Dead by Daylight

Dead by Daylight

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Como sobreviver e outras coisas que não te contam em Dead by daylight (Guia para iniciante/ intermediários)
By blitzkrieg
Antes de mais nada, este guia será focado exclusivamente para SOBREVIVENTES. Este guia foi concebido conforme minhas experiências no jogo e irá abranger sobreviventes, mapas, assassinos, itens, perks e outras variáveis introduzidas pelo jogo assim como transforma potencial desvantagens em vantagens...
   
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Classes e Melhores sobreviventes
Antes de começar a jogar pra valer será necessário escolher um sobreviventes para jogar ,essa será a decisão mais importante que você tomara e será feita antes de mesmo de você começar a jogar de “fato”.Em Dead by Daylight(que vamos chamar a parti de agora de DbD)escolher personagem a parti das características físicas e sem se atentar para os possíveis perks e vantagens e o primeiro erro que muitos jogadores cometem, dificultando o game play e fazendo-os desistir rapidamente. Para vcs contornarem isso basta ‘casar’ o personagem com o seu estilo de game play. O jogo tenta tapear os jogadores com vario personagem com diferentes perks e atributos porem eles são resumidos em(segundo minha analise/opinião) 4 classes:

SUPORTE,ESCAPISTAS,HEAVY E BOOSTER.
(muita gente pode discorda mais para RESUMIR e FACILITAR a COMPREENSÃO são essas classes)

Em Dbd não existe isto de “melhor” sobrevivente, porem alguns deles possuem vantagens e perks atrativos para uma primeira escolha. Vou sugerir 3 sobrevivente das quais você definidamente deve começar.

CLAUDETTE(suporte):Possui vantagens perks interessantes em relação ao demais sobreviventes, não foi a minha primeira escolha quando comecei a jogar Dbd, mais definitivamente ea melhor sobrevivente que pude jogar.(Casando e claro com meu estilo de jogo/estratégia).
Se tornou meu “main” sobrevivente rapidamente após ‘manjar’ o impacto dela contra o assassino assim como em outros jogadores. Os perks dela são muito atrativos e vão ser uma MARAVILHA caso se encaixa no seu game play. Caso escolha ela você deve upar assim que puder suas 2 primarias habilidades: empatia e auto-cura.

--Empatia: Habilidade de ver um sobrevivente ferido ou temporariamente caído no mapa. A habilidade possui 3 niveis:1º você pode ver ate 32 metros,2º ate 64 metros eo 3º a habilidade se torna global.
O melhor desta habilidade e o fato dela “entregar” a posição provável do assassino, assim como a localização do sobrevivente do ferido, o que fazer após essa informação(Ajudar ou seguir fazendo o objetivo)cabe exclusivamente a você.

-- auto-cura: Habilidade de se curar sem um kit-medico. Em Dbd você ocasionalmente será ferido pelo assassino, direta ou indiretamente por ele(armadilhas),Os outros sobreviventes terão que procurar um kit-medico ou outro sobrevivente para curá-lo. Claudette pode se curar sem este kit a uma determinada velocidade(lvl 1=10%/ lvl 2=15%/ lvl 3=20%) .Com esta habilidade você tem chance de sobreviver mais tempo, o que já mais que a maioria de que joga Dbd...


DWIGHT FAIRFIELD(booster): Melhor escolha pra aqueles que estejam jogando em grupo ou preferem concluir os objetivos mais rapidamente. Também e um dos melhores sobreviventes a se começar no game e seus perks valem muito a pena.
Dwight e um booster,ou seja, ele aumentar/melhora os atributos de outros sobreviventes(reparo, cura, velocidade e etc). Caso vc o escolha foque nas 3 perks principais dele: Vinculo, provar-se e líder.

-- Vinculo: E basicamente um ‘radar’ de sobreviventes, como as demais peks de Dwight são em grupo ela e muito útil para achar outros jogadores, quanto mais gente=rápido a conclusão do objetivo será feito.

-- líder: Basicamente melhorar a velocidade de cura, sabotagem e concerto dos sobreviventes {lvl 1=3%/ lvl 2=6%/ lvl 3=9%) num raio de 8 metros, pode parecer pouco, mais somando o fato de que você estará acompanhado de outro(s) sobrevivente(s) esse perk se prova muito útil.

-- provar-se: E basicamente habilidade anterior, porem, ao invés do beneficio se para os outros sobreviventes ela e focada para você, você cura sabota e concerta melhor quando outros sobreviventes estão próximos.
1 Sobrevivente {lvl 1=1%/ lvl 2=2%/ lvl 3=3%)
2 Sobreviventes (lvl 1=2%/ lvl 2=4%/ lvl 3=6%)
3 Sobreviventes.{lvl 1=3%/ lvl 2=6%/ lvl 3=9%)

Resumindo, quanto mais gente MELHOR!


E por ultimo MAS não menos importante


MEG THOMAS(escapista):Meg basicamente uma runner, de todos os sobreviventes ela ea mais provável de fugir melhor ,é ea mais rápida devido suas perks.
De todos os sobreviventes ela e que tem melhores condições de fuga, fato esse que me fez escolher ela primeiro pra jogar ,porem seu papel pode ser adaptado para um provável suporte...Deixe me explicar, caso um sobrevivente seja capturado e muito provável que ela tenha mais chances de salva-lo e ESCAPAR, sim muita gente que joga Dbd cai no erro de tentar salvar alguém e acaba assumindo o lugar do salvante na ‘forca’, por meg ter uma movimentação superior aos demais sobreviventes ela possui mais chance frente a isso.
Caso vc escolha ela tenha em mente que BURLA O ASSASSINO não deve ser seu objetivo, e sim cumprir o objetivo principal e ajudar TODOS a escapar. Foque nas 2 perks primarias: Rápida e silenciosa e Arrancada Explosiva.

-- Rapida e silenciosa: A cada {lvl 1=30/ lvl 2=25/ lvl 3=20) segundos você pode corre de maneira mais sorrateira e silenciosa, note que vc fara barulho porem o raio dele será consideravelmente menor mais silencioso, Vale a ressalva que isso tem intervalos de uso ,USE COM CAUTELA.

-- Arrancada Esplosiva: Você corre 150% mais rápido por no máximo 3 segundos, porem existe um contra nessa habilidade, ela ficara em exaustão por {lvl 1=60/ lvl 2=50/ lvl 3=40) segundos ,se tornando um alvo fácil para o assassino, mais uma vez ,use com cuidado e cautela

MAPAS
Existe basicamente 13 mapas em Dbd, Conhecer os mapas e vital para aumentar sua expectativa de sobrevivência, os sobreviventes e o assassino não podem escolher um mapa especifico pois o jogo escolhe ele de maneira randômica dentre os 13 mapas disponíveis, porem e possível aumentar as possibilidades de um mapa ser escolhido sacrificando certos itens(vou explicar sobre eles mais abaixo).

Assim como o mapa e escolhido maneira randômica, certos elementos são randomicamente despostos no mapa; geradores, caixas, totens, assim como os sobreviventes e o assassino, vale ressaltar que todos os mapas possuem 1 porão assim como uma escotilha de fuga(existe certas ‘condições’ para se habilitar ela)e 2 portões de saída.

A entre 7-9 geradores que podem ser disponibilizados no mapa, das quais 5 são necessários para cumprir o objetivo.
A também pelo menos 5 totens no mapa, assim como baus(entre 3-6)

Todos os elementos do mapa(prédios, plantações, morros ,arvores ,carros e etc) são randomicamente desposto nele, sendo assim, numa partida no mapa X uma casa pode esta num lugar e numa 2º partida no mapa X a casa mudar de posição.
ITENS
A pelo menos 6 itens principais no jogo com variedades qualidades; Kit-medico, chaves ,lanternas, caixa de ferramentas ,mapas e fogos de artificio.

Kit-medico: Usado para curar sobreviventes feridos.

Chaves: Podem ser usadas para abrir a escotilha de fuga, caso você ache ou tenha este item, você precisa ligar 2 geradores pra usar.

Lanternas: E um item muito útil que pouca gente sabe usar, a lanterna usada de maneira certa e capaz de cegar/atordoa o assassino por um tempo dando brecha pra você escapar.

caixa de ferramentas: O melhor item pra se ter, você aumenta a velocidade do reparo dos geradores e de quebra pode SABOTAR ganchos, a qualidade mais comum pode sabotar 2 ganchos ou reparar um gerador.

Mapas; muito útil mais também muito raro, com ele e possível rastrear geradores e dependendo do mapa itens, escotilha, baus e ate o assassino por um tempo.

fogos de artificio; Um dos itens mais poderosos contra o assassino, e possível cega-lo e atordoa-lo para fugir ou ajudar alguém, muito útil.

Estes itens são dispostos no menu ‘equipamentos’, neste menu há 3 opções de itens;

1º-item; nesse slot você usara um item para levar com você para o mapa .Aqui ficam os itens ‘usáveis’ na partida(Kits, chaves e etc).Existe também a ‘qualidade’ dos itens, quanto maior mais durável.

2º-Complemento:você tem acesso a 2 slots que podem ser usados para ‘fortificar’ o item que esta sendo levado para o mapa. Eles podem variar entre aumentar o numero de uso, quantidade de uso e etc.

3º-oferenda:aqui você pode sacrificar um itens para dar alguma vantagens na partida ou aumentar as chances de escolher um mapa.

E possível recolher itens de baus no mapa (Kits, chaves e etc)e leva-los com você.
OBJETIVOS IN-GAME
O objetivo de todos os players e reparar 5 geradores, cada gerador demorar 80 segundos para ser reparado por 1 player, caso haja 2 players reparando um gerador esse tempo cai pra 40 segundos,3 players cai pra 33 segundos e 4 players para 28 segundos.

Assim que os 5 geradores foram reparados e possível “ligar” o portão e fugir, demora cerca de 20 segundo para ligar um portão, uma vez ligado e so escapar.

Para se gerar mais pontos e necessário o escape de o máximo de players, quanto mais gente fugir... melhor.

**Apesar de parecer simples e bobo existem mais objetivos a se cumprir in game do que ligando os geradores e fugir, ajudar outros player, remover maldiçoes, atordoar o assassino são sub-objetivos não declarados no game, cada vez que você cumpre um deles você ganha mais Bp(bloodPoints) e com eles você adquiri mais itens ,levels e perks.
PERKS
Existem uma infinidade de perks no jogo, cabe você como jogador escolher o que se enquadra melhor no seu estilo de jogo, outra dica importante e nivelá-lo(upar o sobrevivente escolhido)ate pelo menos o level 30 no jogo, pois a parti do level 30 seu sobrevivente terá acesso as “vantagens” do sobrevivente que são perks próprias e individuais do sobrevivente, sendo o primeiro pode ser desbloqueado no lvl 30 e o ultimo no 40(tenha em vista que vc pode comprar as vantagens antes do grind)

Vou citar que pra mim são as perks mais uteis(além das que citei acima neste guia).
Alguns perks são exclusivos de um sobrevivente outros podem ser adquiridos por qualquer um.

-sentido obscuro: Após ligar os 5 geradores a áurea do assassino e revela pra você, muito importante pra decidir qual portão escolher pra fugir, ser pego porque escolheu o portão errado e a mesma coisa que morrer na praia.

-auto cura: Como já expliquei acima, e a habilidade de se curar, muito útil(Claudete tem por padrão)
-instinto do saqueador: liberar a áurea de um baú quando você esta perto
-peso leve: diminui o rastro que você deixa ao correr
-frio na espinha- você ouve um aviso sonoro quando o assassino tiver olhando na sua direção
-isso não esta acontecendo: Melhora testes, sabotagem e cura são aumentados quando ferido

DICAS PARA SOBREVIVER
1-Use a corrida como ultima opção: E possível correr em DbD, mais só porque você podê não quer dizer que você devâ, correr gera um rastro muito grande e logicamente será mais difícil de se livrar do assassino, use a cabeça para despistar ele assim como os elemento do mapa.

2-Nervos de aço: Sempre analise qualquer situação em Dbd com cautela, seja para salvar alguém, seja para concerta ou curar ou fugir , saber o que fazer depois de você concluir um objetivo e vital para sobreviver em Dbd, sempre pense no próximo passo.

3-altruismo: Dbd e um jogo coop , e o jogo lhe recompensa por isso, a perks para isso e voce ganha pontos com isso, ajude o máximo os outros players, além de concluírem os objetivos mais rápido você sobreviverá mais tempo.

4-Use a imaginação para se esconder: O pior lugar para se esconder são os armários, além de ser muito obvio os assassinos checam eles com certa frequência, sempre use qualquer coisa que bloqueie a visão direta do assassino(arvore, mesas e ate arbustos fazem o trabalho), o assassino tem visão em 1º pessoa e player em 3º use ao seu favor.

5-Corra em círculos para escapar: O assassino não segue exatamente você, eles quase sempre seguem o rastro vermelho, use isto em seu favor, vale tbm para ajudar outros players a fugir.

6-Comunicação:e possível se comunicar de forma indireta no game através de sinais, se agachando, apontando(apertando 1) ou pedindo pra seguir(apertando 2).

7-Passaros: Alguns animais dão o sinal sonoro pra quem esta passando por eles, seja assassino ou player, existem perks que podem ser usado pelo assassino que eles detectam quando um pássaro voa devido a um player que passou correndo, ou seja ,passe agachado ou longe desses ‘x-9’

8-Hora de curar- Existem perks no assassino que ele detecta pessoas feridas ou se curando num certo raio próximo a ele, então só cure ou seja curado bem longe dele.

9-Prioridades: Sempre que puder siga essa ordem de objetivos caso esteja em duvida;
Ajudar sobreviventes>>Reparar Geradores>> Sabotagem

10-Se for para o gancho, ganhe tempo: Muito provavelmente você será capturado, isso e normal e acontece com todos os players, caso seja capturado nunca...NUNCA TENTE ESCAPAR DO GANCHO UMA VEZ PRESO NELE(apertando m1 pra fugir), porque você so tem 3 tentativas e cada tentativa você tem apenas 5% de chance de escapar, dito isto ganhe tempo para os outros players concluírem o objetivo, cedo ou a tarde alguém tentara salva-lo, caso isso não acontece você ganhara mais pontos lutando contra a morte e subsequentemente ganhara mais pontos se eles fugirem .

11-Localizando o assassino: Uma boa dica de sobrevivência e saber onde o assassino vai se encontrar, a visão do assassino possui a localização de todos os geradores, isso quer dizer que caso você precise se curar ou ganhar algum tempo, basta corre para longe de um gerador, pois assassino verifica com certa regularidade todos os geradores.

12-Totens:E possível usar totens para remover ou diminuir maldiçoes ,basta destrui-lo.

13-Escotilha: E possível escapar no game antes de reparar os geradores, para isso existe a escotilha, porem para ser usada e necessária ter a chave(Você tem comprar e levar OU achar uma nos baus mapa[[i]chave no bau do mapa e raro][/i])ou todos do seu time devem morrer e ter no mínimo 2 geradores ligados.E escotilha tambem e despota no mapa ao se ligar 2 geradores

14-dead loot: Muito jogadores não se atentam ,mas e possível recuperar itens traduzidos por outros jogadores, caso um jogador morra ,basta ir no local de sua morte e pegar o item que ele trouxe.
DICAS CONTRAS ASSASSINOS
Mais importante que sobreviver é conhecer seu inimigo, normalmente todos os assassinos são fáceis de lidar(tirando os de dlc’s que são foda pra carai). Vou tentar passar pra vcs dicas de como lidar com a maioria dos assassinos.

CAÇADOR(veste um macacão preto):ele usa armadilhas de urso pra pegar os players, quando um player e pego ele tem uma confirmação sonora e visual disto, caso você esteja enfrentando ele uma boa dica e simplesmente olhar para o chão e checando onde há armadilhas, e possível desarmar elas.

ESPECTRO(parece um fantasma): usa invisibilidade quase verdadeira ,mais e possível ver ele se movimentando, demora 3 segundos pra ficar visível e atacar, use isto para fugir dele.

HILLBILLI(carinha da cerra):Usa uma cerra Elétrica que demora pra carrega porem ele corre para frente pra usa-la, correr em zig-zag e vital para escapar dele, se atingindo, você cai imediatamente.

ENFERMERA(enfermeira):Ela consegue se tele-portar em curtas distancias ate 2 vezes, porem isso causa muita exaustão a ela, use isso em seu favor despiste o máximo que puder, uma vez que ela cansar FUJA.

HANTRESS(vulgo cantora): huntress possui um grau de “Raio de terror” muito grande(2 vezes maior que o normal),então isso dará um maior tempo para fugir, porem ele possui machadinhas que podem ser atiradas nos players, cuidado ao fugir reto contra ela, ela recarrega os machados nos armários, então nunca se esconda neles quando estiver num mapa com ela.

Esses são os free, a maioria dos players usam os acima, agora vamos aos pagos(que para ter acesso e necessário pagar[pra mim o piores assassinos são os pagos])

O vulto(mike meyes):Um dos assassinos mais apelões, possuir uma visão especial que consegue destacar os players, essa habilidade e carregável(2 niveis pra carregar) e uma vez carregada ele pode derruba o player de uma vez, possui “Raio de terror” reduzido(50% do normal), então quando você achar que ele esta perto...ele já vai esta atrás de você....,uma boa dica e ficar em dupla e vigiar os arredores(Sua mascara o destaca de longe) .

O pesadeloLiteramente(freddy cruger);Possui quase as mesmas habilidades do espectro, porem ele possui invisibilidade verdadeira e ‘Raio de terror’( que e uma canção),Sua habilidade principal e colocar os sobreviventes para dormi e uma vez nesse modo os sobreviventes são destacados para o fredão ao fujirem de seu ‘Raio de terror’(vamo supor que o raio de terror dele no modo sono seja de 30 metros ao fugir dele sua aurea sera revelada).Caso vc esteja no modo sono basta fica perto dele pois sua aurea ficara iconita e ele se destaca facilmente do ambiente.

O doutor(medico):Muito apelão também, possui uma habilidade que causa degeneração em área sendo necessário outros players ou destruir um totem pra voltar ao normal, os efeitos da degeneração aumentam a dificuldade em realizar todas as ações dos players(Sabotar ,curar, reparar e etc), muito cuidado com ele.

O canibal(gordinho de macacão amarelo):Possui os mesmo efeitos do hillbill maximizados pela serra eo stun, se destaca fácil no horizonte ,se o vir de longe fuja.

A bruxa: Possui quase as mesmas características que o caçador, porem invés de armadilha de urso ela usar replica dela mesma, uma vez acionada a armadilha dão a posição do jogador.
Criticas,Sugestões e Alterações
Criticas,Sugestões e Alterações sempre são bem vindas

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A guia sera atualizada conforme o jogo for atualizado,de qualquer forma espero ter ajudado todos os players.


Flw
5 Comments
WlaN ◢ ◤ 1 Feb, 2019 @ 1:54pm 
boa
blitzkrieg  [author] 24 Nov, 2018 @ 7:24pm 
(RUDI-CASTIEL-KILLER)Como eu falei acima no guia,não existe forma dos jogadores escolherem o mapa,porem e possivel sacrificar itens pra aumentar a possibilidade de envio para um mapa x(que são alguns tipos de oferenda).Cada oferenda tem seu tipo de bonus assim como efetividade dela.Ou sejam,quanto maior a efetividade da oferenda mais chance vc tem de ir pro mapa da oferenda:steamfacepalm:
CASTIEL MAVERIK 24 Nov, 2018 @ 3:34pm 
e aquelas oferendas ,que diz que vc tem grande chances de ser enviado pra macmillan ou sei la pra onde mais,o que significa na verdade?
O Cara Da Pamonha 27 Aug, 2018 @ 9:36am 
Muito bom seu post, comprei o jogo ontem e a unica coisa que eu não gostei foi de alguns dos assassinos serem pagos, mas tirando isso, o jogo é sensacional e complicado de entender no início, mas com um pouco de prática e ajuda tudo se aprende,e seu post me ajudou muito, ainda tenho um pouco de duvida sobre os totens, mas fora isso aprendi bastante, obrigado e flw.
blitzkrieg  [author] 6 Jan, 2018 @ 8:45pm 
Vamos la bet(trayal)
Respondendo o primeiro coment-
Eu entendo seu ponto de vista,porem tenho que descorda de vc,o jogo e sim coop,e posso afirma com isso com base em 90% da minhas partidas,os survivals sempre ajudam de alguma forma uns aos outros(curando,reparando,atrapalhando os killers).Eu acho que o lance dele recompesar isso e um forte indicativo.

Respondendo o segundo coment-
Em relação ao MM tenho que discorda de vc mais uma vez,como meu main killer ele e muito apelão mais porem não e OP(op seria o fredão na minha opniao),ja de sulvival consigo sobreviver de boas contra ele.

Em relação ao 'medo' vou mudar pra "raio de terror" ,vlw