Dead by Daylight

Dead by Daylight

46 ratings
Dead By Daylight - Гайд по Призраку (Wraith)
By FallenLife and 2 collaborators
Призрак – самый первый скрытный маньяк в Dead by Daylight. Стал заметно сильнее благодаря последним патчам, после которых у него появилась возможность выполнять действия в невидимости. Как и охотник, он является одним из самых лёгких для освоения персонажей в игре, так как его способность не требует особой сноровки.

Руководство создано специально для веб-сайта и кураторской группы Special Games Club и опубликовано в хабе игры с разрешения авторов. Обзоры на игры и кино, самые важные новости индустрии и множество другой полезной информации можно найти на - http://specialgamesclub.ru/
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Данный маньяк удобен и как для начинающих людей, так как Призрак имеет хороший хитбокс и скорость передвижения, так и для прожженных игроков, благодаря своей способности. Стоит отметить, что привыкание к способностям призрака идёт намного быстрее, чем у того же траппера, так как здесь смысл проще и не нужно никуда бегать и ничего ставить, чтобы пополнить запасы. Нашел выжившего? Выйди из невидимости и дай хит! Потерял? Зашел в невидимость и снова неожиданно нападай! Плюс огромное кол-во примочек позволяет быстрее найти жертву, но о них позже. Давайте разберем личные перки маньяка.
Личные перки Призрака
Первый на очереди «Хищник». Довольно полезный навык, особенно против новичков. Как правило, новенькие в игре сразу начинают бегать, оставляя за собой следы в виде красных трещин, которые мы можем видеть на экране. Так вот, «Хищник» позволяет нам видеть эти чёткие красные трещины на 3 секунды дольше, и, как следствие, привести нас к незадачливому любителю утренних пробежек. Для более опытных игроков данный перк не особо полезен, так как они прекрасно знают, что такое следы и стараются не производить много шума, а если и производят, то берут перк «Легковес», который уменьшает на 3 секунды длительность видимости следов, т.е. этот перк контрит ваш. Поэтому рассматривать этот перк нужно либо в определенной сборке, о которой речь пойдет чуть ниже, либо на низких рангах, где есть большой шанс встретить новичков, которые еще не особо смыслят в тонкостях игры.



Дальше у нас идет перк «Ищейка». Довольно полезное умение, пока ваша жертва ранена, так как оно позволяет отчетливо видеть следы крови, даже в траве, что дает хороший плюс в плане выслеживания и наказания любителя позаводить генераторы и пооткрывать двери. Но не забывайте, что данный перк работает, пока выживший ранен. А в большинстве своем, каждый уважающий себя выживший имеет либо аптечку, либо умение «Сам себе доктор», что неплохо так подрывает репутацию данного перка. Но стоит отметить, что если вы уж и погнались за выжившим, то вам еще нужно будет постараться его потерять. В общем перк полезный, но есть много перков, которым «Ищейка» уступает в плане силе, но в одной сборке он также будет хорошим дополнением.

И самый полезный перк это «Детище Тьмы». Я не могу сказать точные данные насколько он увеличивает угол обзора, но разработчики уверяют нас, что данное умение ЧРЕЗВЫЧАЙНО увеличивает радиус обзора. Я бы их послушал. Польза… В принципе есть, но довольно сомнительная. Ты вроде бы видишь больше, но при должной осмотрительности и сноровке ты и так сможешь обнаружить выжившего. Этот перк увеличивает лишь охват вашими «глазами» области поиска, но не улучшает качество нахождения жертвы. Так что… Моё мнение - берите на свое усмотрение и пеняйте на себя за последствия. В итоге я этот перк никогда не использовал, в отличие от первых двух.
Оптимальные сборки Призрака
Перейдем теперь к сборкам.
Сборка: «Ты куда собрался?»
Помните я говорил, что первые два перка Призрака пригодятся вместе? Вот берём их. Об их полезных свойствах я писал выше. Прибавим сюда умение «Небрежный мясник», которое является общим для всех маньяков и открыть его довольно таки просто. Оно увеличивает у нас кол-во появляющихся кровавых следов.

Вкупе с «Ищейкой» даёт хороший эффект, особенно когда жертва хочет запутать следы (трещины), но вы то видите по крови куда вас ведут следы. И единственным проблематичным перком здесь будет «Стридор», который на 25% увеличивает дыхание выживших и на 50% стоны раненых. Очень удобно, особенно когда ты ушел в невидимость и услышал отчетливые стоны доносящиеся из во-о-о-он того шкафчика. Открываем и забираем кота в мешке. Минус в том, что это изучаемый перк медсестры, а играть на медсестре очень сложно, но если вы везунчик, то перк можно найти в храме за скромные 550 душ. Или же просто качать медсестру до этого обучающего перка.



«Стридор» также можно заменить и на «Шёпоты», но это уже для более опытных игроков, так как ориентироваться по шёпотам не так уж и просто, как кажется на первый взгляд. Еще одним из вариантов является «Зов Медсестры», причем очень хорошим вариантом. У выжившего течёт кровь? Ему нужно похилиться. А маньяк тебя видит на 24 метра! И вновь он побежал. Вновь трещины, лужи крови, которые мы видим и… в итоге бегун не вылечился. Замечательно. Но опять же, это тоже перк медсестры.

Сборка: «Я у мамы фермер»
Суть сборки довольно проста. Вы берете все перки на то, чтобы увеличить очки крови в конце матча и получаете намного больше, чем за обычный матч. Плюс сборки в том, что это чистой воды «фарм», а минус в том, что у вас нет «полезных» перков. «Сеющий страх» повышает ваш радиус террора на 26%, но при этом дает 100% очков в категории хитрость. «Ну нас же будет слышно за три мили!». Не правда. А зачем тогда невидимость? Вот-вот. Пока ты в невидимости твой радиус террора отсутствует. А как только ты выходишь из невидимости и даешь хит, то получаешь 550 очков в категории хитрость. И прибавь сюда еще 550, так как у тебя работает перк.

Следующий перк «Барбекю и чили». Мало того, что повешенный раскрывает ауры жертв. Так он еще дает 25% очков во всех категориях. И так можно накопить до 100%. И изюминкой в этой сборке будет тотем «Порча: Охотничий азарт», который дает нам еще 10% в категории охота. Завершить это можно навыком «Охотник на оленей», который позволяет видеть лежачих при смерти выживших на расстоянии 32 метра. Так вы никогда не потеряете выжившего из виду и можете смело переключатся на другого бегающего неподалеку «промансера».
Сборка: «Быстрее, выше, сильнее»
Суть такова: берём перки, которые ускоряют наши действия в плане поломок досок и генераторов. Для этого нам понадобится: «Зверская сила» и «Яркое пламя». Оба перка позволяют заметно ускорить процесс поломки досок, генераторов (яркое пламя только работает). Жертва просто не успевает вовремя прятаться. Следующим перком будет «Поиграй со своей жертвой». Это навык Майкла и довольно полезный, в том плане, что если ваша жертва частенько теряется, то вы получаете жетон. И так до 3. Каждый жетон дает 5% скорости, что делает вас более быстрым. Удобно. Но помните: в таком случае расставаться с одержимостью нужно в крайнем случае, так как на ней сосредоточен перк и вам просто ВЫГОДНО её терять из виду. Ну и «Нетерпимость», как изюминку в плане ускорения можно добавить. Поднял выжившего? Передвигаешься еще быстрее! А если и жетончик остался, то совсем замечательно.

Пара слов об улучшениях
Из улучшений следует уделить особое внимание тем, которые в невидимости позволяют видеть выжившего. Это очень полезная способность. Потерял? Зайди в невидимость и осмотрись по сторонам! Обязательно найдешь. Еще одним важным, на мой взгляд, является ускорение передвижения после выхода из невидимости. Так кстати можно неплохо злоупотреблять, постоянно себя ускоряя. К менее полезным следует отнести подношения на сопротивление сожжению. Следует ещё признать важность ускорения выхода из невидимости и снижение радиуса слышимости колокола. Из названия понятно, что к чему.

И как это все комбинировать? А очень просто:

  • Ускорение выхода комбинируйте с ускорением передвижения. Так можно неплохо абузить скорость.

  • Радиус видимости ауры применяйте со всем понемножку.

  • Сопротивление к сожжению следует комбинировать тогда, когда в улучшениях есть то, что замедляет выход из инвиза. Лично я так считаю. Потому что, выходя из невидимости, вы становитесь медленным, а в этот момент фонарик выжившего может сыграть с вами злую шутку.
Отдельную благодарность за составление руководства хочу выразить моему помощнику: Роману Жентерику
17 Comments
BanjoSan 3 Nov, 2019 @ 3:30pm 
Это компиляция сборок, а не гайд как бы
redcat 19 Jul, 2019 @ 3:38am 
Зов медсестры маст хэв для призрака.
PIPOP 8 Apr, 2019 @ 6:14am 
Круто;)
Brass Supremacist 10 Aug, 2018 @ 7:18am 
а что насчет ускорения с колокольчиком? Я детальных экспериментов с секундомером не проводил, но грубый тест показал что когда ты звонишь в колокольчик ЧТОБЫ ВОЙТИ В НЕВИДИМОСТЬ (Именно ВОЙТИ) то твоя скорость немного возрастает.
SymphonyNo28CoTkin 8 Jul, 2018 @ 12:13am 
Там вообще можно в следах запутаться, если они останутся на 3 секунды больше. Только с одним этим перков, без связки с другими.
Dandy Axolotl 24 Apr, 2018 @ 12:39pm 
Anyone able to make an english translation
twenty 24 Apr, 2018 @ 11:32am 
Это руководство надо было говернору делать)
Папы 21 Apr, 2018 @ 4:34am 
Господи, сколько же я слов и знаков препинания вырезал, как будто сочинение подгонял под 100 слов.
Папы 21 Apr, 2018 @ 4:32am 
Колька не сильный. Тот самый Эффект неожиданности нихуя не работает ведь у всех спринт встроен сандади То что он быстро бегает по карте преувеличение просто чуть чуть быстрее двигает своими призрачными булками. Невидимость ещё плоха тем, что выживший даже новичок до последнего сидит и чинит генератор То есть маньяк сам себе создаёт проблемы Как за него играют без аддона на скорость? Извращенцы какие то Могу сказать что такие вещи как Зверская сила и Стойкий должны быть напрямую интегрированны в него
Шурик 20 Apr, 2018 @ 6:19am 
Накатал на Призраке все свои часы. Прокачивал его до куба, когда от фонарей страдал он дико. Сейчас 3-50, моё мнение-отличный маньяк, только требует некоторого навыка предугадывания действий сурвов.
Моя сборка-Ищейка (никого не потерять), Детище тьмы (с таким углом обзора видно всю карту), Зверская сила (контр-паллеты) и Порча. Меняю их по желанию-ноед либо пожирание надежды (не купил погибель). Также можно брать тинкера при наличии аддонов на выход из инвиза.
Аддоны - стремительная охота и ураган, стандартно.