Warframe

Warframe

37 ratings
Poradnik walk z Eidolonami
By ninjakivi2 and 1 collaborators
Zaczynając od zera i tłumacząc zasady, kończąc na zabijaniu wszystkich trzech Eidolonów 5 razy w ciągu jednej nocy. (5x3)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Wprowadzenie
Witam w moim poradniku do Eidolonów! Powodem dla którego ten poradnik istnieje jest luka pomiędzy graczami niewiedzącymi czym sią Eidolony, a tymi co je masowo mordują każdej nocy. Pragnę tą dziurę zapchać oficjalnym klanowym poradnikiem w którym mam nadzieję opisałem wszystko wystarczająco dokładnie żebyście mogli zacząć zabijanie, dobrać bronie, operatora, nabrać umiejętności, i ostatecznie zostać masowym mordercą Eidolonów!

Drobna Uwaga: To jest pierwsza publiczna wersja poradnika, więc nie tylko nie jest dokończona, ale i zawiera masę błędów językowych. Wszelakie problemy proszę zgłaszać na czacie a naprawię co trzeba.
Czym są Eidolony, i gdzie je znaleźć?
Eidolon to ogromna świadoma istota pokazująca się tylko w nocy na równinach Eidolonów na Ziemi.


Doba na równinach trwa 150 min (2 godz. i 30 min.) Można powiedzieć że czas jest podzielony na 3 części po 50 min, dwie części to dzień (100 min) i jedna to noc (50 min). Aktualny czas polecam sprawdzić na https://hub.warframestat.us , lub obliczyć patrząc na reset misji u Konzu na Cetusie. Jego misje resetują się o poranku, więc jeżeli zostało 60 min do resetu to za 10 min będzie noc.


Gdy zapadnie noc z wody wyłania się Eidolon Teralyst (Terry), i będzie przemieszczać się po mapie aż do świtu. Nie ważne czy będziecie czekać aż się zacznie noc czy dopiero weszliście na równiny w środku nocy - Po załadowaniu gry Eidolon dopiero wychodzi rozprostować kończyny, tworząc przy tym snop światła po którym łatwo można go znaleźć:


Po udanej walce z eidolonem mamy 2 wybory. Można udać się do bramy na Cetus i wyjść ponieważ Terry jest tylko jeden (Jeden w sesji. Ponowne wejście na równiny zrespi nowego), lub...

Po złapaniu Teralysy (więcej o zabijaniu i łapaniu potem) wypadnie z niego odłamek, który można wsadzić do kapliczki na środku mapy


Gdy wszyscy gracze w sesji włożą odłamek, (co oznacza że nie trzeba mieć pełniej drużyny) przed kapliczką przywoła się Eidolon Gantulyst (Garry)


Po złapaniu Gantulysta wypadnie lepszy odłamek do przywołania Eidolon Hydrolyst (Harry)

Notatka: Odłamki można zdobyć jedynie po udanym złapaniu Eidolona, i trzeba to zrobić w ciągu jednej sesji, gdyż na misję nie da się zabrać odłamków z ekwipunku. Wszystkie Eidolony znikają o poranku, więc czas na walkę jest ograniczony.

Po co łapać Eidolony? + Tabela dropu
Są 3 powody do zabijania Eidolonów:
  • Rdzenie żeby nabić level u Quillów


  • Fragmenty Eidolona żeby nabić XP operatora


  • Arkany ulepszające Warframe

Szybka, nie przetłumaczona jeszcze tabela dropu co ważniejszych rzeczy i arkan

Teralyst:
  • Każda kończyna: Exceptional Sentient Core (x4)
  • Eidolon Shard
  • Flawless Sentient Core*
  • Brilliant Eidolon Shard*
  • Teralyst Articula*
Gantulyst
  • Każda kończyna: Exceptional Sentient Core (x6)
  • 3 Eidolon Shards
  • Brilliant Eidolon Shard*
  • Radiant Eidolon Shard*
  • Gantulyst Articula*
Hydrolyst
  • Każda kończyna: Exceptional Sentient Core (x6)
  • 5x Eidolon Shards
  • 2x Brilliant Eidolon Shards*
  • 2x Radiant Eidolon Shards*
  • 2x Riven Transmuters*
* Oznacza nagrodę otrzymaną przy złapaniu Eidolona

Tabela Arkan

(Special) Oznacza nagrodę otrzymaną przy złapaniu Eidolona
Wabiki - Pojmanie a Zabicie
Zanim przejdę do sedna i wyjaśnienia walki, muszę wspomnieć o wabikach na Edolony, które można znaleźć po całej mapie w większości baz Greneer. Oto Mapa wszystkich lokalizacji, oraz jak wygląda wabik:








Czym jest wabik i dlaczego jest potrzebny?
Nazwa 'wabik' jest myląca, ponieważ urządzenie to nie służy do wabienia, a "łapania" Eidolona, co w sumie też jest trochę naciąganym określeniem. Wabik zasysa energie z Vomvalystów (małych świadomych kulek latających po mapie w nocy), a gdy jest ich określona liczba po ostatecznym dobiciu Eidolona wybuchają i wypada z nich dodatkowy loot.

Suma summarum po schwytaniu Eidolona wypada więcej nagród niż po zabiciu go; przede wszystkim nie da rady przyzwać Gantulysta bez schwytania Teralysta, ani Hydrolysta bez złapania Gantulysta. Więcej informacji o dropie w tabeli dropu.

Instrukcja obsługi
Po pierwsze, należy zlokalizować wabik na mapie, i go rozwalić. Tak, rozwalić. Po zabiciu wabik przechyli się trochę na bok i będzie można go zhakować, widoczne na obrazku wyżej. Proces hakowania to średni poziom zatrzasków Greneer.


Po udanym haku dron odzyska życie i będzie on podążał za graczem który go zhakował. Mimo iż jest wolniejszy, ma możliwość teleportacji gdy gracz oddali się za daleko, więc można o nich zapomnieć, a i tak znajdą swoją drogę. Dotyczy to również podróży archwingiem. Można je zatrzymać wciskając przy nich przycisk interakcji (wyświetli się dialog). Po wznowieniu ruchu drona będzie on latać za osobą która kazała mu się ruszyć. Można więc w ten sposób przekazywać drony innym graczom

Teraz gry dron lata za graczem, musi on wciągnąć 3 Vomvalysty. Wystarczy że dron będzie blisko Vomvalysta w "Duchowej" formie, a dron go automatycznie wciągnie zapalając jedną ze swoich antenek na niebiesko. Poniżej dron który nie może wciągnąć duszka ponieważ dalej ma swoją 'skorupę', oraz duszek wciągany przez wabik.


Po złapaniu 3 Vomvalystów nasz odkurzacz zacznie świecić na niebiesko; ikona również zmieni się na niebieską. Oznacza to że dron jest naładowany.


Niestety jeden naładowany dron to za mało, żeby złapać Terego, Garrego i Harrego potrzeba 2,3 i 3 naładowane drony, razem 8. Naładowane drony muszą być w zasięgu około 50m gdy zadawany jest ostateczny cios.

Niby tyle, ale drony mają jeszcze jeden użytek, mianowicie po rozwaleniu każdej kończyny Eidolon nie teleportuje się gdy w pobliżu jest chociażby jeden naładowany dron, więc przechwycenie, naładowanie, i utrzymanie przy życiu wabików to podstawa szybkego zabijania Eidolonów.
Pierwszy Eidolon - Wyjaśnienie zasad walki
Szybki opis walki w punktach
  1. Eidolon Terry jest na mapie zawsze, tak długo jak jest noc i nie został wcześniej zabity. Jak nie możesz go znaleźć to poszukaj lepiej.
  2. Eidolon ma 2 fazy podatności na obrażenia.
  3. Zaczyna z tarczą energetyczną, którą trzeba atakować operatorem.
  4. Gdy tarcza padnie, trzeba mu rozwalić jedną z kończyn. Terry ma 4, Garry i Harry mają po 6. Można, a wręcz trzeba już strzelać bronią główną.
  5. Po rozwaleniu kończyny należy uniknąć masywnego AoE
  6. Powtarzamy punkty 3-5 aż skończą się części. Jeżeli wabik był nienaładowany, lub go po prostu nie ma, eidolon teleportuje się w inne miejsce na mapie.
  7. Po rozwaleniu ostatniej części eidolon pada na podłogę i ryczy przez 30s bo nie ma kolan; nie robi AoE
  8. Jak wstanie to nie ma tarczy energetycznej więc strzelać do woli, najlepiej w głowę.
  9. ???
  10. Profit
Dokładne wyjaśnienie ze screenami
Po pierwsze, trzeba Eidolona znaleźć. Jak już wspomniałem wcześniej, po załadowaniu na mape widać wielką niebieską poświatę informującą o jego położeniu. Widać ją przez kilka sekund nawet z drugiego końca mapy, i nawet jeżeli dołączamy w środku gry do znajomego; więc po dołączeniu radze się rozejrzeć.


Po znalezieniu najlepiej postawić na nim marker (domyślnie klawisz "G") żeby nie stracić go z oczu, po czym pójść po wabiki i je naładować. Jeżeli jest więcej graczy w drużynie to jeden idzie po wabiki, a reszta zbija już tarcze operatorem.

Gdy mamy już 2 drony, to pierwszą fazą jest atakowanie tarczy operatorem W tej fazie tylko operator zadaje jakiekolwiek obrażenia, widoczne na niebiesko. Fioletowy pasek życia nad Eidolonem pokazuje poziom jego tarcz.


Po rozwaleniu tarcz Eidolon zaświeci się na czerwono, i wyda charakterystyczny dźwięk.


Kiedy to się stanie można rozwalić już jedną z jego kończyn, już nie operatorem. Pierwszy eidolon ma 4 kończyny, i nie ma to większego znaczenia która zostanie zniszczona, prawie nic to nie zmienia. Kończyny przypominają kaloryfer, i to właśnie w niego trzeba strzelać. 2 na rękach, 2 na kolanach, i w przypadku Garrego i Harrego prawy i lewy plec. Lub po prostu łopatki. Jak kto woli.
Przezzestrzeleniem części radzię jeszcze raz się upewnić że przynajmniej jeden naładowany dron jest w zasięgu eidolona.



Zaleca się rozwalanie rąk w pierwszej kolejności, ponieważ walka trochę przyspiesza, ilość efektów na ekranie wzrasta (ma ktoś arkane okularów przeciw słonecznych na sprzedaż?) i ogólnie Eidolon mara rękoma jak świr, więc lepiej zostawić kolana na koniec.

Po rozwalonej części Eidolon pada na podłogę, i po chwili wykonuje ryk który zabije nawet najbardziej odpornych graczy. Można się z nim uporać na 2 sposoby:
  1. Kucnąć operatorem - Kucnięty operator ma dosłownie nieśmiertelność, uwaga tylko na energie.








  2. Wyjść poza zasięg 65m - Tylko dla tych co nie mają przy sobie wabika; Wspomniałem już wcześniej że wabik ma tylko 50m zasięgu. Można też zatrzymać wabik a samemu uciec.





O ile ten pierwszy sposób jest wygodniejszy, niestety jest gorszy. Fala uderzeniowa po kontakcie z warframe wbije na nim status magnetyzmu, i wyładuje z niego całą energię. Lepiej mieć pod ręką kilka energetycznych placków.

Teraz Eidolon wstanie i zregeneruje sobie tarcze energetyczne, które znów trzeba rozwalić operatorem, po czym rozwalić kolejną kończynę...

...aż to nie będzie ta ostatnia. Po ostatniej części Eidolon padnie na ziemie i przez około 30s przyzywa do siebie bardzo osłabione, lecz szybkie Vomvalysty. Żekomo leczą one Eidolona, ale po tym jak eidolon wstanie i tak ma full HP, więc tak naprawdę nie wiem co daje zabijanie, czy nie zabijanie ich. Wiem tyle że potrafią one naładować wabiki, więc jeżeli dotychczas wabiki się nie naładowały, to teraz pewnie to zrobią.

Po tym jak Eidolon wstanie jak w zupełności podatny na normalne obrażenia, i można go po prostu zabić jak zwykłego moba. Uwaga, ma ponad pół miliona życia, Celuj w głowę.



Po udanym polowaniu nie zapomnij że te białe znaczniki zasłaniające 90% ekranu gry to 'cenny' drop który da się zebrać.

To tyle jeżeli chodzi o start, resztę eidolonów pokonuje się w ten sam sposób, lecz mają więcej części, więcej HP, no i ogólnie są więksi, a na zabicie ich jest mniej czasu ponieważ walka z Teralystem jednak trochę trwa, w szczególności jeżeli dopiero zaczynasz.

Teraz jak już wiesz jak pokonać przynajmniej jednego Teralysta w ciągu nocy; możesz powoli nabijać reputacje u Quillów żeby w przyszłości wymienić Ampa na jakiegoś lepszego, bo chwilowo tarcze to pewnie twoja największe ograniczenie.
Wideo
Jakby ktoś miał jeszcze jakieś problemy to tu jest szybkie wideo pokazujące zabicie Teralysta w około 5 min, i lokalizacje kapliczki do przywołania następnych eidolonów
Następne kroki - Jak przyspieszyć walkę?
Jak pewnie zauważyłeś pierwsza walka może zająć całą noc, nawet z trzema innymi osobami. Jest jednak wiele sposobów na przyspieszenie walki, ostatecznie do poziomu zabijania 4 Hydrolystów w jedną noc, co daje 12 Eidolonów. Ci najlepsi wycisną nawet więcej.

Bezwzględnie nie ma buildów na "środek gry". Poniżej podane są dane chwilowo najlepszej taktyki żeby zrobić te magiczne "4x3", nie ma sensu budować czy próbować niczego innego kiedy ostatecznie i tak wszystko się skończy na tym jednym ustawieniu drużyny. Oczywiście co kogo zadowala; jednym wystarczy zabijanie 'trójki' całą noc, inni będą szukać sposobów na zdobycie jak największej ilości Akran w jak najkrótszym czasie. Tych pierwszych zapraszam do przeczytania poszcególnych tematów o warframe, broniach, i ampach, gdzie będziecie mogli dokonać własnego wyboru, zaś tych drugich wysyłam bezpośrednio do poradnika "4x3"
Warframe
Podczas walki z Eidolonami jest wiele problemów, które mogą zostać skontrowane dobrymi warfamami:

Tarcze schodzą zbyt wolno
Trzeci skill Volta (tarcza) dodaje +50% elektr. obrażeń i +200% dmg obrażeń krytycznych do wszystkich strzałów przechodzących przez tarcze. To pierwsze nie pomoże w walce z tarczami eidolona ponieważ ten jest podatny tylko na obrażenia pustki, za to +200% obrażeń krytycznych potrafi bardzo mocno wzmocnić dps operatora. Ten bonus się nie kumuluje...

... za to +50% obrażeń owszem. Po rozwaleniu ostatniej części Eidolona Volt powinien postawić max tarcz (6) w jednym punkcie wycelowane w głowę Eidolona, a padnie on o wiele szybciej.

Tarcze Volta to główny powód dla którego pokonałem Eidolona w 5 min.

Dronki szybko giną
O ile Teralyst nie jest bardzo groźny dla wabików, o tyle Gantulyst potrafi je spalić kosmicznym disco-ballem naprawdę szybko. Frame który może je uleczyć staje się prawie niezbędny, chyba że mamy osobę czysto dedykowaną na przesuwanie ich z dala od snopów światła, ale wtedy traci się cenny DPS.

Trinity ma najlepszy skill leczący w całej grze. Odpowiednio zbudowana Trinita (build pod bless) może piekielnie szybko odnowić całe życie sojuszników i dodać im 75% redukcji obrażeń, wliczając w to drony. Dedykowana Trinity jest niezastąpiona w utrzymaniu naładowanych dronów przy życiu.

Atak magnetyczny zabija/zabiera energię
Jest kilka opcji uniknięcia statusów, jednym z nich jest czwarty skill Harrowa. przy odpowiednim czasie trwania i wyczuciu czasu obroni on całe party przed obrażeniami, i magnetyzmem, ochraniając tym samym cenną energie oszczędzając wszystkim rzucanie energetycznych placków gdzie popadnie

Po zakończeniu, umiejętność ta dodaje 5-50% szansy na kryt, co w połączeniu z tarczami Volta jest śmiertelne dla Eidolona

Czwarta osoba
Wszystkie problemy zostały naprawione w 100%, ale zostało jeszcze jedno miejsce. Jedyne co jeszcze można poprawić to więcej obrażeń na tarcze Eidolona, ale nie ma warframe który by to naprawił, wystarczy gracz z dobrym ampem.

Jedynym słusznym rozwiązaniem jest wziąć dobrego buffa do dmg i upewnić się że części Eidolona, jak i sam Eidolon będą na hita. Zawsze to parę sekund oszczędzone. Do wyboru jest Chroma, Rhino i Octavia, każdy ma swoje wady i zalety, lecz każdym idzie zabijać.

Honorowe uznania
Ponieważ nie każdy ma wszystkie warframe, tu jest kilka sugestii na jakiś tam start; lepsze to niż nic.

Oberon, podobnie do Trinity może leczyć dronki i dać im armor. Dodatkowo jego trawa chroni przed statusami; jednak nie broni przed obrażeniami ryku Eidolona więc wciąż trzeba kucnąć oberatorem żeby nie zginąć. Jednak ponieważ warframe musi się znajdować w trawie, nie wspominając o tym że teren jest strasznie górzysty jak na równiny, i często się zdarza że trawa oberonia nie stawia się jak trzeba, czyli po prostu ciężko no tym polegać. Dodadkową zaletą Oberona są 2 mody syndykatowe, pierwszy może zwiększyć dmg sojusznika o +100% radiacji, a drugi "wskrzesić" w wypadku śmierci.

Wszyscy sojusznicy w Limbo nie otrzymują obrażeń od Eidolona, więc może on zostać użyty zamiast Harrowa, ale ostrzegam że działa to w 2 strony; Taktyką jest mieć duży zasięg i włączać/wyłączać czwarty skill gdy Eidolon ryczy. Do Limbo można też wygnać wabiki, gdzie będą odporne od obrażenia

Titania może latać i unikanie obrażeń staje się o wiele za łatwe. Poza tym odpowiednio zbudowana robi bardzo dobry dmg na części Eidolona.

Mesa może pomóc zamieniając wszystkie Vomvalysty na ich duchową forme w której nie są już takie groźne. Bezużyteczne po zbudowaniu normalnego ampa który zabija duszki na jeden strzał

Ivara pod niewidzialne strzały może być przydatna ponieważ duszki nie atakują niewidzialnych jednostek. Pozwala to trochę odetchnąć w środku walki. Uwaga, to działa również na wabiki, nie raz zdarzyło mi się z tego powodu źle policzyć wabiki.
Z odpowiednim buildem Ivara to także bardzo dobry DPS na części Eidolona, ale jako że nigdy nie miałem okazji się takowym pobawić to go tutaj nie ma.

Broń główna
[Lanka], Lanka, I tylko Lanka. Żadna inna broń nie zadaje takich obrażeń co Lanka. idź do dojo i kup schemat na Lanke. Formuj Lanke ze 2 razy, więcej w ramach uznania. Tu jest build na Lanke, i tylko Lanke. Lanka <3. Obrażenia + Multishot. Kryty (dmg + szansa). Obrażenia od Ognia i Elektryzczności Pozostałe 2 mody wg ilości dodanych form. (+dmg +status), riven, (+dmg -acc), (+multishot), do wyboru do koloru. Tutaj wstawiam mojego builda z modem na szybkostrzelność, która jest po prostu wygodna.


Rubico Prime też się w sumie nada, ale i tak preferuje Lanke. Mod pod statusowy dmg można wymienić na riven, jak ktoś taki posiada.


Jeżeli jednak jesteś aż tak nie cierpliwy i chcesz walczyć z Eidolonami podczas budowy Lanki, to tak samo można zbudować w sumie każdą snajperkę, jak [Rubico] czy [Vectis], ale to nic w porównaniu do Lanki. Najważniejsze są obrażenia radiacyjne, ponieważ na Eidolona są zwiększone o 75%. [Arca Plasmor] to dobry shotgun który ma bazowe obrażenia radiacyjne.
Bronie poboczne
Nie ma tu zbyt wiele do powiedzenia; słyszałem że Euphona (boczna) i Sarpa (Biała) potrafią przywalić Eidolonowi, ale inne brone niż Lanka i dobry amp nie mają większego znaczenia. Bez dobrego ampa warto jednak wziąć coś z dobrym zasięgiem lub coś czym nie trzeba celować jak Sonicor (boczna) lub Atterax (Biała); przydatne do pozbywania się Vomvalystów w ostatniej fazie walki.
Broń operatora
Sekcja niekompletna z powodu lenistwa* Wróć tu za tydzień czy dwa po więcej.

Najlepszy amp na start:




UWAGA
Jako że ten poradnik czekał na publikacje dobre 9 miesięcy i dalej go nie dokończyłem, postanowiłem że wydam go w stanie jakim jest i zobaczę jakie jest zapotrzebowanie na tego typu materiał. Proszę bardzo o komentarze zachęcające mnie do dalszych działań, a uzupełnię ten poradnik w sekcje zaawansowane dla masowych morderców, a może i napiszę podobny poradnik do zabijania Orbów na Orb Vallis.
Sekcja dla Średnio-Zaawansowanych (3x3)
Drużyna i buildy

Jak grać w każdej roli:
  • Volt
  • Trinity
  • Chroma
  • Harrow

Teleportacja wabików
Ścieżka Focus
Również niekompletna sekcja z powodu lenistwa.
Sekcja dla zaawansowanych i weteranów (5x3)
  • Połączenie wszystkiego w całość.
  • Arkany na operatora i ampa
  • Kolejność odblokowywania ścieżki focus
  • Riveny do broni
Arkany
Film + Komentarz naszego rajdu 5x3.
Nie ma. Jak kiedyś dokończę sekcje zaawansowaną to będzie.
17 Comments
angie. 7 Apr, 2019 @ 12:16pm 
-ninjakiv2 no i tutaj się nie zgodzę; Rubico aby miała jakikolwiek sens używania w end-game'owych runach musi mieć god riven czyli cc cd i multishot. Bez rivena z Rubico do Eidolonów nie podchodź. Z drugiej strony Lanka bez rivena przebija rubico z rivenem co dyskwalifikuje Rubico. Ale jak już wspomniano wcześniej bez jakichkolwiek ingerencji rivenów Rubico z Lanką nie ma szans. Musisz trochę podszkolić wiedzę w temacie ;)
ninjakivi2  [author] 7 Apr, 2019 @ 10:35am 
15 marca to data publikacji, a nie napisania. 90% poradnika napisałem jak wyszedł Sacrifice, czyli dobre 10 miechów temu. Można to nawet poznać po starym interfejsie na screenach.

I tak, teraz jak jest Rubico Prime to obydwie bronie się nadają; ze zwykłym Rubico czasami jest tak że nawet te 5 strzałów nie wyrabia i trzeba broń przeładować. Tyle że ten problem rozwiązuje już chodzenie teamem z CP i Chromą.
angie. 7 Apr, 2019 @ 7:15am 
-ninjakiv2 napisałeś że w momencie pisania tego poradnika (czyli 15 marca tego roku) nie było Rubico Prime. Broń ta jest w grze od Update 23 czyli 25 września 2018. Coś Ci nie wyszło ;d
A co do tego która broń jest lepsza to niestety nie da się określić ponieważ zależy to od preferencji użytkownika. Rubico jest około pół sekundy szybsza.
ninjakivi2  [author] 2 Apr, 2019 @ 7:25am 
W momencie pisania tego poradnika nie było Rubico Prime. I tak uważam że lanka jest najlepsza, chyba ze masz Riven, to pod Rubico losują się lepsze, zwiększając siłę broni.
Snack 1 Apr, 2019 @ 10:09am 
Rubico sie nadaje 1/2 strzały i nie ma ręki lub nogi :)
Dr.Brighter 28 Mar, 2019 @ 6:55am 
:cozybethesda:
ninjakivi2  [author] 22 Mar, 2019 @ 9:58am 
P.S. Dziękuję za uwagi; a poradnik i tak zostaje ponieważ komuś i tak pomoże, a ja co tydzień i tak mam w sojuszu nowe osoby wypytujące się o to jak zacząć walki z Eidolonami.
ninjakivi2  [author] 22 Mar, 2019 @ 9:55am 
A co do Polskiego tłumaczenia, to sama w sobie wersja Polska jest ok, ale jest potworna jeżeli chodzi o tłumaczenie. W tłumaczeniu zostały użyte słowa o zupełnie innym znaczeniu niż w oryginale, wliczając w to większość modów i nawet nazw questów. Najlepszym przykładem jest to jak zmasarkowany został Ang. "The Sacrifice", na 'Wyrzeczenie", lub mody "Morczny/a X" gdzie w języku angielskim jest "Umbral X". Problemem jest to że w tłumaczeniu nadają przedmiotom inne znaczenia niż w oryginale, przez co zawsze wszyscy mają problemy żeby sobie przypomnieć jak się dana rzecz nazywa w Polskiej wersji gry.
angie. 22 Mar, 2019 @ 9:46am 
-ninjakiv2 można jeszcze 3/4 poradnika skrytykować, ale nie mam na to czasu ;) proponuję znaleźć kogoś kto Ci to poprawi, albo usunąć poradnik, dokształcić się i napisać na nowo. pozdrawiam
ninjakivi2  [author] 22 Mar, 2019 @ 9:39am 
Opis pojawiania się Eidolona - Faktycznie trochę nie dokładny, do poprawienia.

HP Eidolona - Jak pisałem poradnik to nie wziąłem pod uwagę skalowania HP; bazowo ma cośtam ponad 500k, a po przeskalowaniu na 50lvl ma te ~2.5 miliona; też do poprawienia.

O arkanach nie pisałem bo to miało być w sekcji dla bardziej zaawansowanych, ponieważ żeby zdobyć arkany musisz zabić Eidolona.