Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
bomb = "R_TBG32V_F" createVehicle [(getMarkerPos "bomb1" select 0),( getMarkerPos "bomb1" select 1), 0];
Two bombs one trigger:
bomb = "R_TBG32V_F" createVehicle [(getMarkerPos "bomb1" select 0),( getMarkerPos "bomb1" select 1), 0]; bomb = "R_TBG32V_F" createVehicle [(getMarkerPos "bomb1_1" select 0),( getMarkerPos "bomb1_1" select 1), 0];
Not all ammo works.
For example'
M_NLAW_AT_F, M_NLAW_AT_F work.
Mine_155mm_AMOS_range, ATMine_Range_Ammo doesn't.
Just need to figure out which ones do and which ones cause what size explosions and damage.
Not sure why there is such a delay between the Trigger being activated and the explosion though.
Solution on the official forums [forums.bistudio.com] They are using the commands vehicle [community.bistudio.com] and in [community.bistudio.com].
The vehicle appears after 10 minutes. and i get in it, and mission ends? i have the 10 minutes and vehicle. but i dont have the script/init for ending the mission upon entry.