Stationeers

Stationeers

98 평점
Логика чисел
SysAd 님이 작성
Здесь вы найдёте кракое описание логических плат.
2
3
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Что это у нас в кармане?
Начнём с того, что у нас есть возможность создания 4-х базовых типов устройств, из которых можно выбирать будущую плату посредством ролика мыши:
  • 1. Плата ввода-вывода - ItemKitLogicInputOutput
    • 1.1 Плата чтения значения - StructureLogicReader
    • 1.2 Плата записи значения - StructureLogicWriter
    • 1.3 Плата записи значения в группу - StructureLogicBatchWriter
  • 2. Плата памяти - ItemKitLogicMemory
  • 3. Процессор - ItemKitLogicProcessor
    • 3.1 Математический процессор - StructureLogicMath
    • 3.2 Унарный процессор - StructureLogicMathUnaty
    • 3.3 Процессор ограничения минимального/максимального значения - StructureLogicMinMax
    • 3.4 Процессор выбора - StructureLogicSelect
    • 3.5 Процессор сравнения - StructureLogicCompare
  • 4. Логический переключатель - ItemKitLogicSwitch
    • 4.1 Переключатель (первый вариант) - StructureLogicSwitch
    • 4.2 Переключатель (второй вариант) - StructureLogicSwitch2
    • 4.3 Кнопка - StructureLogicButton

Все манипуляции с настройками производятся с помощью отвёртки, включение-выключение через красный диод в левом верхнем углу (где есть), питание подводится к верхней части платы (где требуется).
Достаём паяльник
На самом деле всё очень просто - все логические устройства взаимодействуют только с цифрами, некоторые только с нулём и единицей.
Важный момент: Стоит учитывать, что питание и значения передаются по одним и тем же кабелям, однако не могут проходить сквозь платы и устройства имеющие более одного выхода. Т.е. всегда нужно продумывать схему кабелей, чтобы у каждой платы был доступ к нужному ему значению.
Начнём по порядку.
Входит и выходит


1.1 Плата чтения значения - StructureLogicReader

Данная плата необходима для считывания значения с различных устройств (в том числе и других плат). Имеет три выхода для кабеля: Power (Питание), Input (Ввод), Output (Вывод).
Принцип работы:
К выходу Input кабелем подводится устройство или плата, которые имеют своё конкретное значение. Например, состояние устройства - Вкл. = 1, Выкл. = 0, или значение угла падения света на Датчик Дневного света, от 0 до 180, и т.д.. Считываение значения происходит в реальном времени, но с некоторым периодом, примерно 3 раза в секунду.
Выбор устройства производится регулятором, расположенным в левом нижнем углу платы (IN), при помощи отвёртки. Выбор возможного считываемого значения производится регулятором в нижнем правом углу (VAR). На примере датчика света это может быть значение состояния (Вкл. = 1, Выкл. = 0) или угол падения света в градусах и т.д.
Из выхода Output кабелем во всю доступную сеть выводится это значение, которое не влияет на обычные устройства и может быть считано только логическими устройствами.



1.2 Плата записи значения - StructureLogicWriter

Данная плата необходима для записи значения в различные устройства (в том числе и платы). Имеет три выхода для кабеля: Power (Питание), Input (Ввод), Output (Вывод).
Принцип работы:
К выходу Input кабелем подводится устройство или плата, которые имеют своё конкретное значение.
Выбор считываемого устройства производится регулятором, расположенным в левом нижнем углу платы (IN). Выбор устройства, в которое записывается значение, производится регулятором, расположенным в правом верхнем углу платы (OUT). Выбор возможного записываемого значения на конечном устройстве производится регулятором в нижнем правом углу (OUT VAR).
К выходу Output кабелем подводится устройство или плата, в которые будет записываться конкретное значение.



1.3 Плата записи значения в группу - StructureLogicBatchWriter

Данная плата аналогична предыдущей, за одним важным исключением - запись в группу однотипных устройств. В правом верхнем углу вместо регулятора (OUT) находится регулятор (OUT VAR), которым можно выбрать не конкретное устройство, а его группу. Например, если к сети подключены несколько солнечных панелей, то при выборе (OUT VAR) "Солнечная Панель" значение получат все панели, подключённые к сети и имеющие доступ к выходу Output данной платы.
Мало памяти? Не проблема


2. Плата памяти - ItemKitLogicMemory

Данная плата необходима для записи и бессрочного хранения любого значения, будь то вписанное вручную или полученное с помощью других плат или компьютера. После отсоединения от сети значение будет сохранено до тех пор, пока не будет изменено или плата не будет удалена. Базовое значение - 0.
Ручная установка значения производится отвёрткой с помощью регуляторов. В правой части находятся регуляторы увеличения значения:
Большой верхний - увеличение значения на 100, при зажатой клавише Alt - на 10.
Малый нижний - увеличение значения на 1, при зажатой клавише Alt - 0.1.
Таким образом вручную можно задать любое числовое значение с точностью до одного знака после запятой.
Имеет два одинаковых выхода для подвода других плат.
Не Core-i9, но тоже сгодится


3.1 Математический процессор - StructureLogicMath

Данная плата необходима для базовых вычислений с возможными значениями. Имеет 4 выхода для кабелей: Power, Input1 (слева), Input2 (справа) и Output.
К выходу Input1 подводится первое значение с других устройств или плат, аналогично к выходу Input2. К выходу Output подводится устройство или плата, на которое будет передаваться вычисленное значение.
Плата имеет три регулятора: 1 (выход input1 - первое значение), 1 (выход input2 - второе значение) и регулятор OUT, задающий конкретное действие между этими двумя значениями.
Регулятор значения имеет 5 возможных операций: Add (сложение), Subtract (вычитание), Multiply (умножение), Divide (деление) и Mod (вывод остатка деления).


3.2 Унарный процессор - StructureLogicMathUnaty

Данная плата необходима для унарных действий (унарный - uno - один) - действий с одним значением.
Имеет 3 выхода для кабелей: Power, Input и Output. Также в нижней части виден ещё один выход, но он не работает. Вероятно, для общего типа плат используется одна и та же модель, потому просто не обращаем на него внимания.
Плата имеет два регулятора: IN (выход input, выбирающий конкретное устройство или плату с возможным значением), и регулятор OUT, задающий конкретное действие с этим значением.
Регулятор значения имеет 6 возможных операций: Ceil (округление до наибольшего целого значения), Floor (округление до наименьшего целого значения), Abs (модуль или абсолютное значение), Log (логарифм), Exp (экспонента), Round (округление до десятичных).
К выходу Output подводится устройство или плата, на которое будет передаваться вычисленное значение.


3.3 Процессор ограничения минимального/максимального значения - StructureLogicMinMax

Данная плата нужна для ограничения входящего значения согласну установленному лимиту. Имеет 4 выхода для кабелей: Power, Input1 (слева), Input2 (справа) и Output. К выходу Input1 подводится первое значение с других устройств или плат, к выходу Input2 подводится ограничивающее значение с других плат или устройств.
Плата имеет три регулятора: 1 (выход input1, выбирающий конкретное устройство или плату с возможным значением), 2 (выход input2, выбирающий конкретное устройство или плату с возможным ограничивающим значением) и регулятор OPR, задающий конкретное действие с этими значениями.
Регулятор OPR имеет 2 возможных значения: Less (наименшее значение) и Greater (наибольшее значение). Например, если к выходу Input1 подвести значение 150, а к Input2 подвести 100 и установить OPR на Greater - выходное значение из Output будет 100. Аналогично, если к выходу Input1 подвести значение 50, а к Input2 подвести 100 и установить OPR на Less - выходное значение из Output будет 50. Т.е. выдаётся любое значение не больше/ не меньше установленного.


3.4 Процессор выбора - StructureLogicSelect

Данная плата нужна для выбора и последующего вывода конкретного значения из двух возможных вариантов.
Имеет 4 выхода для кабелей: Power, Input1 (слева), Input2 (справа) и Output. К выходу Input1 подводится первое значение с других устройств или плат, к выходу Input2 подводится второе значение с других плат или устройств.
Плата имеет три регулятора: слева с квадратным нулём (выход input1, выбирающий конкретное устройство или плату с возможным первым значением), справа без подписи (выход input2, выбирающий конкретное устройство или плату с возможным вторым значением) и регулятор SELECT, принимающий определяющее значение.
На выбор влияет принятое с помощью регулятора значение с другого устройства, 0 или 1. Если входящиее значение 0 - выбирается и выводится значение, подведённое к выходу input1 слева, если значение 1 - подведённое к выходу input2 справа.



3.5 Процессор сравнения - StructureLogicCompare

Данная плата нужна для сравнения двух значений и выдачи в сеть ответа.
Имеет 4 выхода для кабелей: Power, Input1 (слева), Input2 (справа) и Output. К выходу Input1 подводится первое значение с других устройств или плат, к выходу Input2 подводится второе значение с других плат или устройств.
Плата имеет три регулятора: слева с единицей (выход input1, выбирающий конкретное устройство или плату с возможным первым значением), справа с двойкой (выход input2, выбирающий конкретное устройство или плату с возможным вторым значением) и регулятор OUT, выбирающий метод сравнения значений.
Регулятор OUT имеет 4 возможных варианта: Equals (значения равны друг другу), Not Equals (значения не равны друг другу), Greater (первое значение больше второго) и Less (первое значение меньше второго). В зависимости от результата сравнения в сеть выдааётся ответ: 1 - если сравнение верно, и 0 - если сравнение не верно. К примеру, если слева подвести значние 100, а справа значение 80, и установить параметр OUT "Greater", то в сеть будет выдаваться единица, т.к. сравнение верно (100 больше 80). Или если подвести слева значение 47, а справа 48, и установить параметр OUT "Equals", то в есть будет выдаваться значение 0, т.к. сравнение не верно (47 не равно 48).
К чёрту сенсор, даёшь рубильники!


4.1 Переключатель (первый вариант) - StructureLogicSwitch
Данный переключатель по свойствам схож с обычным переключателем, с разницей в том, что вместо питания он выводит по сети значение своего состояния (включён - 1, выключен - 0). Данное значение может быть принято другими платами для передачи конкретному устройству



4.2 Переключатель (второй вариант) - StructureLogicSwitch2

Данный переключатель аналогичен предыдущему по функции, но отличается дизайном.



4.3 Кнопка - StructureLogicButton

Данный "переключатель", а точнее кнопка, работает соответственно своему названию. При нажатии на короткое время в сеть передаётся значение 1, после чего кнопка возвращается к исходному значению - 0
Что же в итоге?
В итоге мы видим очень полезную, но крайне громоздкую, жрущую энергию и потребляющую кабели, систему "логики". При наличии фантазии и достаточного количества времени можно придумать много интересного.

Возможно, данный материал будет кому-то полезен. Руководство может содержать ошибки, т.к. создавалось на основе опытов и гугла (за что ему как всегда спасибо).

Спасибо за внимание и приятной игры!

UPD: Добавил потеряшку - плату сравнения, очень полезная штука
댓글 31
Frame 2024년 5월 8일 오후 2시 10분 
Stationeers | Русское сообщество: https://discord.gg/eDPgyPQDfe
Glukkon [UA] 2020년 5월 26일 오전 7시 14분 
Нихрена не понял, так как матан это не моё но было очень интересно и познавательно. =)
Sempai_77 2018년 10월 23일 오후 2시 29분 
Спасибо за интересное и подробное описание!
Забыли добавить, что помимо фантазии и кучи времени, нужны ещё и мозги. ))
Хоть я и ничего в этом не понимаю, но было интересно! ))
Olden 2018년 9월 25일 오전 6시 00분 
Статья замечательная, низкий поклон за труды. Единственное что хотелось бы исправить, не коректно говорить "чип имеет 3 вывода", "вывод input" и т.д. Input это всегда ввод. Это может запутать новобранца. Если вы исправите например так "чип имеет 3 порта, один на выход, два на вход", "порт input" и т.д., Будет просто супер! Но еще раз выражаю благодарность автору за проделанную работу!
Arxon 2018년 1월 16일 오전 10시 39분 
Спасибо всем, кто отписался. Вообщем буду рад если кто предложит вариант на логистических чипах.

P.S. Пока решил временно сделать систему с помощью компьютера и програмки из 3 шагов.
Arxon 2018년 1월 16일 오전 10시 33분 
Проблема в том, что в отличии от батареек, давление ни когда не будет одним и тем же числом, т.к. оно скачет обычно на +- несколько сотен, так что если в чипе сравненя поставить знак = , то он врят ли умудрится словить нужное давление. А ставить насос на качание 1Mol - это извращение какое то..
maDikDM(UA) 2018년 1월 16일 오전 6시 16분 
только меняете генератор на насос и статус батарей на давление. Можно еще добавить деление давления на 1000 чтоб в мегапаскалях сравнение проводил
maDikDM(UA) 2018년 1월 16일 오전 6시 14분 
pavel1995s через процессор выбора это делается, аллгоритм описан в акурат перед вашим постом
SysAd  [작성자] 2018년 1월 15일 오후 6시 10분 
Если ограничиться одним райтером, то при малейшем превышении 30к compare будет выдавать 0, и соответственно сразу будет вырубать насос. А так будет выключаться только сам райтер (второй). Ту же цепочку на превышение 50к с соответствующим изменением значений. Громоздко, но я давно не играл, лучше ничего в голову не приходит. Я бы вообще просто комп воткнул для таких целей, куда меньше ресурсов, хоть и больше электропотребления
SysAd  [작성자] 2018년 1월 15일 오후 6시 10분 
pavel1995s - две памяти со значениями 1 (на включение) и 30 (или 30000, смотря в каких единицах выдаётся значние давления). Ридер на давление танкера, соответственно, compare unit для сравнения показателя давления с минимумом из памяти (30 или 30000) и два райтера. Один райтер считывает ответ compare unit (0 при давлении выше 30к и 1 при давлении ниже). Этот райтер записывает значение во-второй райтер на питание (включает или выключает его). А второй райтер берёт из первой памяти значние 1 и передаёт его уже на насос на включение.