Dead by Daylight

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Assassinos e como funcionam - Dicas de um Rank 1 - Tutorial 2
By Tatsu
   
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O Caçador - Trapper
Ele começa com uma trap na mão, e 5 outras desativadas que são randomicamente colocadas pelo mapa.

Dicas contra ele:
- 90% dos caçadores colocam as traps do lado de uma janela, em matos escuros ou embaixo de uma pallet que ainda não foi usada.
Você pode desativar a trap andando agachado até ela, e segurar o botão para desativá-la, fazer isso fará com que ocorra uma explosão, e o killer saberá onde você está.
O Espectro
Ele começa invisível, infelizmente metade dos Espectros são campers, tome cuidado.

Dicas contra ele:
- Apenas fuja. Ele não pode te bater enquanto está invisível.
- Ele fica mais rápido quando está invisível.
- Tem como ver a aura dele se ficar olhando fixamente para um local, pois o local se distorce um pouco, os arbustos se mexem quando ele anda por eles.
Hillbilly
Ele possui uma motosserra, se ele te acertar você já fica em estado morrendo.

Dicas contra ele:
- Ele pode ir de um canto do mapa para outro muito, mas muito rápido, então esteja sempre alerta.
- Quando ele está com a serra ligada mas não começou a correr, ele fica lento. Se ele estiver de um lado da pedra e você do outro, e ele a ligar, só fique dando voltar nessa pedra, você terá mais velocidade que ele, ele vai ser obrigado a desligar.
- Não corra em linha reta.
A Enfermeira - Nurse
Ela pode se teletransportar, atravessar paredes, pallets e janelas.

Dicas contra ele:
- Nurse é o killer mais roubado de acordo com a maioria das pessoas, se a nurse jogar bem, ou se a nurse for o Flyrie, só aceite que as chances de vitória são bem baixas kkk
- As vezes fazer uma curva em uma parede e voltar é uma opção, pois ela pode ir direto para o outro lado da parede, mas cuidado que ela também pode voltar.
- A nurse escolhe se irá se teletransportar várias vezes, ou se vai ir uma ou duas vezes, porém ir para um local mais longe.
- Se você pular uma janela, ela vai ir para o outro lado, então seria bom pular a janela e pular novamente para onde você estava, é complicado pois é difícil prever uma Nurse.
- Assim que você derruba a pallet, 50% das nurses passam por ela, então derrubar a pallet e já pular pode dar certo.
- Na minha opnião é o melhor killer do jogo, então tome cuidado.
A Caçadora - Anna
Sim, o nome dela é Anna. Ela começa com 5 machados, dependendo dos complementos que ela estiver usando, pode carregar mais ou menos que 5 machados.
- Não corra em linha reta, quando você ouvir ela fazer o som que ela faz ao preparar um machado para lançar, corra por 1 ou 2 segundos e vire para a esquerda ou para a direita.
- Quando você for pular uma janela ou derrubar uma pallet, 90% das caçadoras já puxam o machado pois fica fácil te acertar. Dependendo da caçadora, você derrubar a pallet e se agachar atrás do lado da pallet que está mais para cima, fará com que ela erre o machado (a não ser que o jogador seja calmo, e espere para atacar, vai ser impossível de desviar).
- Se agache assim que ver o machado sendo lançado.
O Vulto - Myers
Sua habilidade se chama Maldade Encarnada, pois desde criança o que mais deixa o Myers feliz, é ver as pessoas sentirem dor, ele mata pessoas para se sentir em paz.







1. Saiba como funciona a Maldade Encarnada:

Maldade Encarnada I
- O coração dos sobreviventes não bate quando ele está perto
- A velocidade de movimento dele é reduzida
- O alcance da facada dele é reduzido

Maldade Encarnada II
- Se ele subir para a II, não voltará mais para a I
- O coração dos sobreviventes batem quando ele está perto
- A velocidade de movimento dele é levemente aumentada
- O alcance da facada dele é levemente aumentado

Maldade Encarnada III
- Ele derruba os sobreviventes com um único golpe
- Ela dura 1 minuto

2. Existem três tipos de Myers:
- O que fica sempre na Maldade Encarnada I, para que ninguém saiba onde ele está, assim ele pode chegar em alguém fazendo um gerador e colocar a pessoa direto no ombro sem a acertar e colocar direto no gancho.
- O Myers que foca em ficar na Maldade Encarnada II, e não tenta subir mais.
- O Myers que foca em ficar o máximo de vezes na Maldade Encarnada III.

MYERS E OS COMPLEMENTOS MAIS APELÕES DO JOGO
Cada assassino pode usar 2 complementos, a maioria dos Myers gostam de combar esses dois:
- Lápide : quando o Myers está na Maldade III, ele pode matar qualquer sobrevivente com 1 hit, sem colocar no gancho.
- Tufo de cabelo : quando o Myers chega na Maldade III, ela não voltará para a II.
Sendo assim, com um hit em cada sobrevivente, todos morrem sem nem ir para o gancho.