Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Could be that the load order shuffled because they loaded a map too fast before it loaded all addons properly. Which happens with workshop submissions if you load the game and use the console to load a map before the game even fully loaded.
You will also have to manually add addons to the list when you download workshop mods, which is done like this:
Sorry for dumb queston, but is it safe? Can i get banned or something because of this?
The easiest was to figure out which mod is what is by opening the addons/workshop folder.
It contains vpk files and jpeg files with the same ID names. Find the thumbnail image of the mod you want, check what name it has and seek out that ID in the addonlist for sorting.
There is no alternative to manually figuring out which mod is what, because the game just downloads them based on mod ID.
(Renaming the vpk files will simply redownload the mods.)