Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
if not, can u add the feature to this mod?
Lightweight vest actually scales Bullet, Shotgun and AirboatGun damage to 0.60
It also scales Slash, "Club" and AirboatGun damage to 0.90 (AirboatGun damage scales 2 times but on different lines)
Ballistic vest decreases Bullet, Shotgun and AirboatGun damage to 0.45
Also gives melee protection from same damage types, 0.80
Heavy vest decreases Bullet, Shotgun and AirboatGun damage to 0.30
Melee protection, same damage types, 0.60
Helmet also decreases 3 types of damages above to 0.35
Stab vest... Has an unusual bullet protection. Damage scaling here is literally written in green with "--" which means it's just a text & not an argument. It just doesn't work. But melee damage scaling works (same dmg types), it's 0.45
Kevlar suit decreases Bullet, Slash, Shotgun, AirboatGun, "Club" damage to 0.20