits. Si vous voyez un aigle ? A la tanière la plus proche ! Votre ou vos petits ont faims ? Chercher une chèvre, un lapin, etc... et sautez sur lui avec l'emote colère (et aussi l'emote méchant si vous l'avez). Vous avez soif ? Dirigez vous vers le point d'eau le plus proche.
Il arrive parfois, même vis à vis du réalisme, qu'un lynx adopte un ourson ou un blai-reautin. En général c'est pour dépanner un joueur trop faible pour s'en sortir seul, à défaut d'avoir un blai-reau disponible ou par le manque d'ours adulte, pas encore disponible dans Meadow.

Bébé lynx
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476610&insideModal=1
Le bébé lynx est un rôle amusant à incarner. C'est simple et compliqué à la fois. Le plus simple est de trouver une famille et de la rejoindre. Tout ce que vous avez à faire une fois en famille est de suivre votre mère et de manger ce qu'elle rapporte. Le point compliqué (et le plus amusant) c'est comment vous allez forger le caractère de votre bébé lynx. Êtes vous un chasseur et un enfant obéissant ? Êtes vous un rebelle ? Ou encore un aventurier qui prend des risques inconsidérés (coucou le comics Blossom) ? Amusez vous !

Renard
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476640&insideModal=1
Le renard est un chasseur tenace. Il mange presque tout ce qui peut tomber entre ses griffes. Il chasse en solitaire mais par manque de loup pour le moment, vous pouvez jouer votre renard comme ce dernier et chasser en meute. Quand c'est le cas, gardez un œil ouvert sur les familles de lynxs ! Je me rappel avoir perdu beaucoup de petits en tant que lynx en étant harcelé par une meute de renard.
Le renard est intelligent, attendez le bon moment pour attaquer. La mère lynx part de la tanière pour chasser ? C'est le bon moment pour frapper !
Les rôles - Omnivores
Blai-reau
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476745&insideModal=1
Le blai-reau (typiquement une mère comme dans Shelter) est plus prudente. Elle n'est pas aussi élevé dans la chaîne alimentaire que le lynx et se montre plus timide; après tout elle ne peut pas se défendre aussi bien qu'un lynx pour défendre ses petits. Soyez prudent et prenez soins de vos petits ! En général, cela dépend des périodes, mais il y a plus de blai-reautin que de bébé lynx, car vous le savez que le blai-reautin est l'animal de départ des nouveaux joueurs. J'ai finit avec un cortège de 5 blai-reautins en l'espace de 10 minutes ! Souvenez vous de vous refugiez dans les hautes herbes quand vous voyez un aigle. Vous ne voulez pas reproduire la même situation que dans Shelter n'est-ce pas ?

Blai-reautin
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476767&insideModal=1
Comme le bébé lynx, incarnez votre blai-reautin avec une forte personnalité et manger ce que votre mère rapporte. Vous pouvez presque tout manger, y compris les baies. De ce fait vous n'avez pas besoin d'être aussi pointilleux sur la nourriture qu'un bébé lynx.

Ourson
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476948&insideModal=1
Vous ne verrez pas beaucoup d'ourson dans le bosquet Jeu de Rôle parce-qu'il n'y a pas encore d'ours adulte disponible. Un ourson ne peut donc que chasser de façon limité si on veut garder la logique vis à vis de son âge. L'ourson est solitaire, de par sa nature et aussi car peu de familles (lynx et blai-reau) accepterons d'adopter un ourson. Mais si le Jeu de Rôle en solitaire vous tente, c'est probablement une bonne solution. Mais pour le moment, soyez prêt à en baver !

Faisant
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476661&insideModal=1
Le faisant est, évidemment là aussi, une proie. Vous êtes sociable avec les autres animaux. C'est amusant de se percher sur un grand buisson et provoquer les prédateurs ! Utiliser l'action "Danse" ou l'emote "Méchant", voir l'emote "Langue", pour vous moquez de ces animaux qui ne volent pas ! Le faisant est typiquement le "bouffon". Beaucoup de joueurs apprécient le jouer comme un fauteur de troubles. Cependant n'oubliez pas que contrairement à l'aigle vous ne pouvez pas voler longtemps !
Les rôles - Herbivores
Hérisson
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476867&insideModal=1
L'hérisson ne peut pas chasser grand chose. En général il se mêle avec des groupes d'herbivores. Vous pouvez être comme d'habitude avec le hérisson, c'est à dire comme dans un autre bosquet. La différence ? Certains tenteront de vous manger ! Cependant si on vous attaque n'oubliez pas vos piquants. Si vous l'avez, utiliser l'action "Danse" pour vous rouler en boule et faire comprendre que vous vous protégez. Sinon utilisez l'action "Coucher" en signalant à votre prédateur que vous n'êtes pas mort, mais que vous vous défendez (emote colère par exemple).

Chèvre
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476722&insideModal=1
La chèvre est une proie, évidemment. Vous pouvez commencer par vagabonder ou trouver un troupeau de vos semblables. Selon votre apparence vous pouvez être un cerf également. Depuis l'apparition de la configuration des bois il y a moyen de varier le rôle que vous voulez avoir. Des grands bois ? Vous serez probablement considéré comme un chef de groupe, le mâle dominant. Pas de bois ? Probablement vous êtes une femelle. Des bois de petites tailles ? Il est possible que vous soyez jeune.
Il arrive parfois qu'un mâle dominant d'un groupe en rencontre un autre. Dans ce cas vous pouvez le défier. Pour se faire vous pouvez utiliser l'action "Danse" pour remuer votre tête et signaler que vous cherchez le duel.

Lapin
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476839&insideModal=1
Vous pouvez être un animal sociable avec le lapin. Vous pouvez fixer un endroit comme étant votre "trou" et vous baladez autour. Vous êtes une source de nourriture pour les prédateurs. Soyez fairplay et n'oubliez pas que vous êtes l'animal le plus rapide de Meadow. Laissez vous parfois attrapé, tout simplement par fatigue.

Grenouille
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1356476917&insideModal=1
La grenouille n'est pas très populaire mais elle peut être amusante pour les bébé lynxs qui apprécient la chasse. En général vous êtes proche de l'eau. Vous croassez gaiement proche des rivières et des lacs. Essayez de ne pas courir, mais d'avancer en sautant comme une vraie grenouille !
Une nouvelle langue
Pour les émotes, les choses ont une signification différente en Jeu de Rôle. Voici une liste des émotes courantes :

Amical -
Bonjour !

Triste
Triste ou blessé

Heureux
Heureux, Content, En bonne santé

Colère
Attaque quelqu'un, protecteur, en colère

Langue
Mange, Boire, Provocation

Idiot
Se fait chassé

Clin d'oeil
Compréhensif, Remerciement

Confus
Confus, Hébété

Mort
Cela parle de lui-même !

Méchant
En chasse

Au revoir
Cela parle aussi de lui-même !

Surprise
Peur, Surprise, Etonné

Concernant les symboles, à par certains (Champignon, Obélisque, Fragment), ils comportent aussi de nouvelles significations !

Pomme
Nourriture, Mangeable

Caverne
Tanière, Abri, Repaire, Caverne

Fleur
Nourriture pour herbivore

Nage/Eau
Point d'eau, Soif

Exclamation
Attention !

Chemin/Recherche
Courez ! Trouvé !

Évidemment dans Meadow on peut faire des phrases de deux symboles. Voici quelques significations utiles :

"Groupe" + "!"
Il y a quelque chose par là !

"Groupe" + "?"
Tu veux rejoindre ma famille ?

"Groupe" + "Chemin/Recherche"
Trouvons un autre groupe, Agrandissons notre famille

"Groupe" + "Emote triste"
Je ne trouve pas de groupe, Une partie de ma famille n'est plus/est parti

"Groupe" + "Emote mort"
Ma famille est morte !

"Pomme" + "Chemin/Recherche"
J'ai faim, Allons chercher de la nourriture

"Pomme" + "?"
As-tu faim ? On peut te chasser ? Est-ce que tu me chasse ?

"Pomme" + "!"
Il y a de la nourriture ici ! J'ai vraiment faim !

"Pomme" + "Emote triste"
Je suis affamé ! (Vous pouvez accompagner de l'action "Coucher")

"Caverne" + "!"
Vers la tanière ! Danger !

"Caverne" + "Chemin/Recherche"
Je suis fatigué, Trouvons une tanière

"Caverne" + "emote Heureux"
J'ai trouvé une tanière ! (pas forcément une grotte, tout dépend de votre espèce. Cela peut aussi être une souche d'arbre par exemple)

"Cri" + "X"
Je chasse donc ne faites plus un bruit ! Je n'arrive plus à crier !

"Cri" + "!"
Utilisez votre perception

"Cri" + "Groupe"
Appelez le groupe, encourager le groupe, j'entends un groupe

"Emote langue" + "Pomme"
Cette nourriture est bonne, Je suis en train de manger (Cela encourage aussi les autres membres du groupe à venir partager le repas)

"Emote langue" + "Fleur"
Cette plante est bonne ! (Pour les herbivores notamment, signaler que vous êtes en train de brouter par exemple)

Les actions
Maintenant voici une explication des actions et de leurs nouveaux sens :

Se coucher
Mort, Absent (AFK), Malade, En train de dormir

Assis
Attend, Se repose, Se détend

Faire un signe
Amical, Calin

Boire
Manger, Boire (Après avoir mangé une proie, n'oubliez pas de remercier le joueur. Un petite emote clin d'œil par exemple)

Danse/Jouer
Provocation, Se prépare à combattre, Joue

Oui
Mange des baies d'un arbre, Est d'accord (Parfois en combinant le "Oui" et boire cela peut enrichir l'animation, donner l'impression que vous léchez quelque chose. Idem pour le "Oui" et "Faire un signe" pour le lynx et bébé lynx, cela donne l'impression que vous faites votre toilette)

Non
Désaccord, Se secoue (Même conseil que le Oui)
Les émotes 3D et les hurlements
Parfois les joueurs utilisent les émotes 3D pour le Jeu de Rôle. Pourquoi ?

- The Lonesome Fog
Je n'ai jamais réellement vu le brouillard utilisé autrement que pour dire au revoir. Par exemple un bébé lynx qui s'en va se recouvre de brouillard et disparait à l'intérieur.
Cependant il peut aussi faire un nid pour l'aigle. Au lieu de faire du simple surplace par dessus une branche, il peut rajouter ce brouillard en dessous pour former une sorte de nid. Cela peut dépanner et donner l'illusion.

- Shelter 2 Mountains Fire
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1415787834&insideModal=1
Typiquement utilisé pour marquer un chemin ou parfois pour symboliser une attaque, une blessure infligé à la proie qu'un joueur chasse.

- Fables from the Den Rain
Même chose que le brouillard. En général on utilise la pluie pour dire au revoir.

- Blossom Flower
Quand on pose cette fleur sur le corps d'un joueur blessé. Tout le monde s'arrête autour et attends que les pétales tombent. Ensuite on saute sur la fleur et elle explose en paillette. Le joueur blessé peut se relever, il est guérit ! C'est fait souvent après avoir chassé un joueur. Le prédateur indique en posant la fleur sur sa victime qu'il a terminé de manger et que la proie peut se relever.

- Art of Shelter Ink Outline
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1415787308&insideModal=1
L'encre noire est utilisé pour symboliser la discrétion pendant la chasse. Comme si vous rampiez doucement et avec prudence.
J'utilise aussi l'encre noire après ma mort pour symboliser ma renaissance. En général je change d'apparence pendant que l'encre est sur moi, ensuite en réapparaissant cela montre que je suis un autre animal désormais.

- Soundtrack Voice
Les actions "Hurlement" peuvent être joué pour appeler ou pour signaler sa tristesse, notamment quand un membre de la famille vient de mourir. Il est aussi parfois utilisé pour ponctuer une réussite, comme le fait d'avoir atteint le sommet d'une montagne.
Groupes et Familles
Quand il y a des groupes de lynxs ou de blai-reaux, les joueurs composant ces équipes ont souvent des apparences similaires pour garder l'esprit d'une famille.
Par exemple voici un lynx :
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1415787525&insideModal=1
Maintenant voici une question : Quel type de bébé lynx aurait sa place avec lui ? Probablement un bébé lynx avec une apparence comme celle-ci :
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1415788190&insideModal=1
Et quand est t'il des mélanges ? Que faire si vous voulez que les bébé lynxs disposent d'une apparence unique dans votre famille ? Cherchez une apparence avec des couleurs proches !
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1415788206&insideModal=1
Et dans un autre cas, que se passe t'il si plusieurs lynxs à la même apparence s'occupent de ces bébés lynxs ? Est ce leurs petits doivent être de la même apparence ? Réellement, c'est selon le choix des joueurs. Mais en général ces joueurs incarnant des bébés lynxs préféreront avoir une apparence se rapprochant de leurs parents. Par exemple si les deux parents sont orangés, alors les bébés lynxs tendront vers cette couleur orange. Voici par exemple une dernière image illustrant ce que je viens de dire (Oh et le machin jaune n'est pas un feu, mais un bébé lynx ! :D)
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1416582729&insideModal=1

Les grandes familles
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1445966095&insideModal=1
Parfois, si vous êtes comme moi, vous voudrez avoir avec vous le plus de petits possible dans votre famille. Par exemple j'ai réussi à avoir avec moi 7-8 bébés lynxs ! Si vous avez un groupe de cette taille, cela risque de ressembler à l'image ci-dessus.
Ce que vous pouvez faire, après avoir chassé un animal, est de lui demander si il serait intéressé par changer d'animal et rejoindre votre famille. Parfois un joueur sera intéressé et c'est ainsi que petit à petit votre groupe s'agrandit. Cependant plus un groupe s'agrandit, plus il est difficile à gérer. Alors imaginer une horde de bébé lynxs désorganisés. Ce sont des proies de choix pour les renards. Évitez la catastrophe, ayez un nombre de petits que vous pouvez gérer, ou alors ne soyez pas le seul lynx adulte du groupe.

Perdre un membre de son groupe
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1415787966&insideModal=1
Bien que cela risque de devenir un automatisme la façon la plus simple de retrouver un membre perdu de son groupe reste l'action "Hurlement" ou le "Cri" de façon répété. Le Hurlement a l'avantage d'être plus communicatif, car il montre bien une forme de détresse.
Dans le bosquet Jeu de Rôle il y a des dangers, alors si vous perdez un membre de votre groupe il faut le retrouver et signaler votre position !

Gérer ses petits
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1415038970&insideModal=1
Si vous êtes un blai-reau ou un lynx vous devez faire attention à vos petits dans le sens où vous ne devez pas oublier que ce sont des joueurs derrière. Par exemple, ne laissez pas vos petits trop longtemps dans votre tanière. Ce n'est pas amusant de rester de longues minutes dans une caverne sans avoir grand chose à faire.
Une fois j'étais bloqué dans une tanière pendant longtemps - probablement que le lynx adulte était trop protecteur vis à vis de nous. Cela peut être très frustrant ! Si vous avez des petits avec vous, soyez imaginatif et n'hésitez pas à partir à l'aventure avec eux. C'est un jeu, on ne "meurt" pas définitivement dans Meadow, pas besoin de garder vos petits comme un dragon garde son trésor.
Être une proie
Être chassé
Cette section du guide est surtout pour les herbivores !
Quand vous êtes chassé, pensez à ce qu'il se passerait dans la vie réelle. Imaginez une chèvre - une chèvre à l'aspect cartoon si vous voulez.

Le lynx glissait lentement à petit pas doux, ses coussinets étaient serrés contre la terre. L'arrière de la chèvre se dressait au-dessus du lynx. Le félin sauta, frappant la jambe arrière de la chèvre. Celle-ci commença à boiter...

Pause ! Boiter ! C'est ça que vous avez besoin. Vous pouvez courir au début, mais une chèvre, un lapin, un faisant, tout animal, ne continue pas de courir à vitesse normale après avoir été frappé deux fois. Du coup, courez et courez, si vous êtes frappé utiliser l'émote triste, et ensuite commencer à mélanger la course et la marche pour signaler que vous boitez. Cela rend la chasse plus réaliste avant votre "mort".

Être blessé
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1417460972&insideModal=1
Donc, vous êtes blessé, ou votre petit est blessé ou un membre de votre groupe l'est... etc. Que faire ?
Votre premier espoir est qu'un membre de votre groupe puisse utiliser l'emote 3D de la fleur. Depuis qu'il est possible d'utiliser cette émote il y a eu une nouvelle règle dans le bosquet Jeu de Rôle. Après tout, les ajouts sur Meadow ont besoins d'un équivalent RP ! Du coup voilà l'utilisation de la fleur expliquée plus en détails :

  • Dirigez vous vers des fleurs normales comme si vous en preniez une pour soignez une blessure.
  • Revenez et placez l'émote 3D de la fleur sur l'animal blessé.
  • Attendez que les pétales tombent
  • Sautez vers elle pour libérer son "pouvoir de guérison"
  • Regardez avec joie votre blessé se relever et être guérit !

Concernant ceux qui ne peuvent pas utiliser cette émote ? Ils ne peuvent pas se soigner ?
Que l'on soit d'accord, vous pouvez difficilement soigner un joueur qui est tombé d'un sommet ou qui a été blessé durant un combat. Mais vous pouvez imaginer une blessure comme celle infligée par un hérisson. Cela peut réellement faire mal aux pattes, surtout les pattes d'un bébé lynx un peu trop téméraire ! Du coup si le bébé lynx (ou n'importe quel animal s'étant attaqué à un hérisson) se trouve avec une patte blessée il peut utiliser l'action "Faire coucou". Cela peut marcher bien que dans la majorité des cas l'utilisation de cette action est plus comprise pour symboliser le câlin et le réconfort. Mais si il accompagne le geste avec une emote triste cela sera sans doute plus clair !
Maintenant que faire pour soigner la patoune ? Vous pouvez utiliser l'émote langue ! Cela parait étrange mais cela veut dire que vous léchez la plaie. Vous voyez ? Il y a d'autres façon de faire comprendre le soin sans utiliser la fleur.
Eviter les prédateurs
En étant dans la peau d'un herbivore...
Pour éviter un prédateur le plus simple est de se cacher dans un buisson (évidemment, cela ne fonctionne qu'avec les petits animaux. Désolé pour les chèvres, mais je pense que cette tactique ne fonctionnera pas beaucoup pour vous !).

("Je suis invisible n'est-ce pas ? Ou pas...")
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1557823165&insideModal=1

Les buissons sont votre nouveau sanctuaire ! Si le prédateur tente toujours d'attaquer, dites "Mort + X" ou plutôt "Je ne vais pas mourir". Ensuite, vous pouvez dire, s'il ne comprend toujours pas, "Fleur + Méchant" ou "Je me cache dans les fleurs".
Si vous refusez de "mourir", le prédateur pourrait comprendre. Avec le message "Je ne vais pas mourir", le prédateur devrait tout de même comprendre que vous êtes un rôliste et pas un non-rôliste", car vous étiez juste en train de le fuir et que vous aviez l'air terrifié !

En étant dans la peau d'un carnivore...
Pour suivre cette "règle" du buisson en tant que prédateur, tout ce que vous avez à faire est d'avoir l'air frustré et de marcher à l'extérieur du buisson. Vous pouvez tourner autour par exemple, comme si vous cherchiez votre proie.
Vous pouvez aussi avoir l'air confus et si vous êtes un prédateur de type loup ou lynx vous pouvez utiliser l'action "boire" pour donner l'impression que vous reniflez pour retrouver l'odeur de votre proie. C'est tout simple !
Les tanières
Les tanières sont principalement occupés par des familles de lynxs ou de blai-reaux. Il y a différent types de tanières.

- Les cavernes
Ce sont de petites cavernes qui n'aboutissent nul part. Elles sont en général assez spacieuse pour s'y reposer.

- La tanière improvisé
Ce sont des sortes de cassures dans la montagne. C'est un abri provisoire si jamais vous êtes trop loin d'une véritable tanière ou si vous êtes un animal de petite taille. En effet, certaines "cassures" sont trop petites pour les lynxs ou les renards. Gardez donc un œil ouvert le long des montagnes.

- La tanière naturelle
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1448626134&insideModal=1
En général ces tanières sont utilisés par les petits animaux. Comme par exemple un arbre déraciné.
Si vous avez besoin en urgence d'un abri de fortune et que votre taille le permet vous pouvez aussi vous réfugier dans les hautes herbes (que l'on trouve dans forêt automnale ou autour de l'arbre central par exemple). Cela peut servir d'endroit pour se reposer et se cacher des animaux qui pourraient vous traquer.
Sinon si vous êtes prêt de l'arbre central vous pouvez aussi vous cacher à l'ombre de ses racines géantes !
Communication et les non-rôlistes
Les non-rôlistes
Dans le bosquet Jeu de Rôle vous verrez peut-être des animaux utiliser la combinaison "Pomme" + "X" quand vous avancez vers eux. Ou encore vous verrez un renard s'avancez vers vous pour vous dire bonjour alors que vous êtes un vulnérable petit bébé lynx seul. Ce sont souvent des non-rôlistes. Cependant ce ne sont pas toujours le cas, il existe beaucoup de façon de faire du Jeu de Rôle sur Meadow. Mais en tout cas joueurs là ne souhaitent pas pousser la simulation jusqu'au rapport prédateur/proie.
Comment réagir devant des non-rôlistes ? Avec intelligence. Prenons un exemple fréquent :
Une fois en tant que lynx je me baladais et j'ai croisé un groupe d'animaux aux espèces variés (c'est souvent le signe d'un groupe non-rôliste). Un renard du groupe s'est avancé vers moi pour me dire bonjour, et bien que je n'avais aucune animosité envers lui, je n'ai pas renvoyé son bonjour. Un lynx ne dit pas bonjour à un renard. Inutile d'insister. Ils ne sont pas en train de RP, donc éloignez vous.
Si vous êtes en train de chasser mais que la proie ne souhaite pas faire de RP, il indiquera souvent "Pomme" + "X" pour signifier : "Ne me mange pas !". Parfois c'est frustrant, d'accord, mais Meadow est un jeu en communauté. Cohabiter c'est l'essence même de ce jeu. Si il ne veut pas être chassé, inutile de lui sauter dessus pendant trois heures. Changer de cible.

Que faire face aux non-rôlistes :
- Non-rôlistes coopératifs : Ces derniers se laisseront mourir pour vous permettre de vous nourrir et... C'est tout, on passe à la suite.
- Non-rôlistes qui ne souhaitent vraiment pas RP du tout. Cela arrive que des non-rôlistes réagissent de façon agressif, en utilisant en masse l'émote 3D du feu. Ils ne comprendront pas vos attentions, car ils ne sont pas habitués au Jeu de Rôle, et tenteront de vous repousser, de vous chasser. Dans ce cas là, il ne faut pas rester et s'en aller pour éviter que cela dégénère. Si ces joueurs là vous harcèlent, il ne reste plus que l'ignorance. C'est une façon simple de faire comprendre que vous avez compris et que vous partez.

Que faire face aux rôlistes :
Car oui, encore une fois Meadow est un endroit où différents types de joueurs cohabitent. Que faire face à des rôlistes si vous ne voulez pas/ne souhaitez pas faire du jeu de rôle ?
- Soyez coopératif. Vous pouvez vous contenter de faire l'action "Se coucher", vous laissez mourir pour que le rôliste en face puisse se nourrir et partir ensuite. Cela marche surtout face à des rôlistes qui incarnent un animal particulièrement agressif qui tue à vue.
- Soyez compréhensif. Vous êtes devant une personne qui joue d'une façon différente de vous. Si vous voulez juste qu'il s'en aille, vous pouvez vous asseoir. Lui faire comprendre que ce n'est pas votre truc.

Que cela soit du coté rôliste ou non-rôliste il est fréquent d'utiliser la combinaison "Groupe" + "X" qui signifie "Je ne veux pas jouer avec toi". C'est simple et efficace.
Changer d'animal
C'est compréhensible quand vous êtes un lynx adulte, un blai-reau ou encore un renard de vouloir des compagnons de jeux et de former une famille. J'en ai déjà brièvement parlé dans la section dédié à la famille, vous pouvez demander à un autre joueur de changer d'animal et vous rejoindre. Mais comment faire ceci ?

Pour les carnivores :
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1474960102&insideModal=1
Allez chasser ! Cela peut paraitre étrange comme méthode mais n'oubliez pas que les proies que vous trouverez ne sont pas des intelligences artificielles mais des joueurs. Peut-être qu'ils souhaitent rejoindre votre groupe ? Allez le chasser et quand vous l'aurez "tué", commencer par le manger. Jusque là, rien de nouveau. Ensuite ayez une conversation avec votre victime (dit comme ça c'est étrange je sais). Demandez lui "Veut-tu changer d'animal ?". Pour le faire vous pouvez utiliser la combinaison "Changer animal" + "?". Si l'animal répond "Oui" (Ne soyez pas insistant si il répond Non évidemment) reculez et asseyez vous. Le fait de s'asseoir va lui faire comprendre que vous l'attendez. Vous pouvez même rajouter "Sablier" + "Oui/Check" pour être sûr.
Mais là va se poser parfois une incompréhension. Quand vous demandez "Changer animal" + "?", comment faire comprendre que vous voulez que cela soit LUI qui change, et pas vous ? Parfois vous n'aurez pas besoin de préciser et le joueur disparaitra devant vous, ce qui veut dire qu'il a déjà bien compris le message et est en train de changer d'animal. Parfois cependant, ce n'est pas le cas.
Du coup une solution simple est de la pointer avec le symbole "Flèche". Par exemple "Flèche" + "Changer animal" indique : Je veux que toi tu change d'animal. Vous avez l'illustration ci-dessus.

Pour les herbivores :
Quand vous êtes "mort" car un prédateur à réussi à vous "tuer", vous pouvez lui demander de changer d'animal pour agrandir votre troupeau. En général vous serez confronté à plus de refus car un lynx, un renard, cherchera à agrandir sa famille plutôt que de jouer un herbivore. Cependant j'ai été de plus en plus confronté à une situation où des joueurs se mettent d'accord ensemble pour former des troupeaux de chèvres, ce qui permet d'alimenter le bosquet en herbivore et d'équilibrer le rapport de force entre prédateurs et proies. Changer d'animal vers un herbivore se fait souvent en connaissant le nombre de joueurs dans la zone et si il y a besoin, ou non, d'équilibrer l'ensemble.
L'eau et ses dangers
Dans Meadow il y des rivières, des ruisseaux, des lacs, des marais, des zones gelés... On ne se comporte pas de la même façon face à ces eaux. Est-ce que l'eau est bonne à boire ? Est-ce que je peux nager dedans ? Voilà une petite liste pour aider au Jeu de Rôle dans ces situations :

- Prairie / Forêt / Zone automnale :
Vous pouvez nager et la boire
- Marécage :
Vous pouvez nager mais l'eau n'est probablement pas bonne à boire
- Zone hivers :
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1474960511&insideModal=1
(Concernant l'image ci-dessus, un joueur (bébé lynx) est en train de comprendre que ce lynx adulte risque de mourir de froid.)

L'eau est froide, voir gelée. Nager dedans serait mortel ! Cependant vous pouvez toujours la boire.
D'ailleurs parlons un peu plus de cette eau froide. Que se passe t'il si vous nagez accidentellement dans une eau froide ? Déjà il faut en sortir le plus vite possible sinon vous allez mourir gelé ! Une fois sortie, essayez de faire comprendre votre état, le fait que vous ayez très froid (une émote triste par exemple). Quand cela arrive, que doit faire le joueur avec vous pour vous aidez ? C'est une idée comme une autre, mais il doit essayer de vous léchez ou de se blottir contre vous.
Mais si vous ne pouvez pas nager...Comment faire pour traverser ? Et bien comme l'image ci-dessus le montre vous pouvez essayer de passer grâce à des ponts naturels, par exemple un arbre qui est tombé.

Si vous ne savez/pouvez pas nager
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1469087724&insideModal=1
Parfois quand je joue un bébé lynx je l'imagine comme ne sachant pas nager. Alors comment faire ?
Je fais en sorte de montrer cette peur de la nage. Je vais dans l'eau avec hésitation, voir je recul à la vue d'un point d'eau quand je vois les autres membres de ma famille se jeter dedans. Ou encore mieux, je nage à reculons pour mimer ma difficulté à nager. Dans une partie un lynx adulte avait compris cette peur et s'est dirigé vers moi. Ensuite nous avons fait mine que j'étais sur son dos en nageant derrière lui. Ainsi si vous êtes un lynx adulte vous pouvez servir de bouée pour vos petits de cette manière !
N'oubliez pas cependant que cela ne marche que si vous êtes assez grand pour porter l'animal avec vous. Cela serait étrange de voir un bébé lynx avec un ourson sur le dos ! (Mais l'inverse est possible comme on le voit dans le jeu Paws)

Une chose intéressante pour finir à propos de l'eau. Cela peut aussi être un moyen d'échapper à un aigle. Jetez vous à l'eau si vous le pouvez dès que vous voyez un aigle !


Conclusion
Merci d'avoir lu ce guide ! J'espère que vous l'avez trouvé utile.
Si vous pensez qu'il y a un manque dans ce guide, soyez libre de le signaler dans les commentaires. Bon Jeu de Rôle sur Meadow !


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Note de Neevix :
Voici donc une traduction libre du guide original de Kaija. J'ai ajouté des textes et j'ai réorganisé certaines sections. Je l'ai également un peu actualisé par rapport aux pratiques RPs qui sont fréquentes aujourd'hui. Si vous n'avez pas de problème avec l'anglais n'hésitez pas à consulter les autres guides de Kaija :
- Beyond the Basics
- A Helpful Guide for New Players (Version traduite : Un guide utile pour les nouveaux joueurs)
- About Servers
- Animals and Groups of Meadow

Message for Kaija :
Thank you again for this guide. This guide allowed me to start the RP easily and quickly in Meadow. I am thinking in particular of the whole chapter on water, I still remember a RP together where you taught me that. Like your guide "A Helpful Guide for New Players", this is a free translation. I reorganized some sections, I added some things. If you want me to translate these additions that I made, do not hesitate to tell me. It will be with great pleasure. See you soon !

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1412976041&insideModal=1
Crédits
Merci à Kaija, l'auteur original de ce guide !
Thanks to Kaija, the original author of this guide !

Merci à Frillface qui a partagé l'astuce de l'eau pour se mettre à l'abri.
Thanks to Frillface for the idea of jumping into water for safety.

Merci à duskyflower pour les informations RP sur l'ourson.
Thanks to duskyflows for the RP information about the bear cub.
1 Comments
Kaija 2 Nov, 2018 @ 4:19pm 
Hi!
I thought it would be good to tell you I've added content to my guide about the wolf! :)
(I hope you don't mind that when I add significant updates to my guide I'll be cluttering the comment section a bit :P :D)