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He leído la guía por encima. No está mal, aunque le falta bastante.
Por ejemplo, lo que nunca debería hacer un spy es disfrazarse de scout, porque la velocidad a la que te mueves con el spy no cambia según tu disfraz... como main medic, he de decir que es muy divertido ver a un scout moviéndose a la velocidad de una tortuga, canta al instante (si tienes experiencia claro) que es un spy. He matado muchos así siendo medic...
Lo de no disfrazarse de soldier o heavy es una tontería. Al igual que pasa cuando te disfrazas de scout, tu velocidad será la de spy. En muchas ocasiones es hasta mejor disfrazarse de soldier o heavy, sobre todo cuando el equipo enemigo tiene varios de ellos; es más fácil pasar desapercibido así.
Lo demás es aceptable, al menos está currado.
5.- Los trickstabs solo son efectivos contra personas que no saben de su existencia o que no los dominan
6.- Si los llegan a quemar, empapar o algo como eso, dense por muertos. Seran trackeados hasta su muerte ... tambien si tienes suerte puedes escapar
7.- Los enemigos distraidos son tu mejor presa
8.- Si fallaste en apuñalar a alguien pero el no se ha dado cuenta, intenta matarlo con tu revolver o en su defecto huir
9.- El consejo mas importante ... no seas salado, es un consejo para todas las clases, pero no hay nada mas irritante que un tryhard que mata friendlys, llora en el chat y empieza a tauntear despues de las kills
Gracias y de nuevo perdon por el spam de comentarios
1.- Si te vas a enfrentar a un Engineer, su sentry es tu objetivo
2.- Un Engineer puede engañarte para que pienses que va a remover el sapper completamente, este puede darle un solo golpe, despues empezar a darte con su escopeta hasta que te alejes lo suficiente, darle un ultimo golpe al sapper para removerlo del todo y matarte de una manera humillante
3.- El Engineer generalmente sera tan bueno como sea su equipo, hay exepciones
Reza por que no me encuentres en ninguna partida como Spy, Pyro Main.