PickCrafter

PickCrafter

46 ratings
Краткий гайд по быстрой раскачке в игре
By CakeMongler and 1 collaborators
В данном мини-гайде я опишу как более-менее правильно прокачаться в игре, какие скиллы брать и как сэкономить на собственном времени. Заранее оговорюсь, что этот способ я использовал лично под себя, поэтому наверняка найдется масса игроков с более-крутой тактикой и познаниями насчет игровой механики. Гайд в первую очередь направлен на помощь русским игрокам.

ВНИМАНИЕ: ЭТО РУКОВОДСТВО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАВЯЗЫВАЕТ СВОЕ МНЕНИЕ КАСАЕМО ПРОКАЧКИ В ИГРЕ! ВЫ МОЖЕТЕ ДЕЛАТЬ ЧТО ВАМ ЗАБЛАГОРАССУДИТСЯ, НО ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ КРАТЧАЙШИЙ ПУТЬ - ВАМ СЮДА.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Pick Crafter - игра-кликер на тему Minecraft-a, перекочевавшая к нам на персональные компьютеры с экранов смартфонов. Разработчик сделал очень многое для привлечения людей в свою игру, добавил множество интересных боссов и биомов с блоками, но нас с вами интересуют самые главные нововведения - престиж и навыки. Ими и займемся.

Устраивайтесь поудобнее и приготовьтесь почитать немного моего бреда... моих советов касаемо фарма.
Для начала
Самое главное, с чем вы будете фармить - это автокликер. Нет, я говорю это на абсолютном серьезе. Автокликер был создан для ускорения и облегчения рутинной работы, его польза для игр-кликеров неоспорима. Представьте себе, что для быстрого фарма блоков вам придется кликать непрерывно примерно 8 раз в секунду, сможете ли вы это? Вот вот.


Я пользуюсь программой UoPilot, она достаточно проста и понятна в использовании.



Чтобы настроить её, сначала делаем в игре оконный режим.



Затем в UoPilot выбираем вкладку общее и наводим мышку на заголовок окна Pick Crafter, далее жмем Ctr+A. Все, координаты где кликать программа получила, теперь настроим сколько нам нужно кликать и как часто.
Клик Левой Кнопкой оставляем как есть, в следующем поле указываем значение от 5-ти до 8-ми (а можно и больше), следующее поле должно иметь значение -1 (с ним ограничения на количество кликов нет). Далее жмем на кнопку с координатами правее и наводим мышку на центр экрана возле кирки. Вуаля, теперь у нас будет очень быстрый разлом стен!

Примечания:
1. UoPilot будет кликать только при активном окне игры с курсом в центре экрана, будучи свернутой игра будет ломать стены со стандартной скоростью без учета кликов!
2. Авто-кликер будет выполнять клики при развернутом оверлее.
3. Активные авто-клики сделают невозможным ручные одиночные клики на покупку ресурсов или кирок, либо активации любых кнопок в игре.
4. К сожалению, разработчик игры не дал возможности привязки кнопки с клавиатуры для кликов, но вы можете сделать это любыми своими методами через сторонние эмуляторы и прочие программы. В таком случае в UoPilot можно будет выбрать назначенную клавишу и проделать с ней вышеописанные операции, при этом кликеру будет пофиг, свернуто окно игры или нет (до тех пор, пока не нажмете забинденную кнопку). Но интервал срабатывания кнопки не сможет сравниться с искусственными кликами мыши.


Секретная информация:

Переведите курсор в среднюю область экрана возле кирки и зажмите левую кнопку мыши, затем нажмите Windows-кнопку и сверните игру (либо щелкните в любую область проводника) и вуаля! Теперь кирка будет работать сама, аналогично вашему постоянному зажатию кнопки мыши. Рекомендую использовать эту особенность в случаях, когда не можете держать автокликер запущенным. Всё еще работает, но только с навыком "Автокликер"
Ветка "Игрок"
Эта самая важная ветка навыков, без которой играть практически невозможно, поэтому разложим все по полочкам.



Ветка начинается с главного параметра - Критические Удары. Его прокачать после возвышения нельзя, он лишь открывает нам начальные навыки в ветке.


1. Острые кирки - обязателен к прокачке. Повышает урон любой кирки, что дает преимущество в любом биоме до или после перерождения.

2. Частые криты - достаточно вкачать на 3/3, после возвышения прокачивать по-желанию. В теории суммируется с зельем крита и шансом крита самой кирки, поэтому указанная способность в прокачанном состоянии вам очень сильно поможет. Чем? Да в целом, получить достижение и быстрее ломать стены.


3. Мощные криты - увеличивает урон крита. Если качается, то вместе с навыком выше. После возвышения всей ветки больше 3/3 качать не обязательно, в фарме нам это мало чем поможет.


4. Удачные носки - странный навык со странным названием, от использования которого можно вполне отказаться. Ходят слухи, что он увеличивает шанс появления Удачного Моба, а заодно и шанс выиграть ценный предмет в его рулетке. На самом деле нам это нафиг не нужно, так как рандом всегда непредсказуем и может выдать что угодно.
Советую сэкономить PPS и очки навыков и не качать это.


5. Прикорм мобов - навык отвечает за частоту появления мобов на экране. Очень нужен для последующих продвижений. Криперы/пасхальные криперы/зимние печеньки/хэллоуинские мобы будут появляться чаще. Нас интересуют ивентовые мобы, с них падают ресурсы, которые потом можно использовать для крафта предметов и сброса таймера на спаун боссов. Последнее даст возможность быстрее получить достижения на трофеи, а так же быстрее набрать с них лута для крафта боссо-предметов (Йо-Йо, метла, флаг, т.д.). Выше 3/3 после возвышения качать не нужно, шанс и так довольно высок.


6. Зажигалка для кирки - этот навык уменьшает количество секунд, необходимых для перезарядки способности кирки. Рекомендую качать его больше 3-х единиц, это очень сильно поможет вам.


7. Топливо для кирки - увеличивает продолжительность способности кирки. Можно качать хоть до бесконечности после каждого возвышения, но не забывайте, что каждое возвышение будет требовать все больше жемчуга Эндера с каждым разом.


8. Блоковая удача - ну вот, наконец мы подобрались к самому важному навыку во всей ветке. Позволяет получать больше блоков за разрушение одной стены. Прокачивание навыка существенно уменьшит количество времени, необходимое на сбор нужных блоков, а значит и вовсе облегчит всю нашу работу. Рекомендуется потратить как можно больше очков способности на этот навык, но потребуется несколько возвышений.


9. Богатые мобы - мобы дропают больше блоков. Для нас бесполезен. Нам и без того хватит блоков, ибо у нас вкачан Прикорм Мобов. Если вы любите часами контроллировать процесс фарма, фарм ресурсов с мобья не доставит вам проблем.


10. Липкие пальцы - уменьшает цену в блоках на ассортимент в магазине. Нужен как для получения достижения, так для ускорения получения биомовых/EndGame предметов, хотя Блоковая Удача способна без проблем вытащить все лишние затраты на добывание.


11. Свиток бесконечности - добавляет еще одну ячейку, не может быть прокачан после возвышения. Брать однозначно.


12. Автокликер - при зажатии левой кнопки мыши блоки будут ломаться сами. По своей сути - ситуационный навык. Он требует постоянного зажатия кнопки мыши. Выгоднее стучать по ЛКМ. Однако, с применением интересной фичи из главы "Для начала", профит все же будет, плюс у вас будет много лишнего времени. Сделайте то что нужно и сворачивайте игру. Теперь вы можете смотреть фильм/монтировать видео/пинать половые органы и у вас все равно будет идти прогресс в PickCrafter. Но с использованием UoPilot профита будет больше. Брать или не брать - на ваш выбор.
Ветка "Сундук"
Пожалуй, не менее важная ветка по сравнению с веткой "Игрок". Эта ветка позволяет улучшить дроп с бесплатного и других сундуков.

Ключевые навыки ветки:


1. "Искатель способностей" - название говорит само за себя, увеличивает шанс появления способностей в сундуке, без которых нам будет весьма кисло, при возвышении желательно качать на равне с "Искатель артефактов".


2. "Искатель артефактов" - повышение шанса нахождения в сундуке так называемых реликвий, повышающих наши как способности, так и навыки ветки. Весьма полезно, т.к. при нахождении реликвии на "Блоковая удача" (См. Ветка "Игрок") можно ускорить получение достижений и престижа.

Опциональные навыки ветки:


1. "Искатель кирок" - повышает шанс нахождения кирки в сундуке на 0.1%. О нужности данной способности решать вам, при возвышении навыка лучше вообще его не трогать.


2. "Мгновенные сундуки"/"Нетерпеливый ключник" - эти навыки дают нам шанс (1%/3%) моментально открыть сундук, каким бы он ни был. О полезности решать вам, т.к. можно вполне обойтись без этого навыка.


3. "Искатель сундуков" - для людей, использующих UoPilot, этот навык по желанию, для людей, не использующих данную программу, этот навык обязателен, т. к. -250 блоков для сундука - весьма-весьма неплохо.


4. "Экономная Вещь/Спасение Вуду" - 1. Уменьшение цены на улучшение Артефактов, а 2. Даёт шанс удвоения пыли при уничтожении Артефакта. Сами по-себе эти навыки появились недавно, но при улучшении Артефактов эти навыки окажут вам хорошую услугу.
Однако, о полезности решать всё же вам.

Все навыки ветки из ключевых желательно качать на максимум. Что касается опциональных, то там - всё ваше усмотрение, хотя навык №3 я бы советовал максить.
Ветка "Бездействие"
Итак, мы пришли к последней ветке навыков - к ветке "Бездействие". Данная ветка является ускорением всего процесса набора престижа. В ветке есть три раздела:

1. Модификации печки.
2. Повышение PPS.
3. Эффективность при автономном режиме (который заключается всего лишь в одном навыке XD).

Из кучи навыков я хотел бы выделить следующие:







1. "Атомная Печь"/"Исследование Печи" - это мод-ции печи, дающие шанс дюпа (англ. Dupe, сокращенно от Duplicate - дубликат.) блока при изготовлении оного. Весьма полезно при крафте колоссальных партий блоков.


UPD: Было добавлено несколько новых навыков: 1№ На дюп блоков x3; 2№ На скорость создания; 3№ На уменьшение требуемых материалов на создание. Советуем прокачать и их.




2. "Мастер Пиков"- увеличивает PPS из всех существующих источников. При максимальной раскачке дает +5% (т.е. надо 5 единиц очков навыков). Не стоит недооценивать этот навык, несмотря на небольшой значение увеличения PPS, он может сыграть значительную роль в вашей игре.


3. "Гигантские воронки" - самый первый навык ветки, без его прокачки не обойтись. Максить однозначно, ибо за ночь может выбить нам весьма большое кол-во блоков. Естественно, количество блоков, добытое за ночь, сильно зависит от силы выбранной вами кирки. Чем сильнее кирка - тем больше блоков вы получите при входе в игру.



Примечание: Это единственная ветка, без которой можно обойтись при игре, но достижение прогресса будет серьёзно замедленно.

FAQ
Часто задаваемые вопросы


Q: Что такое "Возвышение"?
A: Это специальный бонус для увеличения лимита прокачки навыков, покупаемый за очки престижа (Жемчуг Эндера). С каждым новым возвышением бонус будет требовать больше жемчуга, поэтому тратьте его с умом.

Q: Стоит ли брать Сундук Эндера, что мне это даст?
A: Шанс получить легендарную кирку, или способность. Выпасть может что угодно из этого, поэтому сильно надеяться на свою удачу не стоит. Сундук содержит только один предмет.

Q: Почему вы так советуете ветку Игрока, если я больше всего люблю поиграть час в день и забить на неделю?
A: Такие вопросы мы не рассматриваем. Это ваше личное дело, за вас решать никто не будет.

Q: За сколько в среднем можно апнуть престиж?
A: После грамотной раскачки на это уйдет по полтора-дня в среднем, если будете заниматься одной только этой игрой. На создание особых предметов (Космическая Ячейка, Кислородный Баллон и т.д.) может уйти достаточно много времени, а пропускать их не стоит. К тому же, локация Сумеречный Лес обновляется довольно долго, и есть случайный шанс пропустить Рассвет или Сумерки и не нафармить нужное количество биомных блоков (и их тоже придется крафтить).

Q: Почему у меня не отображаются способности/боссы?
A: Первая способность рандомно дается из любого сундука, после этого у вас появится мизерный шанс на дальнейшее их получение. Лучше всего будет вкачать весь навык (3/3) Искатель Способностей в ветке Сундука, как только это станет возможным.
Боссы открываются после прохождения нескольких биомов.

Q: Я достал Легендарную кирку из сундука, а она все равно плохо ломает стенки поздних биомов. Неужели она не Легендарная вовсе?
A: Вопрос слегка поставлен неправильно, но все же отвечу. Легендарные и некоторые эпические/редкие кирки (Кирка Золотого Горшочка, Кирка из Крипера, Мифический Молот) всегда подстраиваются под последнюю самую сильную улучшенную вами кирку. То есть, к примеру улучшили вы рубиновую кирку, она является последней киркой именно в биоме Нижний Мир, а значит, ломать стены в этом биоме она будет с максимальной эффективностью (но эффективность все равно может быть повышена с помощью навыков или артефактов). И легендарная кирка будет полностью копировать это последнее улучшение, даже получит тот же критический шанс.
Заключение (или нет)
Пара слов людям, играющим в Pick Crafter ради спортивного интереса

Руководство еще не закончено, а значит в нем могут быть ошибки или малые неточности. На момент его написания стим работал некорректно и не желал загружать изображения (их мы добавим впоследствии). Сообщайте, если вам что-то непонятно, или у вас есть знания и вы хотите опровергнуть некоторые заявления в гайде.

Удачной игры!
48 Comments
CakeMongler  [author] 2 Jun, 2023 @ 3:24am 
Там нечего рассказывать. Гайд не об этом.
Aragami Fox 2 Jun, 2023 @ 1:33am 
И как нафармить сумеречный камень?
Aragami Fox 2 Jun, 2023 @ 1:24am 
Автор, помоги советом: Какие кирки работают в определенных биомах? Например в биоме Солнце работает ледяная кирка. Расскажи обо всех. И где найти такие предметы для создания Мифическая Машина холода, и всех по типу этого.
Mr.Хомя4ок 28 Apr, 2022 @ 2:06pm 
Reiyha это чудо а не мыш
:steamthumbsup::p2cube:
xa222k 22 Mar, 2022 @ 1:58pm 
ок спс разберусь
CakeMongler  [author] 22 Mar, 2022 @ 9:13am 
Ты про новые? Там же написано, какой уровень престижа требуется для каждой локации.
xa222k 21 Mar, 2022 @ 7:58pm 
как попасть в другие биомы после края?
vapbelog 21 Dec, 2020 @ 3:24am 
круто
patibul♪. 1 Oct, 2020 @ 8:21am 
купите мышь m428, на правой стороне есть кнопка fire которая предназначена для шутеров, но я юзаю для кликеров, кстати мышь купил за 300 рублей
MaXXXon 4 May, 2020 @ 11:05pm 
Extreme91 [UA] , спасибо