ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I tried playing as Axum but their religion is set as Desert Nomads or something, but all their religions buildings are Zoroastrian. So they give themselves the wrong cultural conversion. I wonder if this might be the case with other factions aswell. I am going to try to fix this myself in PFM, but maybe other people don't know how to fix it, so just letting you know.
Thanks!
To change turns per year you need to change the startpos. And the game only reads the first startpos in the mod launch order. So any startpos file in any other mod that is loaded afterwards will be ignored.
I do not use the new launcher. If you do not change load order this add-on should automatically be loaded before the main mod.
Maybe you could write it in the mod description, so that other users don't have the same problem?
Nordo's Faction Unlocker is #1 on the mod load order, followed immediatly by this 2 turns per year add on. The game progresses a year every single turn.