Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Заметил, что сумма левелкапов разных видов составляет в точности разницу опыта, который нужен с перехода на новый уровень, но пока сделал себе без такого выравнивания, проверю.
Я продолжил играть с гером 23 уровня и спутниками 22, никаких вылетов или сбоев способностей нет.
Если эту хрень усложнили, можно сыграть по их правилам, добавить строку длиннее на 21 и последующий уровни (и на вкус или по наблюдаемой пропорции установить требуемый опыт), например,
{"Level":20,"TotalExperience":210000,"QuestExperiencePool":14100,"CombatExperiencePool":4030,"ExplorationExperiencePool":1410,"TrapLockExperiencePool":600},
{"Level":21,"TotalExperience":231000,"QuestExperiencePool":15090,"CombatExperiencePool":4310,"ExplorationExperiencePool":1510,"TrapLockExperiencePool":640},
Вместо LevelCap сделали вот такую запись:
"ExperienceReference":[{"Level":1,"TotalExperience":1000,"QuestExperiencePool":700,"CombatExperiencePool":200,"ExplorationExperiencePool":70,"TrapLockExperiencePool":30},{"Level":2,"TotalExperience":3000,"QuestExperiencePool":1400,"CombatExperiencePool":400,"ExplorationExperiencePool":140,"TrapLockExperiencePool":60},{"Level":3,"TotalExperience":6000,"QuestExperie.....
К сожалению она оканчивается 20м уровнем.
Также для целого ряда способностей (например SinglePowerLevel и MultyPowerLevel) прогрессия в файле данных ограничена 20м уровнем (соответственно что будет при достижении 21 уровня не ясно -- возможно вылет по Exception \ SigSegv)
Главное, что в указаном файле теперь нет параметров BasePlayerLevelCap и MaxCharacterLevel - можешь найти, на что их заменили?