ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Заметил, что сумма левелкапов разных видов составляет в точности разницу опыта, который нужен с перехода на новый уровень, но пока сделал себе без такого выравнивания, проверю.
Я продолжил играть с гером 23 уровня и спутниками 22, никаких вылетов или сбоев способностей нет.
Если эту хрень усложнили, можно сыграть по их правилам, добавить строку длиннее на 21 и последующий уровни (и на вкус или по наблюдаемой пропорции установить требуемый опыт), например,
{"Level":20,"TotalExperience":210000,"QuestExperiencePool":14100,"CombatExperiencePool":4030,"ExplorationExperiencePool":1410,"TrapLockExperiencePool":600},
{"Level":21,"TotalExperience":231000,"QuestExperiencePool":15090,"CombatExperiencePool":4310,"ExplorationExperiencePool":1510,"TrapLockExperiencePool":640},
Вместо LevelCap сделали вот такую запись:
"ExperienceReference":[{"Level":1,"TotalExperience":1000,"QuestExperiencePool":700,"CombatExperiencePool":200,"ExplorationExperiencePool":70,"TrapLockExperiencePool":30},{"Level":2,"TotalExperience":3000,"QuestExperiencePool":1400,"CombatExperiencePool":400,"ExplorationExperiencePool":140,"TrapLockExperiencePool":60},{"Level":3,"TotalExperience":6000,"QuestExperie.....
К сожалению она оканчивается 20м уровнем.
Также для целого ряда способностей (например SinglePowerLevel и MultyPowerLevel) прогрессия в файле данных ограничена 20м уровнем (соответственно что будет при достижении 21 уровня не ясно -- возможно вылет по Exception \ SigSegv)
Главное, что в указаном файле теперь нет параметров BasePlayerLevelCap и MaxCharacterLevel - можешь найти, на что их заменили?