Resident Evil 6

Resident Evil 6

Ocen: 115
关于生6佣兵普通丧尸一闪即死问题
Autorzy: Parker Pyne i 1 innych współtwórców
生化危机6佣兵分数组成方式为:连击+时间+BOSS。一关结算时每1s以200分计入最终的分数。以这种观念上高分,solo选择技能“时间加成+“,每踢一个时间柱多拿10s会多拿2000分;duo一人选时间加成踢所有时间,另外一个人选“突破限制”,杀敌超越50连击后一个敌人多加50,150连击的后100个会多加5000。要做到时间最大化,保证每回不选“强力反击”就一次性闪死丧尸便显得尤其重要。
B站视频版链接:https://www.bilibili.com/video/av46486388
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
角色的单双手持枪状态
首先,很容易会注意到有两类武器,所有角色持械时会相应有单手双手两种状态,最明显的区别,对于敌人的倒地追击,单手状态是脚踩,双手状态是枪托下砸
单双手武器区分
单手武器
包括:投掷物/遥控雷/急救喷雾,手枪,求生匕首,海伦娜的三管霰弹,麦林,杰克双手,电击棒,艾达的微冲
双手武器
包括:霰弹,榴弹,突击,狙击/反器材,皮尔斯连射冲锋,弩弓 ,火箭筒
当角色处于单手状态时,一闪带有个人特色,比如海伦娜侧闪肘击克里斯的铁山靠艾达的扫堂腿;处于双手状态时,所有角色一闪动作统一,是举枪向上挥击
a.艾达的单手(扫堂腿)










b.克里斯的单手(铁山靠)










c.双手(举枪向上挥击)
飞扑与吐痰
普通丧尸可以一闪的攻击有4种:抱扑,摆臂,飞扑,吐痰
除开敌人hp加强的混乱都市外,其他任意丧尸地图都有以下规律。
其中的飞扑和吐痰,无论持枪状态,只要闪到都是即死,当然也有一点区别。对于闪飞扑,单手状态是纵向波及范围大,双手状态是横向波及范围大,根据不同情况一杀多时要做出相应的切换。对于闪吐痰,最好切换到双手状态,部分角色单手如里昂和雪莉有可能因为角度不好不能一次性死。
意外情况:一闪飞扑的发动时机是起跳瞬间,是无视距离的,如果距离远了一闪会打不到,当然也就打不死,不过一般看见飞扑都会故意去靠近其他人,希望能一闪时带走其他人,只要一闪动作出来,能带走人就是赚了。
a.单手纵向闪飞扑










b.双手横向闪飞扑










c.吐痰
单手A类角色
主要需要讨论的是抱扑和摆臂,能否即死的关键在于:一闪动作是否打到头。
这时需要根据单手状态将角色分为三大类:
A.里昂,雪莉,艾达,卡拉。
这类角色的单手一闪攻击范围是正对向上的,对于丧尸抱扑有秒杀爆头的效果,在敌人抱扑较多的矿洞、屋顶,单手状态效果惊人
单手B 类角色
B.海伦娜,皮尔斯,杰克,特工。
这类角色的单手一闪均表现为侧闪肘击,对于丧尸摆臂有秒杀爆头的效果,在敌人摆臂较多的都市、墓穴,单手状态效果很好。
单手C类角色——克里斯
C.克里斯。
单独分为一类是因为他的铁山靠是单手状态的最强一闪,对于普通丧尸的任意攻击都判定为爆头秒杀,并且是波及范围较大的一杀多利器。这也是为什么丧尸图高分都是克里斯打出来的原因。
双手状态的一闪
双手状态的一闪上面已经提到所有角色相同都变现为持枪上挥,双手一闪和B类角色的单手一闪对于抱扑必须要刚好正对着才能爆头。










但是对于摆臂是秒杀的
丧尸图角色综述和混乱都市
综上所述不难看出来,丧尸图打高分的最佳选择是A类角色加上克里斯,A类角色单手秒杀抱扑,对于摆臂迅速切换成双手状态就行了,而B类角色虽然不管怎样持枪都能秒杀丧尸摆臂,对于丧尸抱扑,却需要讲究站位技巧才能秒杀(双持武器一闪抱扑也需要这个技巧),站位需要正对丧尸且不能贴太近,因为丧尸抱扑有一个前冲,如果贴近且站位偏了,没法用身体挡住丧尸前冲,反击动作就变成从侧面击打,打不到头就没办法秒杀。战场情况瞬息万变,不可能每次都能站位好,因此也就没有办法能保证秒杀抱扑攻击的丧尸。值得提到的一点是,任意普通丧尸在已经被开两枪削血的情况下,随便闪都是死,只是可能没有爆头的效果,所以对于那些瞬削出神入化的大神来说选哪个角色差别也不是很大。
在单双手的切换过程中,换不同的武器会切出武器栏,这时是不能一闪只能主动体术的,需要迅速开关物品栏(PC上就是按两次E),取消这个一闪不能的屏蔽状态就ok,称之为“取消屏蔽”。如果反过来利用这个不能状态就变成传说中的“切枪屏蔽”了。
前面把都市除开是因为这个地图敌人hp普遍增强,男性丧尸需要在摆臂前瞬削1枪才等效于其他图普通丧尸,女性丧尸可以直接闪死,消防需要2枪后正确的一闪姿势闪死,BSAA是5枪或者1枪麦林打腿(这样都不死可见血厚程度)。各类敌人配合相应削血枪数后就和其他地图一闪套路相同了。
高低差体术退化现象
正面体术,背面体术,对于持械丧尸的一闪等,都是要求在平地上进行的。
在一些楼梯、斜坡等有高低差的地方会产生体术退化现象,加以利用可以省去大量时间。
a.高低差上的一次打头硬直:正面体术和背面体术退化为吹飞体术。










b.高低差上的二次大硬直:背后体术退化为终结体术。
高低差上的对于持械丧尸的特殊一闪
高低差上的对于持械丧尸的特殊一闪:退化为普通的单双手一闪。
a.敌人拿棒状物动作方式类似于摆臂,应切换成双手秒杀之(或者B类角色的单手)。
b.敌人拿罐子动作方式类似于抱扑,应切换成单手秒杀之(双手貌似也行,这类敌人较少)。
Komentarzy: 20
bf3c 17 maja 2023 o 0:48 
虽然我很菜鸡用不上,但文章很用心。
Remote 4 lipca 2022 o 6:43 
非常有帮助
CRAZY ABOUT 8 czerwca 2022 o 5:29 
厉害大佬
L̷o̷l̷o̷n̷a̷ 12 listopada 2021 o 11:34 
TOP
MOREYYUH 4 sierpnia 2020 o 23:01 
nice
故城故人旧故事 17 marca 2020 o 2:44 
good
Es 28 stycznia 2020 o 18:29 
cool!
28 września 2018 o 23:57 
牛逼
Ice city 25 lutego 2018 o 5:13 
你这还不错呦
About-Blank 20 lutego 2018 o 3:29 
多谢