Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
what not work for you?
it is a light mask texture issue
you need to change the color of mask texture
(light_box_m.dds and light_box_m_custom.dds that are light mask texture ...
but for some lights effects you need to move the UV layer mesh in 3d model file)
https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Tools/SCS_Blender_Tools/Materials/Lamp_system
that is the colors and how mask work by SCS
would it be possible to create a mod just for me and my driver team payable in euros of course
waiting for your answer
to make it orange need to move UV map in 3d model
that mean to use blender to edit the 3d model
then you cam use the proper color with texture mask
https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Tools/SCS_Blender_Tools/Materials/Lamp_system