The Forgotten Ones

The Forgotten Ones

79 ratings
Step-by-step Walkthrough with 100% Achievements Guide [EN+RU]
By Xeloses
Полное пошаговое прохождение игры "The Forgotten Ones" версии 2.9 с получением всех достижений.
• Осторожно: множество спойлеров!
UPD: добавлено новое достижение, появившееся в версии игры 3.0
---
Full Step-by-step Walkthrough for "The Forgotten Ones" patch 2.9 with 100% Achievements Guide.
• Warning: huge spoilers!
UPD: added new achievement from game version 3.0
---
Руководство создано потому, что другие гайды соответствуют более ранним версиям игры и не описывают некоторых проблемных моментов.
I made this guide because another guides are outdated and made for old game versions.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление / Intro
First I want to sorry for my english, I didn't learn it at school or college, so I can do many mistakes :) I just hope my english will be understandable.

Sometimes there will be mach more russian text then english. Don't worry, it's a language specific, I will explain all needed steps for completing game and receiving 100% achievements.

Касательно подписей на скриншотах - я сделал их на английском, т.к. русские люди обычно все же способны идентифицировать буквы латиницы, а вот европейцы наши буковки могут вообще ни разу в жизни не видеть. Соответственно, чтобы понятно было всем пришлось подписывать по английски.

Касательно записок - они не нужны для прохождения/завершения игры или каких либо достижений. Поэтому если вас не интересует сюжет/лор, либо у вас с английским совсем всё плохо, то можете спокойно пропускать их.

Количество партонов и аптечек, которые наш грузчик протагонист может таскать на себе, ограничено. Количество ячеек в инвентаре так же ограничено. Если что-то не умещается - значит пора что-то выкидывать. В игре имеются дупликаты - 2 штуки Boltcutter и 2 вентиля (Valve), нам нужно только по одному экземпляру, если у вас 2 - можно смело избавляться от лишнего. Ключ от отеля после входа в отель больше не нужен.

Цветовые обозначения на скриншотах / Color codes for screenshots:
  • Желтый - патроны, оружие, проходы, различные объекты.
  • Yellow - ammo, weapon, waypoints, various objects and items.
  • Зеленый - аптечки и безопасные места у боссов.
  • Green - first aid kits and safe spots for bosses.
  • Голубой - достижения.
  • Blue - achievements.
  • Розовый - предметы, необходимые для прохождения.
  • Pink - quest items.

Если вы найдете какие-либо ошибки, неточности, опечатки, или же у вас есть что добавить - пишите в комментариях :)
If you find any mistakes or errors, or you have anythind to add - feel free to comment :)
Список достижений / Achievements List
Достижения, которые я не буду упоминать в прохождении / Achievements which i didn't explained in Walkthrough:
  • Immortal.
    Использовать аптечку при уровне здоровья 1-2 клетки. Лучше всего выполнять на одиночном слабом мобе вроде двухголового уродца - даем себя побить, используем аптечку.
    Use Firts Aid Kit when your Health will be 1-2 points. Good way to do it is find single weak monster (like two-headed) and let him hit you a bit.
    Immortal
    Use an healthkit at low health.
  • Smack it away!
    Отбросить монстра сильным ударом (по-умолчанию, [E] на клавиатуре). Вряд ли вы пропустите это достижение :)
    Smack away monster with power strike (default is [E] on keyboard). Unmissable achievement :)
    Smack it away!
    You did what was necessary.

Достижения за нахождение оружия / Weapon achievements:
  • Sniper Maniac.
    Выполняется в Подземном тоннеле, см. соответствующий раздел прохождения.
    Look at Underground tonnel section of Walkthrough.
    Sniper Maniac
    Got the SVT-40.
  • Keep blasting.
    Выполняется в Бункере особняка, см. соответствующий раздел прохождения.
    Look at Mansion: Bunker section of Walkthrough.
    Keep blasting
    Got the Panzerfaust.
  • Unstopable.
    Выполняется в Отеле при повторном прохождении игры, см. соответствующий раздел прохождения.
    Look at Hotel and Last Steps sections of Walkthrough.
    Unstopable
    Got the FG-42.

Достижения, получаемые в процессе прохождения (легко пропустить!) / Walkthrough achievements (take care to not miss it):
  • SSSLENDER???
    Выполняется по Дороге в отель, см. соответствующий раздел прохождения.
    Look at Road to Hotel section of Walkthrough.
    SSSLENDER???
    Find Slenderman.
  • Can you smell that?
    Нужно убить монстра огнем от факела. Выполнение описано в разделе прохождения Отеля.
    You should kill enemy with the fire from torch. Look at Hotel section of Walkthrough.
    Can you smell that?
    Something is burning...
  • Necronomicon.
    Выполняется в Библиотеке особняка, см. соответствующий раздел прохождения.
    Look at Mansion: Library section of Walkthrough.
    Necronomicon
    Found the book of darkness.
  • Ritual Menace.
    Выполняется в Бункере, см. соответствующий раздел прохождения.
    Look at Mansion: Bunker section of Walkthrough.
    Ritual Menace
    Discover the ritual room.

Достижения, получаемые автоматически / Walkthrough achievements (unmissable):
  • Making Friends.
    Выполняется в Бункере особняка, см. соответствующий раздел прохождения.
    Look at Mansion: Bunker section of Walkthrough.
    Making Friends
    You spared the tourists.
  • Psychopath.
    Выполняется в Бункере особняка, см. соответствующий раздел прохождения.
    Look at Mansion: Bunker section of Walkthrough.
    Psychopath
    You killed the tourists.
  • Vengeance.
    Выполняется в Бункере особняка, см. раздел прохождения Особняк: БОСС.
    Look at Mansion: BOSS section of Walkthrough.
    Vengeance
    Schienzel is forever dead.
  • The End, For Now...
    Пройти игру.
    Complete the game.
    The End, For Now...
    Beaten the game.
Пролог / Prologue
Дома / Home

  • Идем в спальную (Bedroom) и берем там пистолет (Gun) с патронами.
  • Go to bedroom and take gun + ammo.
  • В ванной (Bathroom) берем ключи (Keys), здесь же можно почитать записку (подсвечена красным) об использовании инвентаря в игре.
  • Go to bathroom and take keys. Here you can read a note about inventory.
  • На кухне (Kitchen) сохраняемся (подсвеченная красным книга).
  • Go to kitchen and save game (red outlined book).
  • Отвечаем на телефонный звонок: подойти к телефону (Phone) и нажать кнопку взаимодействия ("Interacting" в настройках управления).
  • Now answer the phone: come to phone and press interaction key on keyboard.
  • Выходим из дома (Exit).
  • Leave house.
Дорога в отель / Road to Hotel
  • После ролика сворачиваем направо и доезжаем до здания по левую сторону от нас (общественный сортир).
  • After cutscene turn right and drive ahead to small building at left side.
  • Подбираем факел перед входом (Torch) и заходим в левую дверь (Door).
    - К слову, факел очень хорошее оружие, к тому же он понадобится для получения достижения "Can you smell that?".
  • Take torch and enter left door.
    - Btw, Torch is a good weapon and we will need it for achievement "Can you smell that?".
  • Войдя, замечаем упавшую дверку кабинки, направляемся к ней (Tunnel). Врагов здесь нет, можно не бояться.
  • Once inside go to tunnel and creep into it.
  • Заползаем в туннель (ползание на корточках в игре организовано отвратительно, может потребоваться поспамить прыжок если персонаж не хочет ползти вперед).
  • Выбравшись из туннеля подбираем снайперку K98S (K98S Sniper Rifle) и патроны к ней (x2). Можно почитать записку мертвого солдата.
  • Take K98S Sniper Rifle and ammo, read note.
  • Выход из этой части сортира заблокирован досками. Можно раздолбать их факелом или проползти через туннель обратно и выйти там.
  • Door is blocked, so you can crash planks with your torch or sneak back via tunnel.
  • Садимся в машину и едем дальше. После поворота видим впереди крупное здание. Это отель, но нам туда рано. По пути к отелю имеется поворот направо, едем туда.
  • Exit and drive ahead, turn left and you will see big building in front of you.
  • Подъезжаем к небольшому домику, заходим в него.
  • Drive ahead a bit and turn right to the small building.
  • ВНИМАНИЕ! Попав внутрь, сразу идем прямо и налево к окну (Window with Slenderman). Подходим вплотную к окну и получаем достижение "SSSLENDER???".
  • WARNING! Once you enter this small house go ahead and turn left, come close to the window and you will earn achievement "SSSLENDER???".
    SSSLENDER???
    Find Slenderman.
  • Врагов здесь нет, можно спокойно обследовать помещение. Здесь же можно сохраниться. Собираем:
    - Аптечку (First Aid Kit).
    - Патроны (x2) (Ammo).
  • В дальней от окна с достижением комнате заходим в дверь, берем ключ от отеля (Key), читаем записку.
  • There is no enemies in this house. Gather first aid kit, ammo and key. Read note. Save your game here.
  • Сохраняемся, выходим из домика, едем к отелю.
  • Leave house and drive to Hotel.
  • Открываем дверь отеля с помощью найденного ключа: подойти к двери, направить на нее камеру, открыть инвентарь (по-умолчанию [TAB]), выбрать нужный ключ и нажать справа "USE".
  • Open Hotel with new key: come close to the door, open inventory (default is [TAB] button), select key, click "USE".
Отель / Hotel
  • Внутри нас встречает наш знакомый с винтовкой. Выбираем любой вариант ответа в диалоге, это ни на что не повлияет (если у вас плохо с английским: 3й вариант правдивый, 1й и 2й - отмазки).
  • Смотрим сценку. Теперь можно обследовать отель.
  • Inside Hotel we will meet a man, answer him anything you want. After scene we can explore the Hotel.
  • 1й этаж полностью безопасен. Собираем:
    - Патроны (x3) на барной стойке.
    - Винтовку G43 (G43 Rifle), но она заменит снайперку. Менять или нет - решать вам.
    - Еще патроны (x1) в одном из номеров на 1м этаже.
    - Еще патроны (x2) и записку в комнате за приемной стойкой.
    - Записку в женском сортире (учитывая отсутствие живых в отеле можно позволить себе такую вольность, как посещение женской уборной).
    - Boltcutter в мужском сортире (он понадобится для прохождения).
  • Ground Floor is safe. Gather:
    - Ammo on the bar to the left from start point.
    - G43 Rifle dropped by man (it will replace your current rifle).
    - Some additional ammo in rooms on this floor.
    - Note in women restroom.
    - Note in owner's room.
    - Boltcutter in man restroom (it will be needed for quest).
  • Поднимаемся на 2й этаж. Здесь нас будет поджидать наш первый враг. Но он скромный и сразу показываться на глаза не хочет. Поэтому прежде, чем идти к нему на встречу, обшариваем этаж.
  • Go to first floor. There will be a first enemy in game, but not right away. Explore this floor.
  • Собираем / gather:
    - Аптечка в помещении слева от лестницы.
    - First Aid Kit left from stairs.
    - Патроны (x2) на ящике около диванов справа от лестницы.
    - Ammo right from stairs.
    - Пулемет FG-42, но взять его можно будет только после полного прохождения игры (то есть, при повторном прохождении). Благо идти до нее от старта недалеко. За получение FG-42 дадут достижение "Unstopable".
    - FG-42 in room, but you will be able to equip it only after complete the game. When you will take it you will earn achievement "Unstopable".
    Unstopable
    Got the FG-42.
    - Записку в комнате с FG-42.
    - Note in room with FG-42.
  • Берем в руки огнестрельное оружие и подходим к комнате с подписью "Enemy" на скриншоте. Пытаемся открыть дверь, не получается. В этот момент прятавшийся за дверью враг выломает ее выскочит на нас. Чудик довольно шустрый и если подойдет близко, то может довольно быстро убить, поэтому соблюдаем осторожность и держим монстрика на расстоянии.
  • Equip gun or rifle and go to the "Enemy" room. Interact with it. Door is closed. Monster will break the door from inside and attack you. Monster is fast and can kill you in a few seconds in melee range. Hold distance and shoot his head (any head xD).
  • Заходим в открывшуюся комнату, видим дыру в полу. Прыгать туда пока не нужно. Сначала посетим уборную и заберем там патроны (x2). После этого можно сохраниться здесь же.
  • Go to opened room. You will see a hole on the floor, don't fall into it. Go to restroom first and gather ammo. Then save your game here.
  • Вооружаемся факелом и аккуратно падаем в дыру в полу так, чтобы приземлиться на кровати внизу. Здесь сидит в засаде еще один чудик. К слову, все монстры в игре - инвалиды и прыгать не умеют. Дожидаемся когда вражина подойдет поближе и аккуратно благословляем его факелом по голове с кровати. Повторяем процедуру пока чудик не загорится (может получиться не с первого раза). Когда уродец догорит получаем достижение "Can you smell that?".
  • Equip torch and fall to the hole, you should land on the bed below. Here is another monster, but he can't hurt you while you standing on the bed. Hit him with the torch to make him catch fire. Wait until he die and receive achievement "Can you smell that?".
    Can you smell that?
    Something is burning...
  • Читаем записку на полу и вылезаем через дыру в стене.
    - Read note on the floor and go out through hole in the wall.
  • На заднем дворе можно зайти в подсобку за лампой (Lamp), которая заменит факел, но там на нас со спины нападет монстр, драться с которым в таком маленьком помещении весьма неудобно. Стоит оно того или нет - решать вам, лично мне больше нравится факел, который и светит приятнее, и монстров поджигает.
  • At the Hotel Courtyard we can visit small house, but there is only useless lamp (it will replace your torch) and monster.
  • Идем к подземному тоннелю. Перерезаем цепь на воротах с помощью Boltcutter.
  • Go to Underground Tonnel gates and use Boltcutter on chains.
    Подземный тоннель / Underground tonnel
    • Подбираем аптечку и идем прямо (с учетом вивхляющейся дороги) до перекрестка. По пути подбираем взрывчатку (TNT).
    • Take first aid kid and go ahead, gather TNT explosive.
    • У перекрестка на нас нападет еще один чудик, упокаиваем его.
    • At the crossroad you will be attacked by monster.
    • Справа от нас находится комнада со снайперкой SVT-40 (SVT-40 Sniper Rifle). Она нужна для получения достижения. Но чтобы ее взять нужно взорвать дверь.
    • Слева - выход. Нам туда рано.
    • Идем прямо, собираем еще две порции взрывчатки. В самом конце этой ветки тоннеля читаем записку и забираем молот (Sledgehammer).
    • To the right is a blocked door with SVT-40 sniper riffle behind it. To the left - exit. We need to explode door, so go ahead and gather other TNT parts. At the end of tunnel with TNT 2/3 and 3/3 you should take Sledgehammer. Read note here and go back to the blocked door.
    • Возвращается к перекрестку, здешний чудик возродился, повторяем процедуру упокаивания.
    • Убираем бочки от дверки, за которой лежит заветная снайперка (подойти к бочке, нажать кнопку взаимодействия на клавиатуре, отойти с бочкой, бросить (ЛКМ)). Крепим на дверь взрывчатку, шустренько отбегаем за угол, дожидаемся взрыва.
    • Kill respawned monster at crossroad and place TNT on the door, run away!
    • Возвращаемся и забираем заветную снайперку, достижение "Sniper Maniac" наше. Читаем записку, собираем патроны (x3), выползаем из комнатушки.
    • Go back to the exploded door, take SVT-40 and ammo. Achievement "Sniper Maniac" received. Read note.
      Sniper Maniac
      Got the SVT-40.
    • Идем к выходу, по пути забираем со стола патроны (х2).
    • Now you can leave tunnels. Gather ammo from table in front of exit door.
    Двор особняка / Mansion Courtyard
    • Поднимаемся по лестнице, заходим в дверь.
    • В подсобке забираем аптечку и вентиль (Valve). Сохраняемся, выходим.
    • In utility room take Valve and first aid kit. Save your game here and exit room.
    • Идем по дороге к парадному входу. Врагов здесь нет, можно не беспокоиться.
    • Go ahead. There is no enemies here.
    • Двери, конечно же, закрыты. Но и мы легких путей не ищем. Как истинные взломщики-диверсанты-вредители проникать в дом будем через подвал.
    • Идем дальше через проход в декоративном кустарнике и подходим к дверям в подвал. Срезаем замок с помощью Boltcutter.
    • Go to Basement gates and use Boltcutter on the chains.
    Карта особняка / Mansion MAP.
    Это не полноценная карта, а скорее схема особняка для упрощения навигации по нему и ориентирования. Рисовано в Paint'e, соответственно, ни о каком масштабе или точности речи не идет. На карте указаны двери, комнаты, места с патронами и аптечками, точки сохранений и боссы.

    It's not exact map, just scheme. I made it in Windows Paint so it only shows rooms, doors and some useful spots/objects.
    Please, notice: "1st floor" on the map is a ground floor ;)

    Особняк. Залы / Mansion. Halls
    Особняк: Подвал / Mansion: Basement
    • Идем прямо, заходим в дверь. Перед нами будет машина с включенными фарами и дверь слева. Там душевая (Shower), идем туда.
    • Go to the shower room.
    • В душевой идем от двери прямо, к столу. Забираем ключ (Key), читаем записку и выходим. Больше нам тут пока делать нечего (можно полазить тут, сходить в генераторную, монстров здесь нет, но и сделать пока ничего не получится).
    • Take the key, read note and leave shower (we can't to do anything here right now).
    • Идем мимо машины, забираем со скамейки вентиль (Valve), поворачиваем налево, идем мимо ящиков, поднимаемся наверх и открываем дверь в особняк найденным ключем.
    • Go beside car and take Valve. Turn left and go to the chairs, follow up and open door with new key.

    Особняк: Центральный зал / Mansion: Main Hall
    • Попадаем в маленький коридорчик с двумя дверьми. Прямо - спальная (Bedroom), но нас туда пока не пускают. Идем в правую дверь (Bathroom).
    • Go to bathroom (bedroom is locked).
    • В ванной видим отмокающий трупик, он пока (!) безвреден. Идем к зеркалу, смотрим в него. Выходим.
    • Come to mirror, look. Go back and exit bathroom.
    • Выйдя в коридор сразу разворачиваемся лицом к проходу в ванную и отходим назад. Вдоволь наотмокавшийся зомбик захочет объснить нам, что вламываться в чужую уборную нехорошо. Покажем ему, что мнение трупов в рассчем мы брать не хотим.
    • Once you leave bathroom turn around (180 degrees) and go from bathroom to entrance door (keep looking on bathroom). Zombie from bath will come to you.
    • Идем в спальную. Читаем записку на кровати, сохраняемся. Выходим в Центральный зал.
    • Go to bedroom. Read note and save your game. Go to Main Hall.
    • Здесь нам пока делать нечего, двери все закрыты, идем в Обеденный зал (Dining Hall).
    • There is nothing here so go to Dining Hall.

    Особняк: Обеденный зал / Mansion: Dining Hall
    • Встречаем глав.злыдня, перекинемся с ним парой слов, послушаем угрозы, после чего злодей уйдет заниматься своими злодейскими делами.
    • Meet master villain, listen to him, then he go away.
    • Берем около сундука патроны (x2) и идем на кухню (Kitchen).
    • Take ammo near the chest and go to kitchen.
    Особняк: Кухня / Mansion: Kitchen
    • Здесь мы встретим первого босса в игре - Повара. Можно сразиться с ним "по-честному" (хотя какая уж тут честность - человек против монстра), а можно - по-умному. Забираемся на упавший холодильник ("Safe spot" на скриншоте) и стреляем в спину мирно отдыхающему на полу боссу. После этого прижимаемся к стене, чтобы оказаться вне досягаемости загребущих рук чудища, и спокойно расстреливаем его (лучше всего в спину и в голову для экономии патронов). При некоторой сноровке можно даже затюкать его оттуда факелом. Если же хотите сразиться с боссом по-честному - просто разбейте баррикаду (Barricade), он встанет и нападет.
    • Here we meet the first boss in the game - Chef. When you come to the kitchen he will sleep on the floor. You can fight fim honestly, just break barricade, he will wake up and attack you. Also you can do wisely and go to "Safe spot" (see screenshot), from safe spot just shoot his back and huddle to the wall. Boss will be unable to hurt you.
    • Разобравшись с Поваром читаем записку на полу. Подготавливаемся к очень тяжелому бою и заходим в дальнюю дверь.
    • After killing boss read note and prepare youself for a really hard fight :) Go to far door.
    • Оказываемся в узком коридоре, из-за поворота которого к нам сразу же радостно спешат 2 оголодавших трупешника. Придется упокаивать.
    • There will be a narrow hallway, once you enter two zombies come to eat you.
    • Вернув трупаков в естественное состояние идем дальше, по пути забираем патроны (x1) с ящика, заходим в дверь.
    Особняк: 2й этаж / Mansion: Go upstairs
    Особняк: Правое крыло / Mansion: Right Wing
    • Смотрим сценку, из которой становится понятно, что хода назад нет. Сохраняемся.
    • Больше тут пока делать нечего, все двери заперты. Поднимаемся по лестнице и заходим в дверку наверху.
    • Save your game here. There is nothing to do here (all doors are blocked), so go up the stairs and into small door.
    • Попав в небольшой коридорчик проходим в дальнюю дверь (ближняя заперта) и попадает на второй этаж Обеденного зала.
    • In the small hallway go far door.

    Особняк: Обеденный зал (2й этаж) / Mansion: Dining Hall
    • На столе по левую руку забираем патроны (x1).
    • Take ammo from the table.
    • Еще здесь стоит неоткрывающийся сундук, если применить на него молот (Sledgehammer) из подземного туннеля - увидим прикол-пасхалку :)
    • Here is an unopenable chest. Use Sledgehammer on this chest -> funny easter egg :)
    • Идем в двери, находящиеся напротив дверей, из которых мы только что вышли (Hallway to Main Hall).
    • Попадаем в длинный "П"-образный коридор. Идем вперед, попутно упокаивая назойливого зомбика и подбирая патроны со стола (x1).
    • Go to Hallway to Main Hall. There will be a long corridor. Kill zombie, gather ammo.
    • В конце коридора будут две двери - прямо и налево. Подходим к той, что прямо по курсу. В нее начинает ломиться босс Эдвард. Дверь, естественно, не выдерживает и босс вламывается в наш уютный коридорчик. Здесь два варианта действий. Либо убиваем босса (он все равно потом воскреснет), либо сбегаем в ту дверь, что справа.
    • At the end of hallway will be two doors: if front of you and at right hand. Be carefull and come to front door, it will be broken by boss Edward. Run to another door.
    • За дверкой справа спокойная комната с дамочкой у дальней стены. Сзади она может сойти за живого человека, но не дайте себя обмануть! Отправляем тетю обратно в могилу и сохраняемся здесь. Выходим (Эдди должен к этому времени утопать по своим делам).
    • Here is a woman. Dead woman. Kill her and save your game. Leave room.
    • Проходим через двери, выломанные Эдвардом, и попадаем в Центральный зал. Но здесь нам делать нечего, разворачиваемся и возвращаемся на второй этаж Обеденного зала.
    • Edward went away. We can go Main Hall through broken door, but there is nothig to do. Go back to Dining Hall.
    • Выходим через двери в сад (Garden).
    • Go to garden.
    Особняк: Сад / Mansion: Garden
    • Идем сначала в тупик (Dead End) и читаем там записку. Здесь же лежит еще один Boltcutter, но он у нас уже есть, такскать с собой дупликат не имеет смысла.
    • Go to the dead end. Read note. There is another Boltcutter, but we don't need one more (if you still have your first Boltcutter).
    • Далее идем в Сарай (Depot). (Я обозвал так это помещение, т.к. не смог придумать ему более подходящего названия.)
    • Go to depot. (I just named this building "depot" because I was unable to find better name for it.)
    • Собираем / Gather:
      - Аптечку сразу после входа.
      - First Aid Kit near entrance.
      - Патроны (x1) на полке в коридоре.
      - Ammo in corridore.
      - Ключ от Правого крыла в комнате на столе.
      - Rightwing key on the table in round room.
      - Патроны (x2) на полу.
      - Ammo on the floor in room.
      - Винтовку K98 (K98 Rifle) в шкафчике (опционально, т.к. она заменит вашу экипированную винтовку).
      - K98 Rifle in locker (optional, it will replace your current equipped rifle).
    • Со стороны входа за нами прискачет зомбик, объясняем ему, что он фатально ошибся адресом. В полу есть спуск с лестницей - можно сходить туда и почитать там записку, а можно не ходить - всё равно туда еще придется возвращаться.
    • Kill incoming zombie (you can go downstairs and read note, but there is nothing to do right now).
    • Сохраняемся здесь и выходим обратно в сад.
    • Save your game here and go back to garden.
    • Можно сходить в Дом Стража (House of Guardian) (опять же вольное название), но туда тоже пока рано, разве что записку там почитать.
    • You can visit House of Guardian (again it just my own naming), but at this moment there is available only a note.
    • Возвращаемся в Особняк.
    • Go back to Mansion.
    Особняк: Библиотека / Mansion: Library
    Особняк: Правое крыло / Mansion: Right Wing

    Внимание: теперь, пока мы не зайдем в библиотеку, в Правом крыле будут регулярно появляться монстры.
    Warning: monsters will spawn at Right Wing until you enter Library.
    • Идем в Правое крыло и открываем найденным ключем ванную (Bathroom).
    • Go to Right Wing and open bathroom with your new key.
    • Собираем в ванной / Gather in bathroom:
      - Аптечку.
      - First Aid Kit.
      - Разводной ключ (Wrench), висящий на трубе у противоположной от двери стены.
      - Wrench from the pipes at the far wall.
    • Далее идем в мастерскую (Workshop). Упокаиваем дамочку с ножом.
    • Go to workshop and kill zombie lady there.
    • Собираем / Gather:
      - Патроны (x2) со стола.
      - Ammo from table.
      - Записку на столе.
      - Read note on table.
      - ПП MP-40 на стене (опционально, т.к. он заменит вашу экипированную винтовку).
      - MP-40 form the wall (optional, it will replace your current equipped rifle).
    • Выходим из мастерской, сохраняемся и идем в коридор с библиотекой (Hallway to Library).
    • Leave workshop and go to hallway to Library.

    Особняк: Библиотека / Mansion: Library

    Внимание: здесь имеется баг. Чтобы зайти в библиотеку нам нужно сначала убить 2 или 3 монстра в коридоре, без этого скрипт не сработает и не откроет дверь. Но монстры иногда не появляются в нужном количестве. Можно попробовать выходить в коридор наверху лестницы в Правом крыле и заходить обратно, или ходить по библиотечному коридору спиной вперед (мне, как ни странно, помог именно второй способ). После убийства нужного количества чудиков в коридоре будет скример.
    Warning: there can be a bug. For entering library you need to kill 2-3 monsters inside hallway. Without this kills script will block interactions. But sometimes monsters doesn't spawn there. If you got this bug just leave Right Wing and come back (for reset spawn script) or try to walk backward (move with [S] key, not with [W]) in hallway (for me 2nd method was more useful). When you will kill enough monsters in hallway you will get a screamer there.
    • Идем по коридору до книжного шкафа с портретом фюрера напротив. Если мы уже угомонили в коридоре 2-3 монстра и дождались скримера, то просто активируем портрет, шкаф отодвинется и мы получим доступ к заветной двери.
    • Go to bookshelf with fuehrer portrait on the wall. If you already got a screamer you can interact with portrait. Bookshelf will be moved and you will see a door to library.
    • Открываем ее ключем, попадаем в коридор. Двигаемся вперед, подбираем патроны (x1) с тумбочки, поднимаемся по лестнице, берем еще патроны (x1) с ящика и заходим в дверь.
    • Open door with key, walk ahead and gather ammo.
    • В библиотеке собираем / Gather in library:
      - Записку на стойке у входа.
      - Read note near entrance.
      - Пистолет Mauser C96 (заменит ваш начальный пистолетик) на полу за другой стойкой и патроны к нему (x3).
      - Mauser C96 (it will replace your starter gun) and ammo on the floor behind rack.
      - Рычаг (Rusty Lever) на ящике за шкафами.
      - Rusty Lever on the box behind bookshelves.
    • Поднимаемся на второй этаж библиотеки, проходим к столу со статуями и берем Книгу Тьмы (Book of Darkness). Получаем за это достижение "Necronomicon".
    • Go upstairs and run to table with statues. Take the Book of Darkness and earn achievement "Necronomicon".
      Necronomicon
      Found the book of darkness.
    • Выходим из библиотеки через маленькую дверку на втором этаже.
    • Leave library though small door on the top floor.
    Особняк: Комната протагониста / Mansion: Grobuskna's Room
    • Выйдя из библиотеки попадаем в коридор. Слева на столе берем патроны (x2). Если пройти еще дальше влево, то в гости придет дамочка с ножиком. В конце левого пути будет дверь в тамбур, нам туда не нужно.
    • After library we will get to the new hallway. Take ammo from the table at your left hand. Left way is useless (you can go there if you want, there will be a zombie lady).
    • Идем направо и заходим в первую дверь.
    • Go to Grobuskna's room.
    • Попадаем в комнату протагониста (Grobuskna's Room), в которой его содержали в детстве (он скажет, что узнал комнату).
    • Собираем здесь / Gather:
      - Аптечку у кровати.
      - First Aid Kit near bed.
      - Пистолет P38 (P38 Pistol) (опционально, т.к. он заменит ваш экипированный пистолет) на ящике около кровати и патроны (x2).
      - P38 Pistol (optional, it will replace your current equipped gun) and ammo on the box near bed.
      - На этом же ящике стоит Статуетка GMod (GMod statue) - пасхалка.
      - Easter Egg: GMod statue on that box.
      - Пластинку (Gramophone Record) в ванной.
      - Gramophone record in the bathroom.
    • Сохраняемся и выходим.
    • Save your game here and leave.
    • Идем в левый проход и в дверь в конце прохода.
    • Go left way.
    • Спускаемся вниз и подбираем с пола Циркулярную пилу (Circular Saw).
    • Go downstairs and take Circular Saw from the floor.
    • Срезаем с дверей замок с помощью Boltcutter, заходим.
    • Use Boltcutter on chains on big door.
    • Попадаем в коридорчик у Правого крыла, идем прямо, попадаем в Обеденный зал.
    • Inside small corridor go ahead and enter the Dining Hall.
      Особняк: Двор / Mansion: Garden (2)
      • Идем в сад.
      • Go to garden.
      • В саду заходим в сарай, идем в дальнюю комнату с лестницей в полу, спускаемся.
      • Go to depot, run to round room and go downstairs.
      • Читаем записку, подходим к вентилю, направляем камеру на напольную решетку и используем пилу (Circular Saw).
      • Read note, come to center valve and use Circular Saw.
      • Забираем трубу (Pipe). Если не хватает места в инвентаре, то можно выкинуть (кнопка "Drop") лишний вентиль (Valve), если у вас их два, или ключи от Отеля.
      • Take pipe and leave.
      • Выходим, упокаиваем заглянувшего в гости зомбика и идем обратно в сад.
      • Теперь наведаемся в Дом Стража (House of Guardian).
      • Go to House of Guardian.
      • В первой комнате нас будет караулить огрызок зомбика, добиваем его и идем дальше.
      • Kill zombie halfbody and go ahead to big hall.
      • В большом зале ставим пластинку (Gramophone Record) в граммофон и запускаем музыку (кнопка взаимодействия на клавиатуре). Слушаем мелодию.
      • Place Gramophone Record to gramophone and turn it on (interaction button on keyboard).
      • Теперь нам нужно повторить мелодию на рояле. Можно поднапрячь свой музыкальный слух, а можно воспользоваться картинкой-подсказкой:
      • Now we should repeat melody with piano. You can try to do it yourself or use this hint:
      • Сразу же после этого шустренько запрыгиваем на рояль, т.к. появился босс - тот самый страж. Он полностью неуязвим для нашего оружия, так что не тратьте патроны и не пытайтесь охаживать его факелом. Обращаем внимание на люстру - большая, тяжелая, то что надо. Дожидаемся когда страж окажется под люстрой и стреляем в держащую ее цепь.
      • After playing piano jump on piano top ASAP. Boss - Guardian - will come to you. He is invulnerable, so don't spend your ammo. Wait until he go to spot under big chandelier and shoot weak point on the chain.
      • Забираем из сундука ключ (Rusty Key) и уходим отсюда.
      • Take Rusty Key from big chest and leave.
      Особняк: Подвал / Mansion: Basement (2)
      • Идем в подвал (через спальню), попутно не забываем сохраниться.
      • Go to basement (through bedroom). Don't forget to save your game.
      • В подвале идем в душевую.
      • Go to shower room.
      • Срезаем решетку (Lattice) на полу в центре комнаты с помощью пилы (Circular Saw).
      • Use Circular Saw on Lattice.
      • Вентили в душевой пока не трогаем!
      • Don't touch valves in shower right now!
      • Идем в генераторную (Generator Room), проходим по коридору, попутно забирая с полок на правой стене патроны (x2).
      • Go to Generator room, gather ammo in corridore.
      • В генераторной сначала устанавливаем вентиль (Valve) из инвентаря на полагающееся место (Spot for Valve #1).
      • Inside Generator room first use Valve from inventory on Spot for Valve #1.
      • Нажимаем тумблер #1 (Button #1).
      • Activate Button #1.
      • Крутим против часовой стрелки до упора вентиль #2 (Valve #2) (чтобы крутить нужно зажать и держать кнопку взаимодействия на клавиатуре). Из трубы под вентилем должна начать брызгать вода.
      • Turn Valve #2 (hold interaction button) counterclockwise to the stop. There should be a water from the pipe under valve.
      • Нажимаем рычаг #2 (Button #2). Генератор должен начать пыхтеть и потряхивать.
      • Activate Button #2. Generator should start shake.
      • Крутим против часовой стрелки до упора вентиль #1 (который мы вставили в Spot for Valve #1). Из трубы под вентилем должна начать брызгать вода.
      • Turn Valve #1 counterclockwise to the stop. There should be a water from the pipe under valve.
      • Возвращается в душевую. По пути прискачет чудик, объясняем ему, что его тут никто не ждет.
      • Go back to the shower room. There will be a monster in corridore.
      • В душевой теперь должен идти душ, всё как и положено. Идем к вентилю #3 и смотрим вниз, констатируем поломку.
      • In the shower room now should be many water. Go to Valve #3 and look under it.
      • Применяем на место поломки трубу (Pipe) из инвентаря, затем на эту новенькую трубу - разводной ключ (Wrench).
      • Use Pipe from inventory for fix this issue, then use Wrench on a new pipe.
      • Крутим против часовой стрелки до упора вентили #1 (Valve #1) и #2 (Valve #2). И по часовой стрелки до упора вентиль #3 (Valve #3).
      • Turn Valve #1 and Valve #2 counterclockwise to the stop. Turn Valve #3 clockwise to the stop.
      • В дыре в центре комнаты должно появиться освещение. Если не появилось - значит либо вы напортачили с вентилями, либо игра генерирует их правильную комбинацию рандомно. В любом случае, подобрать комбинацию методом передора не так сложно - всего 6 вариантов (вентили в генераторной не трогаем, у них стабильный порядок, если душ идет, значит там всё в норме).
      • In the center of this room inside the hole should be a light. If not - so you was wrong on any Valve or game use random valves true position for each player. Just play with valves in shower (not in generator room) until you see light in hole.
      • Внимание: в дыру не спрыгиваем! Возвращаемся в спальню и сохраняемся.
      • Warning: don't go inside hole! Go to bedroom and save your game.
      • После сохранения можно спокойно прыгать вниз (подойти к дыре, направить на нее камеру и нажать кнопку взаимодействия на клавиатуре).
      • After savegame you can go inside hole (just interact with hole).
      Особняк: Бункер / Mansion: Bunker
      • Открываем дверь ключем из Дома Стража (Rusty Key).
      • Use Rusty Key on the door.
      • Встречаем туристов. В диалоге будет 2 варианта ответа: представиться (1й пункт) и послать лесом (2й пункт).
      • You will meet tourists. There are 2 options in dialogue: good (1) and bad (2).
      • Выбираем второй. Туристы сразу же атакуют. Стреляют они могуче, очередями, убивают очень быстро. Держим палец на аптечке и ломимся с ускорением к двери слева, заходим.
      • Select 2nd option. They will attack you. They are very strong and can kill you in a few seconds. Run fast to the left and enter bathroom (be ready use first aid kit while running).
      • Врагов здесь нет. Подбираем тут аптечку, читаем записку, ждем пока восстановится здоровье, выбираем оружие (лучше всего против них работает снайперка, но это мое имхо, возможно кому-то будет удобнее с чем-то другим). Выходим.
      • There is no enemies in the bathroom. Take first aid kit, wait for health regeneration, prepare your weapon (imho better choise here is a sniper rifle) and go out.
      • Теперь нас атакует только один турист. Ему достаточно одного точного выстрела в голову. Мне дали достижение "Psychopath" сразу после убийства этого туриста. Если к вам игра не будет так щедра - то пройдите вперед по коридору (не заходя ни в какие двери) и убейте второго, он будет стоять к вам спиной, что значительно облегчит прицеливание.
      • Now there is only one tourist. Take care of his shooting and try to do headshot while he reload his weapon. I've got my "Psychopath" achievement after killing this single tourist. If you will be not so lucky then sneak to second tourist (he will stay back to you) and kill him.
        Psychopath
        You killed the tourists.
      • Загружаем последнее сделанное сохранение и снова идем в подвал, прыгаем в дыру и открываем дверь.
      • Load your last savegame and come to tourists again.
      • В диалоге с туристами на этот раз выбираем первый пункт и получаем достижение "Making Friends". Кроме того, теперь туристы помогут нам против зомбиков.
      • Now select 1st option in dialogue. It will grant you achievement "Making Friends" and make tourists your allies against zombie legion :)
        Making Friends
        You spared the tourists.
      • Обследуем помещения, но не приближиемся к двойной двери с круглыми стеклами в самом конце коридора.
      • Explore bunker, but don't come close to double doors with round glasses at the far end of corridors.
      • В самом начале тоннеля, где мы впервые встречаем туристов, есть две камеры с дверьми-решетками. В правой из них лежит ракетница Panzerschreck. Если попытаться открыть дверь в эту камеру, то протагонист сообщит, что дверь выглядит хрупкой. Используем на нее молот (Sledgehammer), забираем крутую пушку, снаряды (x3) и читаем записку. Получаем достижение "Keep blasting".
      • In the very first room where we meet tourists was two caged chamber. In right chamber is a Panzerschreck. Use Sledgehammer on a door and take treasure with an achievement "Keep blasting". Gather ammo for Panzerschreck and read note.
        Keep blasting
        Got the Panzerfaust
      • Между камерами под потолком висят динамики, запрыгиваем на ящик и активируем их - еще одна пасхалка-прикол :)
      • Between this chambers under the ceiling is a speaker. Jump onto the box and interact with speaker -> another funny easter egg :)
      • Идем дальше и заходим в резную дверь. Попадаем в кабинет (см. скриншот с первым вентилем ниже).
      • Go forward and to carved door (look on 1st screenshot with valves below). You will enter the cabinet.
      • В кабинете отвечаем на телефонный звонок.
      • Answer phone.
      • Затем собираем / Gather:
        - Записку на столе.
        - Read note on the table
        - Патроны (x4) на столе.
        - Ammo on tables.
        - Винтовку K98 у стены с запиской (опционально).
        - K98 rifle near the wall (optional, it will replace your current equipped rifle).
        - Пистолет P38 на столе с креслом (опционально).
        - P38 pistol on the table (optional, it will replace your current equipped gun)
        - Патроны на столе с креслом (x2).
      • Вставляем Rusty Lever на место (Spot for Rusty Lever) и активируем, откроется секретный проход в Ритуальную комнату. Читаем там записку и забираем единственную в игре гранату (Grenade) Сохраняемся в кабинете и выходим.
      • Place Rusty Lever into spot and activate it. Secret passage will be opened. Go to Ritual room, look in mirror, read note and take exclusive grenade. Save your game in cabinet and go out.
        Ritual Menace
        Discover the ritual room.
      • Теперь вам нужно найти и запомнить расположение с порядковыми номерами пяти вентилей.
      • Now you should find and remember all 5 lever and their numbers/order.
      • Попутно заглянем в оружейную (Armory) и вооружимся по полной. Такая раздача оружия в игре явно на что-то намекает :)
      • Go to Armory and take your preferable weapon with ammo.
      • Вооружившись и морально подготовившись к сложной битве идем к двери-ловушке (помечена TRAP на скриншоте с 4м и 5м вентилями).
      • Prepare yourself for hard battle and go to trap-door.
      • Активируем ловушку и сразу поворачиваемся направо - видим толпу зомбарей, жаждущих мяса туриста. Помогаем перебить уродцев и несемся к первому вентилю, закручиваем его до упора.
      • Activate trap and turn right. Go help tourist. Kill all monsters and run fast to the 1st valve. Turn it to the stop.
      • В принципе, можно и не помогать туристам, но тогда их довольно быстро схомячат и последние 2-3 вентиля вам придется закручивать под постоянно прибывающими зомбиками.
      • You can ignore tourists, but this way they will die in 1-2 minutes and you will need to turn last valves alone with endless waves of enemies.
      • Бежим помочь туристам с новой волной зомби, затем ко второму вентилю, его тоже закручиваем до упора.
      • Run to tourist, help him, then run fast to the 2nd valve and turn it to the end.
      • Повторяем операцию со всеми пятью вентилями.
      • Repeat for all 5 valves.
      • Пополняем амуницию в оружейной и сохраняемся в кабинете. На очереди у нас боссы, так что если вам удобнее бить их их каким-то определенным видом оружия - вооружайтесь сразу.
      • Gather additional ammo in armory, save your game in cabinet. Now only main bosses lasts :)
      • Идем в дверь-ловушку, она теперь открыта.
      • Go to trap-door, it opened.

      Originally posted by MihaKoldun:
      По поводу последних двух боссов. Просто возьмите с собой двух туристов и спуститесь к боссам вместе с ними. К их атакам они можно сказать невосприимчивы либо очень долго умирают.
      Tip from MihaKoldun: Take tourists with you when you go to bosses. They will help you to deal with boss.
      Особняк: БОСС / Mansion: BOSS
      • Проходим коридор, в зале сразу перепрыгиваем доску впереди и бежим к правой стене (Safe Spot for Edward), там есть поваленный шкафчик, запрыгиваем на него. Из двери напротив выскочит босс Эдвард (даже если вы уже убивали его при первой встрече в особняке). С шкафчика можно совершенно безнаказанно расстреливать Эдди или даже затюкать его факелом, если он у вас еще сохранился.
      • Right after you enter big room jump over wooden plank in front and run to right (to safe spot). There will a fallen locker, jump onto it. Edward will come from the doors opposite you.
      • После смерти Эда сразу же бежим к двери, через которую мы сюда вошли и прячемся там за колонной. Из двери напротив выйдет главный злыдень по имени Schienzel. Если вы успели спрятаться и босс вас не заметил, то можете прописать ему штрафной в голову. Убить его таким образом у меня не получалось, но хотя бы урон хороший. В старых версиях игры его якобы можно было убить единственным точным выстрелом в глаз, пофиксили это или нет - мне неизвестно. Безопасной точки для этого босса, к сожалению, найти не смог, крутился вокруг колонн, спасаясь от его стрельбы. (Если никак не получается объяснить злыдню всю глубину его неправоты, то см. пункт руководства "Если всё совсем плохо" в конце.)
      • Right after killing Edward run to entrance door and hide yourself behind column. Main nazy Schienzel will come from the doors opposite entrance. If he don't see you he will show you his back - good reason for shoot :) It will not kill him, but deal good damage. Unfortunately I don't know safe spot for this boss. Just run around columns, take care of his shooting and make as mach headshots as possible. (If you can't kill them check last section of this guide "When everything is bad".)
      • После того, как сей пакостный нацист отдаст концы, получаем достижение "Vengeance".
      • After this nazy will be deported to hell you will earn achievement "Vengeance".
        Vengeance
        Schienzel is forever dead.
      • После убийства Кощея глав.злодея можно пройтись по комнатам, из которых выходили боссы, в каждой лежит по записке.
      • Now you can visit newly opened rooms and read notes.
      • Забираем из комнаты Schienzel ключи и идем на выход. В душевой нас будет поджидать толпа монстров.
      • Take the key from Schienzel's room and go out to basement. Take care in shower room, there will be a big wave of monsters.
      • Выход напротив автомобиля, там, куда светят фары. Подходим к лестнице и нажимает кнопку взаимодействия. Смотрим сценку и получаем достижение "The End, For Now...".
      • From shower room turn right and go exit (you will need to press interaction key for exit). Watch scene and earn achievement "The End, For Now...".
        The End, For Now...
        Beaten the game.
      Последний рывок / Last Steps
      • Начинаем новую игру!
      • Start new game!
      • Шустренько добираемся до отеля, берем на втором этаже заветный FG-42 и получаем последнее достижение "Unstopable".
      • Fast go to hotel, top floor, room with FG-42. Take it and earn achievement "Unstopable".
        Unstopable
        Got the FG-42.
      Если всё совсем плохо / When everything is bad
      Если у вас никак не получается победить какого-то особо злобного вражину, то можете воспользоваться данным крайне бесчестным и неспортивным методом :) Чит-код!

      If you can't kill some very evil enemy you can use this very infamous and
      unsporting method :) Cheat-code!

      Для начала откройте настройки игры->управление и посмотрите какой кнопкой у вас открывается консоль:
      First you should open game settings->controls and check your assigned to console button:



      Для получения неуязвимости откройте консоль и вводите туда:
      For become immortal open console and print:
      sv_cheats 1 god
      Чтобы отключить режим читера введите:
      For leave immortal mode print:
      god sv_cheats 0


      Учтите, в режиме бога достижения не дают!
      Warning! You can't earn achievements in god-mode!

      Если у вас проблема с ракетницей Panzerfaust, не открывается дверь или кувалды нету, то вводите:
      If you can't take Panzerfaust then print:
      sv_cheats 0 give weapon_panzer
      Ракетница появится у вас под ногами.
      Panzerfaust will spawn at your feet.
      29 Comments
      xNelSx 6 May, 2024 @ 8:34am 
      Достижение "SSSLENDER???" было удалено из игры.
      607й 13 Apr, 2024 @ 8:55pm 
      Можно пройти до самого конца с двумя напарниками, они помогут убить Эдварда, последнего босса Schienzel и даже толпу в душевой. Без них, не уверен, что Schienzel можно честно победить, а с напарниками очень легко. Напарников желательно поставить сразу, как войдёте - за барикады, оттуда и сами будете стрелять, помогая им убивать главного злодея.
      MihaKoldun 8 Dec, 2023 @ 9:25pm 
      Моё знакомство случилось после того, как мне товарищ посоветовал что-то из хорроров на Сурсе. Модификацией остался доволен, вполне необычная, да и есть фишки из Резидента, имею в виду когда в двери входишь, то экран темнеет. Конечно непривычно, но круто!

      Гайд топовый =)
      Xeloses  [author] 8 Dec, 2023 @ 9:01pm 
      Добавил про туристов и босса. Еле влезло из-за ограничения Стима на кол-во символов в одном разделе руководства >.< Больше там уже точно ничего не впихнется xD
      Xeloses  [author] 8 Dec, 2023 @ 8:46pm 
      По поводу босса сейчас добавлю в гайд :)
      Как познакомился - в смысле, как игру нашел? Я уже и не помню, все же почти 6 лет назад дело было. Скорее всего, нашел в поиске Стима, либо увидел в ссылках у другой игры (которые внизу, под описанием, над сист. требованиями), я в основном этими способами игры нахожу)
      MihaKoldun 8 Dec, 2023 @ 8:40pm 
      Имхо, главное, чтобы последнего босса все смогли победить. Шницель очень живуч, а о том, что туристы могут помочь знают уверен не многие. Кстати, как познакомились с модификацией?
      Xeloses  [author] 8 Dec, 2023 @ 8:34pm 
      Возможно, баг, а может изменили условия достижения.
      В других гайдах ее нет, наверное, потому что они сильно устаревшие. Собственно, из-за этого я и составлял данное руководство. Когда сам проходил - заметил, что другие гайды вообще не соответствуют игре. Там и год-то у них стоит 2014-2016 :)
      С языками, возможно, та же история, может быть когда-то Steam позволял ставить несколько языков, а потом запретили, ибо есть идиоты, которые проставляют все опции не глядя >.<
      MihaKoldun 8 Dec, 2023 @ 8:23pm 
      Понял, буду знать! В других гайдах видел, что ставили большинство языков. =)

      По поводу кулаков. У меня выбилась ачивка, когда я монстра ударил простым ударом кулака, её ни в каких гайдах не встречал.
      Xeloses  [author] 8 Dec, 2023 @ 3:09am 
      Насчет кулаков не понял. Есть старая ачивка "Smack it away!", где нужно ударить моба усиленным ударом, для этого даже оружие снимать не надо, просто нажать соответствующую кнопку. Из новых у меня в списке достижений игры показывает только "Ritual Menace", вот ее до версии 3.0 не было.
      Xeloses  [author] 8 Dec, 2023 @ 2:59am 
      Steam не позволяет ставить одному гайду метки нескольких языков, только какой-то один, так что добавить нельзя, только заменить. Пусть уж англ. остается.