Dead Space 2

Dead Space 2

151 ratings
Тайны Dead Space 2
By Vurdalak
Во время первого прохождения всегда остаются незаметные тайники, заначки и скрытые детали. Тут собраны большинство таких секретов и пасхалок.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Прелюдия
Я много раз проходил Dead Space 2. Я слишком много раз проходил. В какой-то момент стал смотреть стримы и каждый раз я хотел поделиться со стримером интересными фактами о любимой игре. Позже мне надоело писать одни и те же сообщения, и решил опубликовать их где-нибудь.

Тут собраны интересные наблюдения, советы по прохождению и немножко забавных багов. Перед чтением желательно пройти игру хотя бы один раз, очень много спойлеров. Я не стал писать совсем обо всём, для этого лучше почитать Dead Space Вики[deadspace.fandom.com]. Названия глав и некроморфов взяты именно оттуда. Главы в игре обозначаются только цифрами, а названия можно найти только в печатном гайде по игре. Некроморфов я всегда по-другому называл (например ящер, слендер, младенец, копчённый, прыщи, глисты и т.д.), поэтому чтобы не было путаницы, все названия некроморфов взяты из вики.

Тут не будет описания багов, как в первой главе получить 100 силовых узлов, только стандартное прохождение игры. К каждой главе есть видеопрохождение, с русской озвучкой от CGInfo, чтобы не отвлекаться на чтение субтитров. В описании по таймкодам можно определить где и о каком моменте идёт речь. В таблице справа указано, что можно найти в главе. Полупроводники указываются только те, что разбросаны по локациям, из врагов тоже могут выпадать полупроводники, они не указываются в таблице.

Всем приятного чтения!
Глава 1. Где я?
Найдено
Количество
Силовые узлы
5
Аудиозаписи
2
Текстовые записи
4
Полупроводники
0
Схемы
-

  • 0:36 Игра начинается со звонка Николь. Пустая стена, справа модель Ишимуры. Эту комнату можно найти в первой части Dead Space. В 10й главе, в одной из комнат для служащих класса 1, первого помощника Д.Уайта.

  • 3:00 Айзека в своей палате находит и пробуждает Франко, главный герой игры Dead Space: Ignition.

  • 5:15 После побега из палаты мы находим большой кабинет доктора. На столах можно найти досье пациентов, по бокам видны их палаты. На дальнем столе прокручивается запись допроса Нолана Стросса. Слева можно найти досье неизвестной девушки.

  • 7:03 Мы встречаем обезумевшего доктора. После того, как он освобождает нас и даёт подлечиться, можно открыть инвентарь и использовать его. В "новой игре" инвентарь будет пустым.

  • Айзека Кларка доктор называет пациентом 4. Далее Нолан Стросс сообщает, что он - пациент 5.

  • 8:30 После общения с доктором, если посмотреть на комнату внизу, текстуры сидячих людей будут абсолютно белыми, а столы - полупустые. Позже, проходя между ними, игра "добавит красок".

  • 12:00 Полки можно разбить ударом. После этого опоры можно использовать как оружие.

  • 12:56 В больнице можно найти рентгеновские снимки с логотипом компании-разработчика Visceral Games.

  • 13:15 В операционной комнате некроморф мешает нам пройти далее. Бить и кидать предметы в него бесполезно. Айзеку он не наносит урона, если только не попробывать пробежать мимо.

  • 13:50 Рядом с операционной, где Айзек собирает плазменный резак, патроны бесконечны. Как только он покинет эту комнату, эффект пропадёт и не вернётся, если он снова зайдёт туда.

  • 18:15 После встречи со Строссом и устранения некроморфов, если подняться на верхний этаж, слева будет открыта дверь. За ней можно найти ящик и аудиозапись.

  • 19:05 На стенах размещены списки врачей и время приёма. Например, Штирлиц будет в кабинете 312 ровно в 11:00.

  • 20:05 Расчленитель-офицер, который нападает на Айзека в комнате со стазис-камерами, наносит очень сильный урон и убивает с одного удара. Пережить его возможно, только если вы играете на лёгкой сложности в режиме "новая игра+" с полностью прокаченным здоровьем. Этот некроморф неуязвим, пока Айзек не замедлит его своим приобретённым стазис-модулем.

  • 22:20 Перед входом в комнату с разбивающимся окном лежит пачка с большим количеством патрон. Даже на последней сложности их 8 штук. Из некроморфа у окна можно достать какой-нибудь лут, пожертвовав пару патрон, главное не заходить в комнату.

  • Стоя на весах в смирительной рубашке Айзек весит 195 фунтов, в костюме уже 255 фунтов, 89 и 116 кг соответственно.

  • 23:25 В магазине доступны много бесплатных оружий и костюмов. Это всё из dlc, они помечены значком в левом верхнем углу. Если на диске есть сохранения первой части Dead Space, в магазине можно найти перекрашенный плазменный резак.

  • 23:30 Самый первый стандартный костюм - костюм инженера. Содержит 10 ячеек рюкзака и 5% брони, без дополнительных характеристик.
Глава 2. Мне нужен транспорт.
Найдено
Количество
Силовые узлы
1
Аудиозаписи
1
Текстовые записи
2
Полупроводники
1
Схемы
Силовой узел, стазисная батарея

  • 0:30 Теперь в магазине активны все патроны, и все виды будут выпадать из монстров. Не спешите набирать много пушек, половину игры Вам будет доступно максимум 15 ячеек в инвентаре. Носить с собой аптечки, стазис, полупроводники, 3-4 вида патрон, вдобавок ещё ненужное складировать или выбрасывать придётся. Для начала игры двух пушек достаточно.

  • Если за всё прохождение зайти только в первый магазин (в 1й главе), не покупая второго оружия, то будет выпадать единственный вид патрон - плазменная энергия для резака.

  • 2:05 Верстак служит для улучшения характеристик ИКСа и оружий, для этого нужны силовые узлы. Если прокачать в ИКСе здоровье (ЗДР), оно полностью восстановится. Это работает также со стазисом, есть прокачать количество выстрелов (ЭГ). В оружиях при улучшении обоймы (ОБ) боезапас пополняется.

  • 3:45 Иногда некроморфы вылезают из разных ограждений. Во время анимации подъёма можно нанести им критический урон. Достаточно стрельнуть в них, бросить кинезисом острый предмет или просто ящик с лутом, иногда срабатывает даже любой труп.


  • 3:55 Далее мы видим как молодая пара убегает от блевуна, в которого превратилась мама девушки. После убийства блевуна, девушка в виде некроморфа возвращается нас убить. Пройдя в следующую комнату-прачечную, в стиральной машине кто-то кричит и стирается. Скорее это и был молодой парень, который пытался спрятаться от своей девушки (или жены).


  • 8:50 Первое появление подрывников. По сравнению с первой частью игры мешок можно повредить одним точным выстрелом. Радиус взрыва значительно увеличился, это особенно ощущается на высоких сложностях. Если враг находится уже достаточно близко, попытайтесь отстрелить руку с мешком. Без него подрывник, подойдя ближе, начнёт бить Айзека головой. Против этого вида некроморфа подойдёт любое точное оружие.

  • 9:50 Если держаться правой стороны, можно подойти к Николь сзади.

  • 10:50 В поезде можно выбить стекла, сломанные поручни использовать как оружие.

  • 12:05 Плевок блевуна можно поймать кинезисом и кинуть ему обратно. При точном попадании наносится критический урон. Также используется против других некроморфов. Если плевок всё-таки попал в Айзека, то персонаж не получает урона и просто замедляется.
Глава 3. Я снова иду пешком.
Найдено
Количество
Силовые узлы
4
Аудиозаписи
0
Текстовые записи
4
Полупроводники
1
Схемы
Импульсная винтовка, дротики

  • 2:25 Первое появление своры, всегда нападают толпой. Наиболее подходящее оружие против них силовой пистолет. Очень слабый противник, погибает почти от любого урона, можно бросить острый предмет, тело другого некроморфа или что-то увесистое (например, чемодан).

  • 4:45 Чтобы достать лут на нижнем этаже, необходимо разбить в любом удобном месте стеклянные ограждения.

  • 5:30 На одном из плакатов около входа в парикмахерскую изображён исполнительный продюсер игры Стив Папутсис.


  • 6:55 Все окна, помеченные маркировкой Future Expansion можно разбить. Тогда всё, что было рядом, вылетит в космос. Если успеть спрятаться за стеной, Айзек останется в безопасности, а окно со временем автоматически закроется.

  • 13:35 В игре первый раз появляются личинки. Наиболее подходящее оружие против них силовой пистолет. Также подходят мина - альт. режим лазерного пистолета; граната - альт. режим импульсной винтовки; альт. режим силового резака (действует даже, если личинки уже облепили Айзека); дротикомёт - выпустить дротик и включить альт. огонь.

  • 17:35 Подробнее о Майкле Альтмане и первом найденном Чёрном Обелиске можно почитать в книге Dead Space: Мученик.
Глава 4. Отправляюсь в церковь.
Найдено
Количество
Силовые узлы
3
Аудиозаписи
1
Текстовые записи
3
Полупроводники
0
Схемы
Защитный костюм охранника
  • 8:15 За окном видна планета Сатурн. Позже, у солнечного кластера планета будет значительно больше.


  • 11:20 Первое появление сталкеров: охотятся группой, выглядывают из угла, бегут на таран. Наиболее подходящее оружие против них детонатор. Также отлично справляются силовой резак и снайперская винтовка.

  • 14:20 Доступен второй стандартный костюм - защитный костюм охранника: стоит 20000, содержит 15 ячеек рюкзака и 10% брони, импульсная винтовка наносит на 5% больший урон, полностью восстанавливается здоровье. При замене на любой другой костюм сохраняются количество ячеек в инвентаре и процент брони. Если Вы не подобрали схему, этот костюм станет доступен для покупки только в начале 7й главы.

  • 16:25 Иногда в этом месте можно найти золотой полупроводник. Это происходит, когда персонаж ещё в костюме инженера, не прокачен, с малым количеством лута в инвентаре.
Глава 5. Холодно и загадочно.
Найдено
Количество
Силовые узлы
2
Аудиозаписи
0
Текстовые записи
2
Полупроводники
1
Схемы
Труборез, средняя аптечка, лазерный магазин, детонатор
  • 9:30 Один из слэшеров, появляющихся в церкви, напоминает Франко. Это он в первой главе находит и освобождает Айзека. Его можно узнать по одежде, фонарику и рации на левом плече.

  • 11:15 Лифт на верхний уровень церкви - один из немногих пассажирских лифтов, где на Айзека нападают. Если выстрелить в вентиляцию этого лифта, некроморф не выскочит.

  • 12:20 Если использовать альтернативный режим силового резака со спец. узлом (добавляющим эффект стазиса) рядом со входом, где Айзека ждёт Дейна, то её охранники будут замедлены, хотя Айзек все равно будет двигаться так, как будто его схватили.

  • 14:10 После разговора с Дэйной, мы оказываемся рядом с Мучителем. Ему надо просто отстрелить одну конечность, что возможно любым оружием. Нежелательно использовать для этой цели детонатор, результат можно увидеть на скрине.




  • 15:25 Оказавшись в космосе, Мучитель будет удерживать Айзека оставшейся конечностью. В это время надо стрелять по летающим рядом баллонам. В случае неудачи, сцена смерти от Мучителя нам напоминает об обложке первой части Dead Space.
Глава 6. Мне нужен какой-нибудь транспорт.
Найдено
Количество
Силовые узлы
5
Аудиозаписи
1
Текстовые записи
2
Полупроводники
0
Схемы
Снайперская винтовка, импульсные заряды, огнемёт

  • 3:55 Известный по первой части вид некроморфа - беременный. Если повредить живот, то из него выползут личинки, поэтому старайтесь целиться в конечности. После убийства двух беременных появятся прыгуны. Во второй части стали намного быстрее, подлетев к Айзеку наносят 2 быстрых удара. Из-за скорости не просто подобрать лучшее оружие против них.

  • 4:45 После убийства двух прыгунов дверь можно открыть и бежать дальше.

  • 6:35 Первое появление пузырей в игре. Для устранения достаточно стрельнуть, что-то бросить или вовремя поймать бомбу и пробежать.

  • 8:00 После отключения кислорода, огонь потушится. Верните хотя бы одну батарею на место, и можно спокойно исследовать помещение.

  • 9:55 Иногда жидкость из блевунов летит непредсказуемо далеко.

  • 11:50 Вторая встреча со сталкерами. Если Айзек находится за воротами, все некроморфы разбегаются и перестают охотиться.

  • 14:00 Мы возвращаемся в торговый центр The Concourse. Голову и руки у крутящейся статуи LightSpeed можно отстрелить. Если вы это уже сделали в 3й главе, то статуя останется обезглавленной.

  • 14:20 Первое появление Элли Ленгфорд в игре.

  • 17:25 Появляется ещё один вид некроморфов женского пола, могут плеваться в Айзека, как и блевуны, но при попадании наносится урон. Этот плевок также можно поймать кинезисом.

  • 19:10 Зайдя в школу, находим ползунов. Стрельнув в жёлтый мешок, ползун взрывается, нанося урон окружающим целям. Если точно стрельнуть в голову, неповреждённый мешок можно использовать против других некроморфов. При использовании силового пистолета можно обездвижить сразу нескольких, не повредив мешка.

  • 20:15-22:00 Просто стою на месте.

  • 24:00 Первое появление усиленных некроморфов, в виде блевуна. Позже, если инфектор доберётся до тел в зале, они превратятся в усиленных расчленителей.

  • 27:50 Во время видеосвязи Айзека с Элли, она со Строссом находится в коридоре перед начальной школой. Позади неё на полу виднеется силовой узел, хотя ранее мы его собрали.

  • 29:20 Большой плакат над Элли - постер фильма Kitty Kitty Bang Bang. Постер очень напоминает одно из фото Сониты Генри, которая подарила свой голос и внешность Элли. На плакате справа игра Skate 3000. Айзек Кларк был одним из разблокируемых персонажей в игре Skate 3 (2010).

  • 29:40 В витрине выставлен манекен в классическом костюме. Это будет следующий стандартный костюм.

  • 30:30 Вторая встреча со Зверем. Для устранения нужно отрубить 2 руки этого существа, для этого цельтесь в жёлтые суставы на плечах. Их видно и спереди. Если отрубить сперва ноги, Зверь перестанет бегать за вами и начнёт кидать бомбы, которые довольно легко поймать и кинуть обратно, используя кинезис.

  • 32:30 Установленные заряды от детонатора нельзя обезвредить детонатором. Для деактивации достаточно что-нибудь бросить в луч.

  • 32:35 Перед лифтом на стене висит страж. Если попытаться пробежать мимо, он одним ударом мгновенно убьёт Айзека, даже в состоянии стазиса. Для быстрого устранения подойдут детонатор, дротикомёт с альт. режимом или мина из лазерного пистолета. Коконы, которые выкидывает рядом страж, легче подстрелить из плазменного резака.
Глава 7. Сила от Солнца.
Найдено
Количество
Силовые узлы
6
Аудиозаписи
0
Текстовые записи
3
Полупроводники
1
Схемы
Лезвия трубореза, силовой пистолет, силовой резак

  • 1:50 В теле около двери спрятались личинки. Они не вылезут, если не трогать тело.

  • 4:25 Во время поднятия к солнечному кластеру на лифт нападают треножники. Появляются они постоянно, нужно просто тянуть время. Необязательно каждому отрубать конечность, достаточно только попасть в жёлтый мешок, тогда треножник убежит. Сначала появляется один, позже по два, к концу окружают по трое. При хорошей реакции это место можно пройти, находясь далеко от треножников, чтоб они не доставали своим хоботом, и иногда используя стазис.

  • 7:25 Войдя в солнечный кластер, мы находим тело смотрителя Говарда Филлипса. Это отсылка на известного американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта, работавшего в жанрах ужасов, мистики, фэнтези и научной фантастики. В солнечном кластере можно найти несколько текстовых записей смотрителя, где он сообщает, что длительное время провёл тут в одиночестве. Но в этой главе мы встречаем несколько десятков некроморфов разных видов.

  • 14:10 Для отключения ANTI в правой и левой частях серверной необходимо в пустой щиток вставить 4 детали. Они должны загореться зелёным светом. Правильное расположение можно увидеть также на панели у окна.

  • 16:30 Если в левой части серверной детали в щитке расположить с синим цветом, около лаза активируется панель, с помощью которой можно повернуть лаз и проникнуть в секретную комнату.

  • 20:05 После отключения серверной в коридоре видим ползущие части Дивайдера (Разделителя). Против них хорошо помогает силовой пистолет или импульсная винтовка.

  • 23:30 В обслуживающей капсуле кластера мы видим призрак Николь. После открытия двери сразу же возвращайтесь обратно ко входу, выходите из коридора, при этом дверь не должна закрыться. Вернувшись, Николь будет стоять и смотреть на Айзека. При включении лифта призрак просто исчезнет.


  • 24:40 В космосе передвижению солнечной панели нам мешает Гнездо. Если внимательно рассмотреть, видно этот некроморф состоит из тела женщины. В быстром убийстве этого вида хорошо помогает детонатор или мина из лазерного пистолета (альт. режим). После устранения выпадает рубиновый полупроводник, не только в седьмой, но и в остальных главах.

  • 30:15 Пережить битву на площади очень легко. Достаточно бегать по кругу и не убить ни одного некроморфа. Это сработает на любой сложности.

  • 30:30 Элли для взлома двери потребуется около 70 секунд. Ориентируясь на манометр на спине у Айзека, выход откроется, когда воздуха будет оставаться менее 50-ти секунд (если воздух не прокачан).
Глава 8. Через ЦИК.
Найдено
Количество
Силовые узлы
3
Аудиозаписи
2
Текстовые записи
0
Полупроводники
1
Схемы
Классический костюм, контактные мины, большая аптечка

  • 2:35 В комнате с силовым узлом лежит схема классического костюма. Это третий стандартный костюм в игре, стоит 40000, содержит 20 ячеек рюкзака и 15% брони, все товары в магазине продаются со скидкой 10%. При покупке полностью восстанавливается здоровье. При замене на любой другой костюм количество ячеек в инвентаре и процент брони сохраняются. Если Вы не нашли схему, костюм станет доступен для покупки в магазине в 10й главе.

  • 5:05 При входе в комнату, если успеть замедлить инфектора стазисом, можно добыть какой-нибудь лут. Этот некроморф не нападает на Айзека и убегает в вентиляцию.
Глава 9. Транспортная подготовка.
Найдено
Количество
Силовые узлы
2
Аудиозаписи
3
Текстовые записи
0
Полупроводники
2
Схемы
Топливо огнемёта,
снайперские заряды

  • 3:15 Первая встреча с Дивайдером (Разделителем). После нанесения урона, он распадается на несколько частей. В игре этот некроморф встречается 2 раза. В обоих случаях от него можно убежать.

  • 3:35 Из лифта мы попадаем в комнату с разбивающимся окном. Тут нас поджидают усиленный расчленитель и подрывник. Советую сначала разобраться с окном, чтоб случайно не улететь в космос. Для этого можно использовать мину из лазерного пистолета, альт. режим дротикомёта или что-то бросить. Важно быстро передвинуться в левую часть лифта к стене. Через некоторое время окно автоматически закроется. Ещё не забудьте заглянуть в яму, там спрятан полупроводник.

  • 8:30 Когда Стросс произносит фразу "Не смотри на меня! Хватит!", он смотрит в камеру.


  • 13:20 Около лифта есть небольшой проход за ящики, где спрятано немного лута.



  • 15:05 По заданию нам нужно подорвать 2 цистерны. Одна висит на щупальце вверху, вторая расположена внизу. После уничтожения первой, если сделать сохранение и загрузить контрольную точку, у ограждения появятся 2 канистры, которые можно скинуть вниз для дальнейшего использования.

  • 17:00 Взорвать вторую цистерну нам будут мешать треножники. После убийства одного появится второй, и так бесконечно, пока цистерна не будет взорвана. Для удачного завершения этой миссии отстрелите у треножника только одну конечность, он перестанет прыгать и начнёт только ползти, пытаясь ударить Айзека своим хоботом. В это время можно бегать по кругу и бросать появляющиеся канистры в цистерну. После подрыва из цистерны выпадет полупроводник.
Глава 10. Дежавю на Ишимуре.
Найдено
Количество
Силовые узлы
7
Аудиозаписи
4
Текстовые записи
1
Полупроводники
1
Схемы
Силовой блок

  • 1:05 На мостике расчищаем проход к туалетам. Возле них находим текстовую запись "Туалетный зacрaнeц", где уборщица жалуется на засоры. Это же фото из записки можно найти намного раньше, в 1й главе в кабинете доктора. Найденная ещё в 1й главе аудиозапись "Фекальная живопись" сообщает о пациентке номер 3.


  • 3:40 Через помехи невозможно расслышать аудиозаписи. Тут помогут субтитры.

  • 7:20 Из второго убитого Зверя выпадает алмазный полупроводник, самая дорогая вещь в игре, в ближайшем магазине можно продать за 25000.

  • 28:30 На медпалубе есть запертая комната с силовым узлом. Это та самая комната, в которой умерла Николь. Лучше это проверить в первой части игры, где комната без ультрафиолетового освещения. Или внимательно посмотреть запись из игры.



    https://www.youtube.com/watch?v=pCS4ZhdYfVY
  • 35:45 После активации гравизахватов Ишимуры, подойдя к капсулам можно услышать колыбельную "Twinkle, twinkle, little star".
Глава 11. Спуск в шахты.
Найдено
Количество
Силовые узлы
5
Аудиозаписи
3
Текстовые записи
0
Полупроводники
1
Схемы
Батарея резака, боевой костюм

  • 0:10 ИКС 438642. Найденная аудиозапись отсылает нас к персонажу мобильной Dead Space. В конце главы около лифта можно найти вторую аудиозапись.

  • 9:05 Иногда ползуны способны пролетать очень значительные расстояния.

  • 16:20 После драки со Строссом, если ударить или бросить его тело, выпадет аудиозапись.

  • 17:35 Последний стандартный костюм в первом прохождении игры - Боевой костюм. Схема спрятана в комнате с силовым узлом. Стоит 40000, содержит 25 ячеек рюкзака и 20% брони, добавляет 50% к длительности стазиса. При покупке полностью восстанавливается здоровье. При замене на любой другой костюм количество ячеек в инвентаре и процент брони сохраняются. Если Вы не нашли схему, костюм станет доступен для покупки в начале 13й главы.

  • 20:40 При подъёме на лифте сверху спрыгивают некроморфы. Если Вам удастся не до конца убить одного из них, это значительно облегчит задачу доехать на верхний уровень.
Глава 12. Бур.
Найдено
Количество
Силовые узлы
1
Аудиозаписи
0
Текстовые записи
0
Полупроводники
1
Схемы
-

  • 4:15 Во время поворота бура можно встать на дорожку справа от него, тогда расчленители не появятся, и останется разобраться только со сворой.

  • 7:40 Затаившиеся могут промахиваться по Айзеку, если стоять на месте.
Глава 13. Правительственный сектор.
Найдено
Количество
Силовые узлы
5
Аудиозаписи
6
Текстовые записи
1
Полупроводники
-
Схемы
-

  • 0:55 В коридорах стоят несколько терминалов. В них спрятаны аптечки, кредиты и стазисная батарея. Чтобы разбить синий терминал потребуется несколько выстрелов, для других хватит одного удара.

  • 7:30 В первый раз мы видим Уберморфа - регенерирующийся некроморф, наподобие Охотника из первой Dead Space.

  • 8:25 С начала главы локатор не показывает маршрут, пока Николь не укажет нам путь.

  • 9:30 В аудиозаписи один из исследователей упоминает про пациента 4, про Айзека Кларка.

  • Хотя 13я глава достаточно продолжительная с большим количеством некроморфов, в ней всего 2 работающих магазина, в самом начале и в самом конце главы.

  • 30:20 Для успешной операции нужно воткнуть иголку точно в зрачок, когда лазер будет синий. Когда Айзек залезает в машину и вокруг его головы крепятся держатели, без ожидания нажимаем на кнопку опускания иглы (ЛКМ) и сразу же наводим на самый угол глаза. Важно, чтобы игла опускалась без остановки, иначе наша быстрая операция завершиться неудачно. Если всё сделано правильно, игла точно попадёт в зрачок.

  • 29:52 Около машины Николь ненадолго смотрит в камеру. Длится это менее секунды и практически незаметно.
Глава 14. Доступ к Обелиску и новые угрозы.
Найдено
Количество
Силовые узлы
4
Аудиозаписи
2
Текстовые записи
0
Полупроводники
1
Схемы
-

  • 0:10 Первая встреча с Убеморфом, до самого финала он будет преследовать Айзека. Отстрелив конечности: голову, руки или ноги, вырастают новые. Отлично справиться с ним помогут лазерная винтовка, прокаченный дротикомёт или труборез. Самое бесполезное оружие против Уберморфа - огнемёт. Во время процесса регенерации конечностей становится неуязвим.

  • Женский вид Расчленителя имеет шишки на лице, которые соответствуют глазам Уберморфа. Возможно, что этот некроморф схож с расчленителем-женщиной из-за того, что он является её мутировавшей версией. Из-за похожего рта и кожи, он – недоразвитая стадия Разума Роя (финальный босс первой Dead Space).

  • 1:50 Убегая от преследующего Уберморфа, можно не заметить тело мёртвой девушки в оранжевой одежде. Эта модель очень напоминает жену Джона Карвера, появляющуюся в кооперативе Dead Space 3.


  • 6:05 Если оставаться за третьим рядом лучей, выпускаемые гнездом шипы не достают до Айзека и останавливаются рядом. Можно прицелиться и постараться обезвредить гнездо.

  • 8:05 В этой комнате расположены последние в игре магазин и верстак. Можно полностью вложиться в прокачку и заполнить инвентарь патронами. Советую оставить 2-3 пушки для успешной битвы с финальным боссом.
Глава 15. Это закончится здесь.
Найдено
Количество
Силовые узлы
0
Аудиозаписи
0
Текстовые записи
1
Полупроводники
0
Схемы
-

  • 4:00 В игре нет определённой сцены убийства Уберморфа, наподобие убийства Охотника в Dead Space. Перед проходом к Обелиску есть комната с большим вентилятором. Если Уберморф находится очень близко к нему, силовым пистолетом можно толкнуть его в вентилятор. Какой-то анимации смерти нет, похоже что Уберморф просто падает за текстуры.

  • 4:35 После того, как мы забираем дротикомёт у Тайдменна, игра нам даёт выбор его смерти. Прицелиться в голову и стрельнуть, обезглавив Тайдменна. Прицелиться и промахнуться или вообще не стрелять, тогда он просто упадёт. Если нажать кнопку альтернативного режима, дротикомёт выпустит электрический заряд, и тело Тайдменна начнёт гореть.

  • 5:20 Во время перехода к финальной битве здоровье и стазис Айзека полностью восстанавливаются.

  • Финальный бой с призраком Николь происходит в подсознании Айзека. Не подходите слишком близко к Николь, если это случится, тогда Айзек совершит самоубийство. Также после возрождения призрак всегда появляется немного впереди Айзека. Свора тут нужна для отвлечения от главной цели боя и постоянного добывания патрон. Главное после каждого ранения Николь стрелять в жёлтое сердце Обелиска. Можно заметить, как с получением урона у сердца появляется кровотечение, и оно начинает постепенно усиливаться. Чем оно быстрее, тем ближе уничтожение Обелиска.

  • Для финальной битвы подойдёт любое стандартное оружие, кроме детонатора. Сердце абсолютно не получает урона на брошенную в него контактную мину. Есть более и менее подходящие виды оружия для финальной схватки, и у каждого своя тактика. Всё показано в видео, ИКС и оружие полностью прокачены, сложность выбрана нереальная.

  • 8:50 Айзек с испугом поворачивается и видит Элли. В первой Dead Space в конце игры, также сидя в челноке, Айзек поворачивается и видит призрак Николь.

  • В конце Dead Space 1 в челноке сидит один человек, в конце Dead Space 2 в челноке сидят два человека. Возможно, это просто совпадение.

  • 9:25 Титры в игре можно ускорить, зажав стрелку вниз.

  • 14:00 После титров есть небольшой диалог о ситуации на Титане.

  • После прохождения в режиме "Новая игра+", в магазине появляется Костюм охранника быстрого реагирования. Ручная пушка, или Красная перчатка, появится в магазине, если пройти игру на невозможной сложности без сохранений.
Аудио подсказки
Если Вы застряли с выполнением какой-либо задачи и уже продолжительное время ищите решение, в игре предусмотрена система подсказок. Они появляются через 5-7 минут бездействия или блуждания по локации. В видео все найденные мною подсказки.
17 Comments
Gelmanov 23 Mar @ 10:46pm 
Много деталей автор заметил в игре, похвально. А вот то, что в магазине доступно много бесплатного "особого" оружия и костюмов - очень портит игровой опыт, все это мешает добиваться своими силами всех космических предметов. :DS2_Helmet:
osnaz1939 6 May, 2023 @ 7:16am 
по поводу "сделай нас единым" кстати, обратите внимание на название религии поклоняющихся обелискам - "Юнитология", тут явно подразумевается обьединение/единение/единство, плюс во второй и третьей части обелиск делает "обряд единения", поэтом правильнее будет "сделай нас едиными" все же, исходя из контекста.
osnaz1939 6 May, 2023 @ 7:10am 
"Игра начинается со звонка Николь. Пустая стена, справа модель Ишимуры. Эту комнату можно найти в первой части Dead Space. В 10й главе, в одной из комнат для служащих класса 1, первого помощника Д.Уайта" , получается николь тупо изменяла Айзеку с "первым помошником д.уайтом"???
Vurdalak  [author] 20 Oct, 2021 @ 9:39am 
Aranittr, если достаточно пройти, не выходя из игры, ещё лучше. Я так проходил уже, но это было очень давно.
Aranittr 15 Oct, 2021 @ 7:10am 
Перчатку можно получить, пройдя игру не без сохранений, а просто не выходя из неё. Это баг для PC версии игры. Мне пришлось дважды пройти игру на невозможном уровне сложности :(
Sugar-Moon 20 Aug, 2021 @ 4:53am 
Руководство хорошее, но по поводу второй главы и стиральной машины. Там отчетливо слышно детский плачь, да и к тому же рядом с стиралкой лежит игрушка. Так что это ребенок внутри. Не думаю, что взрослый мужик смог бы забраться в такое маленькое окошко стиральной машины)
Vurdalak  [author] 2 May, 2021 @ 1:57am 
Получить Ручную пушку в игре всё-таки можно. Надо пройти игру на невозможной сложности (Hardcore) без сохранений
HotKinkyJo 22 Oct, 2020 @ 4:47pm 
Вот интересно, реально ли вообще найти все записи и аудио в игре?
Уже собрал все возможные по ходу прохождения (в том числе подсказки и те, что находятся в комнатах акведука) и всё равно игра говорит, что я нашёл не все.
Как быть-то?
Celepson 10 Sep, 2020 @ 5:14pm 
Спасибо, интересно и подробно. Как раз сегодня прошёл игру. Обидно было узнать, что не обратил пристальное внимание на схему секретной комнаты в 7 главе, хоть её и заметил, ну и пропустил две платы сверх секретной комнаты по ходу всей игры, что тоже немного неприятно. Ну и про подсказки не знал, а момент то продуманный и занятный!
Yavelik 8 Sep, 2020 @ 1:09pm 
Отличное руководство по игре :cozybethesda: