Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I do find it funny in that i was severely over prepared for the last world, and managed to complete it before any hounds showed up, all thanks to your recommendation on what to bring to world 5. I'm a newish player, in that i'm playing blind [this guide excluded] and have only got to about day 60 for the first time last week. I haven't even touched the DLC's. I know this guide was made years ago, and i find it amazing how useful it still is 10 years later. Thank you :)
*villain
Running out of grass is the deadliest killer, deadlier than Deerclops, killer bees, and tentacles combined.The best way to conserve grass is by being Willow so you don't need torches. And the lighter respawns anew if you don't bring it to the next chapter.
I find that it's better to bring a stack of silk to chapter 5 than a stack of fireflies, especially when you are Willow.
I also find that for the first few chapters, it's usually best to bring mainly basic resources like grass, sticks, raw carrots, and raw meat.