Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
When i've used the ship in worlds with speed mods, the clearance rate of the ventral torpedos rises to ~90%, but the dorsal tubes still fail to launch properly half the time (lag I think, maybe ill turn off the projectors and/or welders before firing). I have no real experiance with scripts/coding, so my current plan is to try designing a lighter torpedo (i'm tempted to use warheads, but not till i fix the launch issues) and possibly attatching the rotors that detach the missles to pistons if I can find/make room in the ship.
If you have any advice it would be reatly appreciated.