Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Заметил, что сумма левелкапов разных видов составляет в точности разницу опыта, который нужен с перехода на новый уровень, но пока сделал себе без такого выравнивания, проверю.
Я продолжил играть с гером 23 уровня и спутниками 22, никаких вылетов или сбоев способностей нет.
Если эту хрень усложнили, можно сыграть по их правилам, добавить строку длиннее на 21 и последующий уровни (и на вкус или по наблюдаемой пропорции установить требуемый опыт), например,
{"Level":20,"TotalExperience":210000,"QuestExperiencePool":14100,"CombatExperiencePool":4030,"ExplorationExperiencePool":1410,"TrapLockExperiencePool":600},
{"Level":21,"TotalExperience":231000,"QuestExperiencePool":15090,"CombatExperiencePool":4310,"ExplorationExperiencePool":1510,"TrapLockExperiencePool":640},
Вместо LevelCap сделали вот такую запись:
"ExperienceReference":[{"Level":1,"TotalExperience":1000,"QuestExperiencePool":700,"CombatExperiencePool":200,"ExplorationExperiencePool":70,"TrapLockExperiencePool":30},{"Level":2,"TotalExperience":3000,"QuestExperiencePool":1400,"CombatExperiencePool":400,"ExplorationExperiencePool":140,"TrapLockExperiencePool":60},{"Level":3,"TotalExperience":6000,"QuestExperie.....
К сожалению она оканчивается 20м уровнем.
Также для целого ряда способностей (например SinglePowerLevel и MultyPowerLevel) прогрессия в файле данных ограничена 20м уровнем (соответственно что будет при достижении 21 уровня не ясно -- возможно вылет по Exception \ SigSegv)
Главное, что в указаном файле теперь нет параметров BasePlayerLevelCap и MaxCharacterLevel - можешь найти, на что их заменили?