Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
if not, can u add the feature to this mod?
Lightweight vest actually scales Bullet, Shotgun and AirboatGun damage to 0.60
It also scales Slash, "Club" and AirboatGun damage to 0.90 (AirboatGun damage scales 2 times but on different lines)
Ballistic vest decreases Bullet, Shotgun and AirboatGun damage to 0.45
Also gives melee protection from same damage types, 0.80
Heavy vest decreases Bullet, Shotgun and AirboatGun damage to 0.30
Melee protection, same damage types, 0.60
Helmet also decreases 3 types of damages above to 0.35
Stab vest... Has an unusual bullet protection. Damage scaling here is literally written in green with "--" which means it's just a text & not an argument. It just doesn't work. But melee damage scaling works (same dmg types), it's 0.45
Kevlar suit decreases Bullet, Slash, Shotgun, AirboatGun, "Club" damage to 0.20