Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
#希斯特瓦露
random_owned_leader = {
limit = { is_ruler = yes }
save_event_target_as = leader_1
}
create_leader = {
class = governor
species = owner_speciess
name = histoire
traits = { trait = leader_trait_histoire }
}
last_created_leader = {
set_leader_flag = legendary_leader
set_leader_flag = leader_histoire_flag
set_age = 260
set_gender = female
add_trait = leader_trait_histoire
}
assign_leader = last_created_leader
event_target:leader_1 = { kill_leader = { show_notification = no } }
全部删除并替换为
#希斯特瓦露
ruler = {
set_name = histoire
set_age = 260
set_gender = female
add_trait = leader_trait_histoire
set_leader_flag = leader_histoire_flag
}
即可
#涅普基雅
leader_trait_gear = {
cost = 0
icon = "interface/icons/traits/trait_goddess.dds"
councilor_trait = yes
......
}