DRAGON BALL FighterZ

DRAGON BALL FighterZ

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[GER] Dragon Ball FighterZ Komplettlösung Ultimate-Guide (Storyline, Errungenschaften, Arcade, Training, etc.)
By Blutr@usch
Herzlich willkommen Kämpfer!

In diesem Guide bekommt ihr alle Informationen über Dragon Ball FighterZ. Alle Spezial-Events der Storyline, 100% Storyabschluss, gesammelt alle Informationen für die Errungenschaften, Tipps und Tricks für das Training und vieles mehr.

Des Weiteren findet ihr hier ebenfalls allgemeine Informationen für Anfänger, Fortgeschrittene und Profis, z.B. zur Zusammenstellung eurer Teams, den schweren Story-Modus, Informationen über die Spielerfertigkeiten und den Verbindungs-Events.

Über eine positive Bewertung und Favorisieren würde ich mich sehr freuen! =)
   
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Updates
16.06.2018: Charaktere von DLC 1 und DLC 2 enthalten
07.04.2018: Zeni sammeln und "Ausgesorgt" enthalten
30.03.2018: Übung, Training und Kombos enthalten
30.03.2018: Spielerfertigkeiten & Arcade-Modus enthalten
30.03.2018: Neue Charaktere enthalten
03.03.2018: Übersicht über die Charaktere enthalten
18.02.2018: Ranking, Kämpferkarte und Titel enthalten
12.02.2018: Die Verbindungs-Events (Linklevel) enthalten
12.02.2018: Schwerer Modus (Story) enthalten
04.02.2018: release date
Die Charaktere
Hier ist eine kleine Übersicht der alltbekannten und auch neuen spielbaren Charaktere, die in FighterZ natrürlich verfügbar sind und nicht fehlen dürfen:




Es sind noch weitere Charaktere verfügbar, die jedoch im Intro nicht vorgestellt werden:
- C21 und C21 (gut) (gute Version nur in der dritten Storyline spielbar)
- Son Goku SSGSS und Vegeta SSGSS (wenn ihr sie freigespielt/gekauft habt)
- Broly und Bardock (released mit dem ersten DLC)
- Vegetto SSGSS und Zamasu fusioniert (released mit den zweiten DLC)
Übung, Training und Kombos
Im Bereich "Übung" könnt ihr nach Herzenslust trainieren, was ich jedem Kämpfer auch wärmstens empfehle ;)



Der Bereich ist in drei Möglichkeiten untergliedert: "Training" , "Kampf-Tutorial" und " Kombo-Herausforderungen". Unter "Training" könnt ihr freies Training gegen Coms absolvieren um herauszufinden mit welchen Kombos und Attacken ihr wieviel Schaden macht oder um euch selbst zu steigern in euren Fähigkeiten als Kämpfer. Die Coms sind vielseitig einstellbar, von "steh darum und ich hau dich platt" bis hin zu "du haust mich platt und ich versuche zu überleben". Die Gesundheit der Coms läd sich hierbei permanent wieder auf.



Im Kampf-Tutorial lernt ihr alles über die Kämpfe. Vom Grundlagentraining hin bis zum Abschluss aller Eventualitäten. Ihr werde angewiesen was ihr machen sollt und lernt was wobei passiert. Dieser Modus ist in erster Linie zu Einführung gedacht.



Der dritte Modus "Kombo-Herausforderungen" ist anspruchsvoller als die beiden davor. In diesem Modus werden von jedem Charakter 10 Kombo-Herausforderungen vorgegeben, die ihr absolvieren müsst. Sinnvoll ist es hierbei erstmal alle Charaktere zu absolvieren, dabei merkt ihr in der Regel auch, welche Charaktere euch vom Gameplay am besten liegen. Habt ihr alle Kombo-Herausforderungen abgeschlossen und habt euch für ein 3-Mann-Team entschieden, ist es empfehlenswert die Kombo-Herausforderungen so oft zu wiederholen, bis sie sich ins Hirn eingebrannt haben, schließlich wird man nur besser, wenn das Kämpfen zur Routine wird.

Anbei: Ja manche Kombos nerven RICHTIG, aber Kopf hoch, nach und nach sind alle schaffbar ;)


Der Story-Modus
Hier an diesem Ort könnt ihr die Story von FighterZ beginnen. Ich habe mir wiedermal die Zeit genommen um einen kleinen Überblick über den Storymodus, der Storylines und natürlich die Voraussetzungen der "Besonderen Events" für euch bereitzustellen.


Die Storylines
Im Storymodus stehen euch genau 3 Storylines zur Verfügung. Die "Superkrieger-", die "Gegnerische-Krieger-" und die "C-21-" Story. Erstmal kann man in den Story-lines, sowie in den Karten nicht springen, dies ändert sich jedoch nach Abschluss der Story und nach jeder neu freigeschalteten Karte.



Um nicht zu spoilern, nur eine kleine Anmerkung an dieser Stelle: Solltet ihr kein Fan von Videosequenzen sein und überspringt diese, verpasst ihr die Zusammenhänge ;)

Die Karten
Auf jeder Karte die ihr nun Spielt habt ihr einen Boss, mehrere kleine Klonkämpfe, Tutorialkämpfe, Rettungen und ggf. Majin Boo Kämpfe. Ihr solltet pro Karte so viele Kämpfe und jede Befreiung spielen um alle Charaktere freizuschalten und im Level zu steigen. Achtet hierbei jedoch auf die Anzahl eurer Züge! Habt ihr am Ende nicht mehr genug Züge übrig um zum Bosskampf zu kommen, habt ihr die Karte verloren und müsst sie komplett neu spielen.



Die Symbole sind selbsterklärend und werden auch ingame äußerst detailiert erklärt ;)
Superkrieger
In der Supkerkrieger-Story, und somit der ersten Storyline, spielt ihr natürlich mit unseren altbekannten, Freunden gegen altbekannte Feinde, gegen Klone von den Bösewichten, jedoch auch gegen Klone von euch selbst und den Verbündeten.

Superkrieger:
Son-Goku (SSJ)
Vegeta (SSJ)
Piccolo
Son-Gohan
Krillin, Yamchu
Tenshinhan
Majin Boo
Gotenks (SSJ3)
Son-Goku (SSGSS)
Vegeta (SSGSS)







Um die Superkrieger-Story auf 100% zu bekommen benötigt ihr folgende Konstellationen eures Teams und folgende Gegner um die 37 Besonderen Events freizuschalten:


Gegnerische-Krieger
Die zweite Storyline "Gegnerische-Krieger" ist einerseits das Gegenstück zur Superkrieger-Story, beinhaltet jedoch ein paar unerwartete Ereignisse, Konstellationen und Hintergründe der Story.

Spielbar hier:
Son-Goku (SSJ)
Vegeta (SSJ)
Piccolo
Son-Gohan
Krillin
Yamchu
Tenshinhan
Majin Boo
Gotenks (SSJ3)
Freezer
Cell
Ginyu
Nappa
Son-Goku (SSGSS)
Vegeta (SSGSS)



Um die gegnerische-Krieger-Story auf 100% zu bekommen benötigt ihr folgende Konstellationen eures Teams und folgende Gegner um die 30 Besonderen Events freizuschalten:


C-21
Die C-21-Story ist mit Abstand die spannendste, als letzte Story auch die schwerste. Anfangs ist man hier lediglich mit zwei Charakteren unterwegs und verprügelt alles, was einem vor die Faust kommt. Natürlich bekommt man...

... Verstärkung:
Son-Goku (SSJ)
Vegeta (SSJ)
Piccolo
Son-Gohan
Krillin
Yamchu
Tenshinhan
Majin Boo
Gotenks (SSJ3)
C-18
C-16
C-21gut
Son-Goku (SSGSS)
Vegeta (SSGSS)



Um die gegnerische-Krieger-Story auf 100% zu bekommen benötigt ihr folgende Konstellationen eures Teams und folgende Gegner um die 13 Besonderen Events freizuschalten:


Schwerer Modus


Nachdem ihr die Story im normalen Modus durchgespielt habt, ergibt sich die Möglichkeit die Story erneut im schweren Modus zu spielen. (100% Abschluss sind dafür nicht erforderlich.)

Im schweren Modus könnt ihr einmal alle Charaktere weiter und schneller leveln um mehr Verbindungs-Events freizuspielen und zum Zweiten könnt ihr hier die restlichen Spielerfertigkeiten freischalten.

Zum Zeichen des Abschlusses der Storylines im schweren Modus bekommt ihr 2 Sterne auf euren Storylines (siehe Bild) und ihr bekommt neue Titel für eure Spielerkarten.

Die Verbindungs-Events


Wie bereits weiter oben beschrieben könnt ihr für alle Charaktere sogenannte "Verbindungs-Events" freischalten. Hierfür benötigt ihr die notwendige Levelhöhe für die jeweilige Stufe. Verbindung-Events sind wieder kleine Videosequenzen in denen die Charaktere mit der Seele Gespräche führen und sich u.a. über den Verlauf der Geschichte bzw. des Links unterhalten.

Beispiel: Level 10 = Verbindungs-Event 1 (Linklevel 1/7)

Jeder spielbare Charakter hat genau 7 Verbindungs-Events, also müsst ihr jeden Charakter auf mindestens Stufe 70 leveln um alle Events freizuschalten. Anbei eine kleine Übersicht aller verfügbaren Charaktere im Story-Modus.

Das maximale Level, das ihr erreichen könnt ist Level 100!

Anbei zur Info: Son-Goku (SSGSS) und Vegeta (SSGSS) haben keine Verbindungs-Events!

Tipps und Tricks für die Story
Tipps Allgemein:

- Sind die Konstellationen lediglich weiß hinterlegt, reicht es vollkommen aus normale Klonkämpfe zu absolvieren. Sollte einer der Chars rot hinterlegt sein, ist es ein vorgegebener Gegner gegen den ihr kämpfen müsst, anonsten wird kein Event freigeschaltet.

- Um Son-Goku(SSGSS) und Vegeta(SSGSS) freizuspielen müsst ihr jeweils das Linklevel auf 40 bringen. Ist dies geschehen werden automatisch die SSGSS der Charliste im Story-Modus hinzugefügt. (Daher auch z.B. die beiden freien Plätze bei Superkrieger).
Bevor es Gemecker gibt: JA man kann die beiden auch per Zeni oder PreOrder freispielen :P


Tipps für die Superkrieger-Storyline:

- Freezer, Nappa und Ginyu findet ihr auf Karte 11, 12 und 13

- Cell findet ihr auf Karte 12 und 13

- Kid Boo's spawn ist zufällig auf jeder Karte. Um den spawn zu beschleunigen, bewegt euch einfach hin und her ohne Kämpfe anzunehmen. Züge zu verwenden reicht aus! Plus: Kid Boo taucht nur als Klon auf!

- Son-Gohan & Krillin vs. C-16: Ihr müsst auf Karte 8 Son-Gohan befreien und, vor dem Bosskampf gegen C-16, euer Team mit Son-Gohan und Krillin austatten.


Tipps für die Gegnerische-Krieger Storyline :

Freezer & Cell vs. Son-Goku: Spielt ihr auf Karte 5
Krillin & Cell vs. C-16: Spielt ihr als Bosskampf auf Karte 9

100% Story-Abschluss


Um den Story-Modus auf 100% abzuschließen müsst ihr erstmal alle drei Storylines durchspielen. Achtet jedoch auch auf die Kombinationen eures Teams. Durch die richtigen Kombinationen spielt ihr nach und nach sogenannte "Besondere Events" frei. Dies sind Videosequenzen in denen die Charaktere intern nochmal Gespräche vor den Kämpfen führen und ggf. interagieren.

Ohne die Besonderen Events bekommt ihr die Story NICHT auf 100%. Daher habe ich mir mal die Zeit genommen euch aufzuführen, wie ihr mit welcher Konstellation alle Besonderen Events freischaltet. Jede Storyline hat ihre eigenen Events und ihr könnt nach und nach jede auf 100% spielen um somit im Gesamtfortschritt auch auf 100% zu kommen.

Die Konstellationen sind unterschiedlich, benötigen teils Vorgegebene gegner, teils einfache Kämpfe gegen Klone. Achtet hierbei darauf, ob wirklich ein Klonkampf gefordert oder ein Realgegnerkampf notwendig ist.

Spielerfertigkeiten
Im Bereich der Stories könnt ihr bis zu 3 Spielerfertigkeiten nutzen, die euch mehr Zeni einbringen, eure Gesundheit erhöhen, das gegnerische Level verringern etc. Ihr könnt diese Fähigkeiten (außer Gegnerstufe erhöhen / verringern) von Stufe 1 bis Stufe 6 freispielen (Stufe 1 - 3 leichte Story; Stufe 4 -6 schwere Story). Jede dieser Fähigkeiten ist frei kombinierbar. In welcher Konstellation ihr sie jedoch nutzt, ist abhängig davon wie ihr Spielt, vorauf ihr abzielt und welche Level eure Charaktere haben.

Hier für euch eine kleine Übersicht über alle verfügbaren Spielerfertigkeiten:


Kurze Info: Die Spielerfertigkeiten wirken sich ausschließlich auf die Story aus !!!
Der Arcade-Modus
Im Arcade-Modus könnt ihr frei nach Belieben schnelle und Kurze Kampfreihen absolvieren um euch zu verbessern, Teams auszuprobieren oder Zeni zu sammeln, ohne dass es Auswirkungen auf eure KP hat. Ziel sollte hier sein die Level auf Rang S abzuschließen, da ihr hieran einmal seht, dass ihr das Level gemeistert habt und es gibt eine schöne Zeni-Belohnung beim Abschluss auf Rang S.



Hier im Arcade-Modus könnt ihr wie ihr möchtet euer Team direkt zusammenstellen oder auch mit einem Random-Team spielen.



Als letzten Schritt könnt ihr auswählen welches Level ihr spielen möchtet.
Es gibt insgesamt 6 Level (3x leicht und 3x schwer) aufgegliedert in:
- Schlangenmpfad: 3 Kämpfe
- Superschwerkraftraumschiff: 5 Kämpfe
- Raum von Geist und Zeit: 7 Kämpfe

Ranking, Kämpferkarte und Titel
Wie bei auch vielen anderen Spielen ist das Rankingsystem nicht immer klar definiert, nicht jedoch so bei FighterZ. Wir unterscheiden hier zwischen Onlinerang (Punktesystem) und dem, nennen wir es mal "Farbrang" (Die Farbe des Kästchens vor eurem Namen). Selbstverständlich könnt ihr auf einen Schlag all eure Informationen natürlich auch auf eurer Kämpferkarte (Spielerdaten) einsehen:



Wie ihr auf der Karte (oben) seht, gibt es auch Titel die ihr einstellen Könnt. Diese Titel bekommt ihr auf unterschiedliche Weisen. Ihr könnt sie mit Zeni erwerben, bekommt Titel durch Abschluss der Storylines und selbstverständlich Kämpfe.


Die Onlineränge:

Rang
Kampfpunkte
Lebende Legende
  • 1.000.000+
Super Saiyajin Blue
  • 900.000 - 999.999
Super Saiyajin Gott
  • 800.000 - 899.999
Majin
  • 700.000 - 799.999
Super Saiyajin 3
  • 600.000 - 699.999
Dämon
  • 500.000 - 599.999
Kaioshin
  • 400.000 - 499.999
Super Saiyajin 2
  • 330.000 - 399.999
Cyborg
  • 270.000 - 329.999
Super Saiyajin
  • 220.000 - 269.999
Freezer-Clan
  • 170.000 - 219.999
Saiyajin
  • 120.000 - 169.999
Namekianer
  • 70.000 - 119.999
Erdling
  • 30.000 - 69.999
Pflanzenmann
  • 0 - 29.999


Der "Farbrang":

Der Farbrang ergibt sich aus euren gesamten Kämpfen im Spiel, sprich Ranglistenkämpfe, Ringkämpfe und was alles dazu gehört. Ihr startet grundsätlich alle ertmal mit einem weißen Kästchen, dies bedeutet, dass ihr noch zu wenig Kämpfe absolviert habt und dementsprechend zu wenige Daten vorliegen. Nach dem 30. Kampf bekommt ihr eure erste Farbe. Im Regelfall ist es Hellgrün (Hellgrün ist der Ausgangszustand).



Das Farbsystem ist wie ein dauerhafter Nachweis über eure Kampfergebnisse zu sehen. Gewinnt ihr gegen Spieler mit besseren Farben, könnt ihr hier auch im Rang steigen. Verliert ihr mehrfach gegen gleichstarke oder schwächere Spieler, steigt ihr natürlich mit der Farbe ab.
Errungenschaften
Anbei zur allgemeinen Übersicht und Ansporn ;) die aktuelle Liste der Errungenschaften für euch.

Zeni sammeln und "Ausgesorgt"
Das Sammeln der Zeni für die drei Errungenschaften "Millionär" (1.000.000 Zeni),
"Tiefe Taschen" (5.000.000 Zeni) und "Ausgesorgt (20.000.000 Zeni) ist äußerst aufwändig und zeitraubend.

Es gibt einige Möglichkeiten Zeni zu verdienen, z.B. die Tagesaufgaben, Kämpfe absolvieren, Acrade spielen etc.

Die aktuell schnellste Möglichkeit Zeni zu verdienen ist wie folgt:
- Storyline "Superkrieger" auf schwer auswählen
- Kapitel 9, Karte 15
- Als Spielerfertigkeiten 3x "Sieg-Zeni erhöht Stufe 6" auswählen

Jetzt müsst ihr lediglich noch die Karte 15 spielen und spielen und spielen bis ihr die gewünchte Menge an Zeni gesammelt habt.

Ich habe es mal kurz überschlagen:
Die Karte 15 mit einem Level-100-Team durchzuspielen dauert ca. 15 Minuten.
Pro Abschluss der Karte bekommt ihr ca. 25.000 Zeni.

Zeit
Verdiente Zeni
15 Minuten
  • 25.000 Zeni
1 Stunde
  • 100.000 Zeni
10 Stunden
  • 1.000.000 Zeni

usw.

Das heißt: Für die Errungenschaft "Ausgesorgt" könnt ihr mit einer reinen Spielzeit von um die
200 Spielstunden rechnen.

Ich hoffe selbst, dass es in absehbarer Zeit eine schnellere Variante gibt um Zeni zu sammeln, jedoch ist aktuell die hier beschriebene Variante die Schnellste.
25 Comments
DrilonZ 5 Jun, 2021 @ 11:00am 
Hab ein Problem mit Kampfbereit Errungenschaft. Hab alles abgeschlossen
Training sowohl Dojo es geht trotzdem nicht. Wäre froh wenn mir Jemand
helfen könnte ^^
HtZy 7 May, 2021 @ 12:31pm 
nice thanks
Glurak 29 Mar, 2020 @ 3:53am 
Nein das ist nicht das was ich meine. Ich weis welche Combis ich brauche. Aber nicht auf welcher MAP ich die auch triggern kann x)
Blutr@usch  [author] 28 Mar, 2020 @ 11:53pm 
Ja wir meinen das gleiche, sprechen gerade nur aneinander vorbei ^^ Schau mal hier im Guide bei "Der Story-Modus" und dann bei "Superkrieger", "Gegnerische-Krieger" und "C21" da hab ich niedergeschrieben bzw. per Screenshot die notwendigen Combi hinterlegt.
Glurak 28 Mar, 2020 @ 10:48am 
Nein sondern auf welcher Map ich diese Combis triggern kann. Z.b. Nappa zu finden um die gespräche zu triggern ist schon hart nervig. Am leichtesten ist halt kid boo weil der gefühlt auf jeder Map ist.
Blutr@usch  [author] 28 Mar, 2020 @ 9:46am 
Meinst du welche Chars du im Team brauchst?
Glurak 28 Mar, 2020 @ 7:40am 
Hat wer eine übersicht auf welcher Map ich denn diese Konstellationen hinbekomme? Klicke mich gerade durch die map wie bescheuert um überhaupt ne möglichkeit zu finden meine fehleneden combis zu bekommen.
Phantron 20 Apr, 2019 @ 10:03am 
aus irgendeinem grund klappt (für mich) bei dem tutorial für die schnellen bewegungen nach einem treffer in die luft geschleudert das mit dem nach unten vor dem aufkommen nicht bzw wird nicht angenommen/abgeschlossen. kann da wer helfen oder was zu sagen?
Blutr@usch  [author] 18 Jul, 2018 @ 8:25am 
Na mit Sicherheit doch ;) Falls du noch Fragen haben solltest, einfach melden, hoffe mein Guide ist hilfreich =)
Pain 18 Jul, 2018 @ 2:46am 
Top Guide! Hab gerade erst angefangen, hoffe aber bis auf die letzten 1-2 Erfolge damit alle mit der Zeit zu holen. :gearthumbsup: