Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
However, those people are not counted, and therefore leveling the "beach-park" is quite hard. I think this behavior is caused by the fact that this gate is for an amusement park, and the invisible gate is for a city park. Also people who come from a normal road into the park are not counted.
So i think multiple solution could get rid of this problem:
- release main gates as props, so we just use the invisible gates and place the prop we want.
- release side gate versions of the main gate. (could be the same model)
- release invisible gates for every type of park (city park/ zoo / etc.)