Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
so you can stack the barrel as long as you like, but you are limited to normally the shell rack, but recently i found out you can put ammo loaders on the cannon firing peice itself to load very very large shells without a SINGLE limit! this will make creating large fragmentation shots INSANELY OP!
However, angling the entire object (craft/spinner/piston) will work - just that that's not really realistic.
Effective damage multiplier is min{1, AP/(2 * effective_AC)}.
With other words, if you have internals with an AC of 3 or less, a wooden spallliner will not help protect them against HESH. Glass would protect internals with an AC of 2 or higher, but not of 1.
A spallliner like metal-wood-air-wood-wood would protect you some (due to armour layering), but still only reduce the damage to half. Metal-alloy-air-metal would also protect you a little, but only barely so.