The Council

The Council

216 ratings
Достижения The Council
By CyberPioneer
Описание достижений и способы их получения. А также описание персонажей и расположение предметов.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
The Council предлагает вам по-новому взглянуть на жанр интерактивных приключений. В этой игре всё зависит от того, какие решения вы примете и какие навыки получит ваш персонаж. Будьте готовы столкнуться с необратимыми последствиями своих поступков.
Все герои этой детективной истории об интригах и обмане хранят свои страшные тайны. Если хотите выяснить правду, полагайтесь только на себя и идите до конца — чего бы это ни стоило.



Действие The Council разворачивается в 1793 году. Луи де Рише, представитель тайного общества, приезжает к загадочному лорду Мортимеру на частный остров недалеко от берегов Англии. Там он встречает других почётных гостей, в том числе французского лейтенанта Наполеона Бонапарта и первого президента США Джорджа Вашингтона. Луи сразу попадает в круговорот загадочных событий: пытаясь найти на острове свою пропавшую мать, он начинает догадываться, что каждый из гостей что-то скрывает…

Главная особенность игрового процесса The Council — система общения с персонажами, которая позволяет игроку прибегать к психологическим уловкам. Во время противостояний вы можете пользоваться навыками или стимулирующими веществами — они помогут получить преимущество над собеседником и добиться желаемого результата. Наблюдайте за персонажами, узнавайте, к чему они испытывают устойчивость или слабость, и ищите к каждому свой подход. Проигрыш в споре ещё не означает конец игры, но каждое ваше решение меняет ход повествования. Луи может облегчить или ухудшить своё положение и даже получить увечье.

Вы можете выбирать и развивать навыки в зависимости от своего стиля игры: разрешайте споры с помощью дипломатии, узнавайте больше об оккультизме, истории и науке или выступайте в роли детектива, который замечает даже самые мелкие, но очень важные детали. В игре доступно 15 навыков: развивая нужные, вы сможете воздействовать на своих собеседников, раскрывать их тайны и влиять на происходящее самыми разными способами. Ваши решения будут менять судьбу Луи де Рише, поведение остальных персонажей и сам ход истории.
Сюжетные достижения
Эти достижения вы получите по сюжету (не пропустите).

Спокойной ночи
Выполнить задание 1.


Сходил за хлебушком
Выполнить задание 2.


Сильные мира сего
Выполнить задание 3.


Дела давно минувших дней
Пройти часть 1.


Трагическая судьба
Выполнить задание 5.


Ночной кошмар
Выполнить задание 6.


Клетка
Пройти часть 2.


Игра с огнём
Выполнить задание 8.


Двойная игра
Выполнить задание 9.


Рукою Тюра
Пройти часть 3.


Испытание веры
Выполнить задание 11.


Новая жертва
Выполнить задание 12.


Добро пожаловать в семью
Пройти часть 4.


Последнее голосование
Выполнить задание 14.


Лабиринты разума
Выполнить задание 15.


Утеха падали
Пройти игру.
Общие достижения
Практически в самом начале игры можно выбрать себе класс из трёх вариантов:

Начинающий дипломат
Стать дипломатом.


Начинающий оккультист
Стать оккультистом.


Начинающий детектив
Стать детективом.




Трезвенник
Выполнить задание, не пользуясь стимулирующими веществами.
Можно совместить с достижением "Выжатый лимон".

Выжатый лимон
Потратить все очки действия за время выполнения задания.
Можно совместить с достижением "Трезвенник".

Первое, второе и компот
Выпить одно стимулирующее вещество каждого типа в ходе задания.
Можно будет уже начиная со второго задания применить все четыре:
  1. Мёд
  2. Золотой эликсир
  3. Якорцы
  4. Кармелитская вода

Сметливый собеседник
Дать 20 ответов, до того как истечёт время, в течение одного прохождения.


Огонь, вода и медные трубы
Достичь уровня 5.


Цицерон
Вступить в противостояние 5 раз в течение одного прохождения.


Мастер на все руки
Развить десять навыков до уровня 1 в течение одного прохождения.


Профи
Развить навык до уровня 3.
Проще всего прокачать навык из ветки класса, который вы выбрали в самом начале.
Секретные (скрытые) достижения [эп. 1]
Описание к этим достижениям не будет доступно до момента их получения.

Пролог

Выбор действия из противоположных вариантов в самом начале игры:

Издержки профессии
Получить увечье от Жерара фон Борхерта.
Убеждение: +1

Маменькин сынок
Позволить матери разобраться с фон Борхертом.
Психология: +1



1. У берегов Англиий

Успешно пройдите противостояние (задание 1):

Посланник
Убедить Джузеппе Пьяджи отдать вам письмо.
В разговоре можно задействовать слабость "Манипуляция" или "Допрос". В случае удачи +1 к навыку манипулирования.


Сюжетная развилка (задание 1):

Новый порядок
Остаться с Джорджем Вашингтоном и Эмили Хиллсборроу.


Старый режим
Пойти за сэром Грегори и кардиналом Пьяджи.





2. Ночная прогулка

Сюжетная развилка (задание 2):

Сын Лафайета
Помочь Джорджу Вашингтону.


Искатель истины
Разобраться в своём видении.




Если в задании 2 решили помочь Джорджу Вашингтону, то будет доступно достижение:

А судьи кто?
Избежать драки с Жаком Перю.
В разговоре можно задействовать слабость "Этикет".


Если в задании 2 решили разобраться в своём видении, то будет доступно достижение:

Эти глаза не лгут
Убедить Эмили Хиллсборроу в чистоте своих намерений, когда она застанет вас в своей комнате.
Если будете проходить через комнату Эмили, то не подглядывайте за ней спящей и не подбирайте оригами.


3. Вино и пушки

Успешно завершите первое противостояние в задании 3:

Материнская нежность
Уговорить Элизабет Адамс рассказать о своём прошлом.
В разговоре можно задействовать слабость "Допрос".


Успешно завершите второе противостояние в задании 3:

Гордость империи
Убедить Наполеона Бонапарта, что вам можно доверять.
В разговоре можно задействовать слабость "Этикет".



4. Горгона

В задании 4 снимите крышку с вазы:

Смельчак
Открыть ящик Пандоры.
После того, как решите головоломку с медузой, попадёте в комнату, где найдёте вазу. Нужно будет снять с неё крышку.

Успешно завершите противостояние (задание 4):

Тайное становится явным
Раскрыть тайну Эмили Хиллсборроу.
В разговоре можно задействовать слабость "Психология".


Сюжетная развилка (задание 4):

Рыцарь на белом коне
Пойти за Элизабет Адамс.


Запретный плод
Встретиться с Эмили Хиллсборроу в своей комнате.



Если начать выпивать с Элизабет, то будет доступен ещё один выбор:
Персонажи (мужчины)
Описание мужских персонажей.

Каждый человек, с которым вы знакомитесь на острове, обладает своим характером. К одним навыкам он может проявить устойчивость, к другим — слабость. Пользуйтесь его сильными и слабыми сторонами: столкнувшись с устойчивостью, вы потерпите неудачу и почувствуете измождение, а воспользовавшись слабостью, вернёте 1 потраченное очко действия.

Луи де Рише

Луи Морас де Рише — молодой парижский аристократ, единственный сын Сары де Рише.
Луи с самого детства общался с теми же людьми, что и его мать, поэтому неудивительно, что в четырнадцать лет он вступил в Золотой орден — тайное общество, которое возглавляла Сара.
Мальчик схватывал на лету, но страдал от хронической головной боли и был вынужден принимать лекарства, прописанные матерью. Поднимаясь по карьерной лестнице, Луи стал известен как знаток оккультизма и наконец получил возможность помогать самой Саре. К нынешнему возрасту он успел оправдать надежды своей матери.
Всё говорит о том, что в один прекрасный день юный Луи возглавит Золотой орден.



Слуги

Все слуги лорда Мортимера носят маски, порождая слухи среди гостей. Истинная причина известна только хозяину особняка.

Слабость: Уклонение, этикет, убеждение, манипулирование, логика, эрудиция, наука, допрос













Джузеппе Пьяджи

Его Высокопреосвященство кардинал Джузеппе Пьяджи — посол папы Пия VI.
Выдающийся оратор, Джузеппе Пьяджи посвятил свою жизнь служению Римско-католической церкви. Узнав о его образованности и увлечении философией, папа римский тайно нарёк Пьяджи кардиналом «in pectore». Пьяджи находится в доверительных отношения с Пием VI и помогает ему направлять верующих.
Пьяджи прибыл в особняк по приглашению сэра Грегори, желая повидать своего старого знакомого лорда Мортимера и представить интересы Ватикана.

Слабость: Манипулирование, допрос
Устойчивость: Логика, эрудиция



Джордж Вашингтон

Джордж Вашингтон — основатель и первый президент Соединённых Штатов Америки.
Карьера Вашингтона полна военных и политических успехов. Много лет назад Сара де Рише познакомила его с верхушкой Золотого ордена, влиятельного тайного общества Франции. Немногим позднее Вашингтон возглавил Золотой орден в Америке. Устав от политики, он хотел уйти на покой и встретить старость в своём поместье в Вирджинии, но лорд Мортимер уговорил его баллотироваться на второй срок. Вашингтон принял участие в выборах и вновь занял пост президента США.
Получая приглашение от лорда Мортимера, Вашингтон обычно прибывает на собрания инкогнито.

Устойчивость: Политика, манипулирование


Грегори Холм

Сэр Грегори Холм, барон Ноттингем — влиятельный британский аристократ.
Сэр Грегори защищает интересы британской короны, распространяя влияние Соединённого Королевства по всему миру и помогая уменьшить государственный долг. При его участии были приняты важнейшие экономические решения: от основания успешной Ост-Индской компании до размещения испанских торговых постов в Америке. Барон оказывает большую поддержку рабочему классу, открывая школы для бедных детей, которые, по его мнению, должны привести страну к новой промышленной революции.
Сэр Грегори никогда не упускает возможности познакомиться с новыми людьми на собраниях своего друга, лорда Мортимера.

Устойчивость: Убеждение


Жак Перю

Жак Перю — один из основателей парижского революционного трибунала.
Перю называют в числе самых влиятельных деятелей в Париже эпохи террора. Перю получил известность, участвуя в осаде Бастилии и пленении нынешнего короля Франции Людовика XVI.
Этот вершитель человеческих судеб отправил множество противников и предателей революции на гильотину. До сих пор нельзя однозначно сказать, палач он или служитель закона.
Перю покинул охваченную революцией Францию, получив приглашение на собрание от своего покровителя, лорда Мортимера.

Слабость: Этикет, психология
Устойчивость: Уклонение, допрос


Иоганн фон Вёльнер

Иоганн Кристоф фон Вёльнер — прусский министр.
Вёльнер дружен с королём Пруссии Фридрихом Вильгельмом II и втайне управляет государственными делами. Бывший пастор и член масонской ложи сумел навязать королю свои собственные взгляды и убеждения. Поддавшись влиянию розенкрейцеров, они сообща основали свою масонскую ложу. Увлекаясь оккультными науками и алхимией, Вёльнер начал борьбу с религиозным инакомыслием и выступил против идей Просвещения.
Вёльнер, друг сэра Грегори, верит в духовную алхимию, согласно которой высшей материей является человеческая душа.

Слабость: Уклонение
Устойчивость: Оккультизм

Наполеон Бонапарт

Наполеон Бонапарт — молодой лейтенант французской армии.
Наполеон ненавидит французскую аристократию, духовенство и простых французов за то, что Франция сделала с его родной Корсикой. Он вступил в ряды французской армии, чтобы снискать славу, оставить след в истории и показать, на что способен. Пытаясь добиться чьей-либо поддержки, лейтенант привлёк внимание лорда Мортимера.
Наполеон воспользовался приглашением на приём, чтобы доказать всем свою значимость.

Слабость: Этикет
Устойчивость: Политика, убеждение




Мануэль Годой

Мануэль Годой — первый министр Испании.
Став фаворитом испанского короля Карла IV, Годой быстро добился успеха на политическом поприще. Он находится в интимных отношениях с королевой Марией Луизой Пармской, чему завидуют многие испанские принцы. Получив должность первого министра, Годой расширил и укрепил испанскую колониальную империю, особенно владения в Северной и Южной Америке. Дружил с королём Франции Людовиком XVI, которого пытался спасти после свержения, но безуспешно. С тех пор ненавидит французское республиканское правительство.
Годой прибыл в особняк лорда Мортимера по приглашению сэра Грегори, чтобы остановить экспансию США в Северной Америке.

Слабость: Манипулирование, оккультизм
Устойчивость: Этикет, политика

Уильям Мортимер

Лорд Уильям Александер Мортимер, маркиз Уэстфордшир, пэр Великобритании — один из самых богатых, могущественных и таинственных британских аристократов.
Лорд Мортимер был известен в деловых кругах как талантливый инвестор, но с годами стал всё чаще уединяться на своём личном острове.
Как ценитель искусства он финансирует немало художников и любит сводить непохожих друг на друга деятелей культуры. Также он знакомит между собой сильных мира сего: влиятельных особ и государственных деятелей.
Лорд Мортимер регулярно устраивает встречи на своём острове недалеко от берегов Англии.

Устойчивость: Убеждение, уклонение, наука
Персонажи (женщины)
Описание женских персонажей.

Каждый человек, с которым вы знакомитесь на острове, обладает своим характером. К одним навыкам он может проявить устойчивость, к другим — слабость. Пользуйтесь его сильными и слабыми сторонами: столкнувшись с устойчивостью, вы потерпите неудачу и почувствуете измождение, а воспользовавшись слабостью, вернёте 1 потраченное очко действия.

Сара де Рише

Сара Фостина де Рише — состоятельная французская аристократка.
Тридцать четыре года назад Сара возглавила одно из самых влиятельных тайных обществ — Золотой орден.
Сильная воля и железный характер помогли ей попасть в высший свет. После этого ордену стало известно обо всём: о торговых сделках, государственных тайнах, паранормальных явлениях. Сара добилась того, что влияние ордена распространилось на Америку, Европу и Центральную Африку. Кроме того, она основала оккультный кружок внутри ордена.
Сара намеревается передать дела своему сыну Луи.

Устойчивость: Оккультизм



Эмили Хиллсборроу

Эмили Хиллсборроу — английская герцогиня, приближённая королевы Англии.
О происхождении Эмили мало что известно. На политической арене она оказалась после свадьбы с пожилым английским аристократом, вероятно, вступив в брак по расчёту. Герцогиня действует осторожно, но выступает за свободу личности, придерживается современных взглядов и пользуется большим уважением знати.
Сначала Эмили была любимой посланницей королевы, а потом стала личным секретарём премьер-министра Уильяма Питта. Это назначение породило массу слухов и вызвало всеобщую зависть.
Эмили, уже бывавшая на острове, с радостью приняла приглашение сэра Грегори на знаменитый приём, который в очередной раз устраивал лорд Мортимер.

Слабость: Психология
Устойчивость: Логика, допрос

Элизабет Адамс

Элизабет Адамс — дочь Джона Адамса, вице-президента США.
Родители отказались от Элизабет, объявив её мертворождённой. Девочка, которую воспитывали вдали от мира, выросла хрупкой и болезненной. С раннего детства Элизабет страдала от биполярного расстройства и приступов паники. Ей приходилось хранить столько страшных тайн, что это сказалось на её рассудке.
Девушку лечили множество докторов, но ничто не помогало: Элизабет постепенно сходила с ума.
Наконец Джон Адамс обратился к своим друзьям, сэру Грегори Холму и лорду Уильяму Мортимеру, надеясь, что на острове смогут ей помочь.
Элизабет прибыла в особняк сравнительно недавно.

Слабость: Допрос, убеждение
Устойчивость: Манипулирование, психология

Эмма Хиллсборроу

Эмма Хиллсборроу — сестра-близнец Эмили Хиллсборроу.
Лишь избранные знают о её существовании. Сёстры связали свои судьбы самыми крепкими узами. Они поделили между собой всё: работу, ухажёров, любовников. Двойная жизнь сестёр заинтересовала Шарлотту Мекленбург-Стрелицкую, нынешнюю королеву Англии, которая предложила девушкам поступить на королевскую службу. Однако со временем Эмме стало всё труднее притворяться воей сестрой.
Уставшая от обмана, Эмма отправляется к лорду Мортимеру в качестве дипломатического представителя Англии.

Устойчивость: Манипулирование, допрос
Коллекционные монеты, осколки янтаря
Красным цветом отмечено расположение коллекционных монет, а жёлтым — расположение осколков янтаря. Для доступа к некоторым осколкам янтаря потребуются навык "хитрость" или "ловкость".

Причал


Первый этаж

В вестибюле осколок янтаря, манускрипт, золотой эликсир, якорцы и кармелитскую воду можно будет изъять у слуги начиная с задания 3 (Вино и пушки) при задействовании определённых навыков.



Второй Этаж

Осколок янтаря в комнате Вашингтона можно будет обнаружить в его отсутствие. Ещё один осколок янтаря будет в нижней части балкона, объединяющего комнаты, Иоганна фон Вёльнера, Элизабет Адамс и Джорджа Вашингтона.



Третий Этаж



Сад


Склеп


В четвёртом эпизоде:
- один осколок янтаря будет слева, после входа в склеп.
- одна монета будет справа за ступеньками от дверей, на выходе из главных ворот в сторону причала.
38 Comments
Травка 9 May @ 8:58am 
В руководстве стоит уточнить что достижение "Первое, второе и компот" можно получить используя только по ОДНОМУ стимулятору каждого вида.
SuperSmetana 15 Apr @ 3:17am 
Дают больше опыта в конце задания за каждую монету найденную
Shifundy 27 Mar @ 12:57pm 
Для чего в этой игре монеты ?
CyberPioneer  [author] 11 Jan, 2023 @ 12:55am 
Достижения для всей игры, просто основная их часть завязана на первый эпизод.
Andrey_Baranoff 9 Jan, 2023 @ 5:37am 
А достижений для других эпизодов получается нет? Все достижения только для 1 эпизода ?
IcedWings 17 Oct, 2022 @ 12:02am 
А судьи кто и Первое, второе и компот видимо багованные. Первую не могу выбить, хотя уже 3 раза проходила главу, решала этикетом. Вторую так же, пробовала в разных главах, бестолку.
Shewartowch 10 Sep, 2022 @ 2:15am 
Третья глава первого эпизода, вам надо найти книгу (она находится на стенде)
Потом выйти на балкон и найти там маленький куст лимонов, после этого вы продвинитесь по сюжету и пройдёте эту главу :zomthumbup:
Melisa 22 Jun, 2022 @ 12:43pm 
Как получить достижение Первое,второе и компот? вроде делала все как нужно,но не получается(
nataradj87 13 Mar, 2022 @ 3:37pm 
Камрады, как в третьей главе первого эпизода прочитать книгу Сары без навыка Бдительность? Я узнал что это можно сделать с помощью горящей свечи но свечка не кликабельна, т к она станет такой лишь если перс догадается ее использовать. Но без навыка Бдительность он этого делать не хочет. Я застрял или все же есть какое то решение?
CyberPioneer  [author] 7 Dec, 2020 @ 3:10am 
В пиратку не играли до этого? Бывает, что сохранения в системе остаются и считают, что достижение уже выполнено, а в Steam оно заново не открывается.