Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
Про сенсу / Sensitivity
By WANTED
Про сенсу в грі КС ГО. Без пафоса і рекламних фраз.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Моя нова сенса
Змінив миш, і перше, що я зробив - налаштував параметри. Вони такі:
1000 Гц, 800 DPI, 1.5 сенса в CSGO. в результаті 1200 EDPI. (800*1.5)

Раніше було десь 2100 eDPI.
І до нових параметрів приходиться звикати. вже близько місяця звикаю...

Хвостата Zowie EC2-B

Про неї детальний огляд тут: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1373388818
Як підбирав сенсу я, і яка в про-гравців
  • герц вибирав по принципу "чим більше тим краще".
  • дпі по принципу "як в про, але 400 - це перебор",
  • сенсу підбирав так, щоб можна було завжди розвернутись на 180 градусів.

Я знаю, що це для АІМу не вигідно, зате певна психологічна зручність є - ти завжди маєш шанс дати в рило люркеру. А оскільки я граю в основному в соло ММ, то така можливість - актуальна. + подобається агресивний стиль гри, і чекати кути зручніше. це дає можливість біжати і прочекувати ВСЕ з досить великим комфортом. Можливо, за таким принципом вибирали собі сенсу:
  • GetRight (1160 edpi)
  • mou (Gambit) (1200 edpi),
  • dub.bog (1200 edpi))
  • S1mple (1238 edpi),
  • oskar (mousesports) (1400 edpi),
  • f0rest (NiP) (1400 edpi)
  • Zews (2624 edpi) (відповідь, чому Данил грає на близький контакт),

Перша цифра - сенса в КС при 800 DPI фіолетовим, це колір індикатора для Зоуі
Середні цифра - eDPI, це фактичне значення швидкості миші. дпі*сенс.
Третя цифра - сенса в КС при 400 DPI червоним, це колір індикатора для Зоуі
зверніть увагу, що чим блище до авп і легенд аіму - тим менша сенса.
в таблиці вказані тільки ті гравці, які представляють якийсь інтерес особисто мені, і показники сенси яких особисто мені здались цікавими.
це просто таблиця "на вскидку про сенсу".

Детально сенсу про-гравців можна подивитись тут: http://csgopedia.com/csgo-pro-setups/
Деталі
! Якщо вам говорять про ідеальну сенсу - вам брешуть. Або брешуть, бо дурні, або щиро брешуть, щоб привернути увагу. БО:
  • 1. її не існує в принципі.
  • 2. для різних задач в грі зручна різна чутливість (сенса)
  • 3. для різних стилів гри зручна різна чутливітсь
  • 4. краща та, до якої звик, бо відкладені в підсвідомості рефлекси
І все це я кажу про еДПІ, так як це є фактичною сенсою в грі, а не сама циферка множення ДПІ чи саме ДПІ в мишці. Бо саме еДПІ є показником чутливості курсору.

Те саме стосується назв "низька", "середня", "висока". Це щоб хоч якось одним словом назвати показник. Для прикладу, я 1000 едпі називаю середньою, а хтось це вважає вже високою. ну ви зрозуміли ідею... )



1. її не існує в принципі.
Якщо якомусь олімпійському бігуну підходять кроси фірми "Дрібудах" 46-го розміру, то не факт що ви в тих Дрібудах 46го розміру зможете взагалі ходити. Те ж саме із сенсою в кіберспорті.

2. для різних задач в грі зручна різна чутливість (сенса)
3. для різних стилів гри зручна різна чутливітсь
  • для кемпінгу, тримання точок, опорників, розміреного стилю, аваперів (гравців з оптикою) - зручнішею є низька сенса.
  • для опенфрагерів, хелпуючих, рашерів, атакуючих, гравців з фармганами (дроб, ауто).. - зручнішею є висока сенса. Тут навіть не "зручнішею" а "взагалі можливою". Ви бачили щоб Гвардіан бігав по карті опенфрагером з дробом? Отож-бо )
  • ріфлерам, універсалам підійде середня. хоча це не правило, а загальна рекомендація.

Візьміть до уваги ще 2 момента.
  • На про-сцені значно рідше заходять в спину, значно рідше можна нарватись на неочікувану позицію. Частіше є прикриття або хоча-б розуміння, де ворога не повинно бути. Це зменшує потребу вертіти прицілом у всі сторони горизонту.
  • По друге, в про-сцені значно важливішим є рівень аіму (миттєве попадання в голову), і попадання в піксель на великій дистанції. а чим менша сенса, тим зручніша мікродоводка.

Все це говорить про те, що якщо на про-сцену ви не пробиваєтесь, сенса може бути трохи і вищою. Хоча тут така штука - самі бачите, деякі про ганяють просто з кінською сенсою. І стиль гри у них відповідний. Ганяють по кінськи. )


4. краща та, до якої звик, бо відкладені в підсвідомості рефлекси
тут 2 моменти:
ти не думаєш, як перемістити мишкою, щоб кудись націлитись, а про сто "дивишся" і все. усе інше виконує підсвідомість.
ти інколи розумієш, що зробив фраг, вже після того, як свідомо помітив противника. підсвідомість фліканула мишею сама. і фліканула "вакурат" так, щоб проставити хед. Легальний АІМ. Користуйтесь ))

Якщо міняти сенсу, то прийдеться і підсвідомості переучуватись. Візьміть це до уваги. Я чув що тільки один чувак на про-сцені міняє час від часу свою сенсу (суттєво, мається на увазі). - це Edward. Але й такими фішками як "авто-аім" він не може похизуватись. Там за спиною просто колосальний досвід і скіл ветерана.

Мені, на жаль, приходиться часто звикати до різних сенс, так як досить часто міняю миші, а на деяких з них я навіть не знаходжу в неті ДПІ )). Або як з останнім разом - просто грав на штучно-угробленому ДПІ.

Теперішня є рашовою, агресивною сенсою. Вона, відверто кажу, не підходить для точечного холоднокровного снайпера, чи опорника. Це побігати берсеркером. зазвичай тоді мене і вбивають ))))
2 Comments
Aspen 21 May, 2021 @ 2:23pm 
Дякую!
Garati 12 Aug, 2019 @ 9:28am 
Було дуже цикаво, дякую!