Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I tried playing as Axum but their religion is set as Desert Nomads or something, but all their religions buildings are Zoroastrian. So they give themselves the wrong cultural conversion. I wonder if this might be the case with other factions aswell. I am going to try to fix this myself in PFM, but maybe other people don't know how to fix it, so just letting you know.
Thanks!
To change turns per year you need to change the startpos. And the game only reads the first startpos in the mod launch order. So any startpos file in any other mod that is loaded afterwards will be ignored.
I do not use the new launcher. If you do not change load order this add-on should automatically be loaded before the main mod.
Maybe you could write it in the mod description, so that other users don't have the same problem?
Nordo's Faction Unlocker is #1 on the mod load order, followed immediatly by this 2 turns per year add on. The game progresses a year every single turn.