Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
10/10 must have mod
正常游戏全局设置下(应该是这么翻的):
<整数>正常物品重量:10000
<整数>魔法物品重量:80
<整数>独特的物品重量:4
<整数>随机物品重量:90
高战利品掉落的游戏全局设置 下(这才是真正的高战利品)
<整数>正常物品重量:7000
<整数>魔法物品重量:110
<整数>独特的物品重量:30
<整数>随机物品重量:120
这将使战利品在整个游戏中具有更高的质量。但战利品不会更频繁地产生导致游戏不平衡。
这个模组现在任然只有精英怪物和英雄怪物会产生更多的战利品。
大概翻一翻是这样的吧,感谢作者
可以让精英怪物和英雄怪物每次击杀掉落更多战利品。
对于那些觉得自己努力的回报还不够的玩家是个很友好的模组。
两种类型的怪物都有更高的几率掉落独特的插槽和盔甲。
金箱现在也会掉落福利卷轴。
这个 MOD 也改变了战利品稀有性相关怪物的一般掉落的战利品数量。
Synergies and Essentials Compatibility Patch
Essentials
SynergiesHIGHLOOT
Synergies
make sure to get the compatibility patch