ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also.. really like the mod and recommended setup, nice work. (although i opt'd out of time turner and added ABC Plus -- to kind of counter balance the grenade+flanking bonus wombo combo)
I want to try
I'll send it up the chain though for consideration.
Will adjust accordingly. Thank you.
Seems to me that it would be impossible to miss such a close range shot, and the enemy cover a such distance would still be a pain, so... this way, it would only count the target's actual aim, which would make sense considering you are just turning around the corner to fire at them.
And would encourage the player to keep the distance, while still trying to approach as much as he can.... ^^
Can you make Hunker Down a single action? with an Aim penalty just like the other mods?
Kind like that tactical approach... although i would suggest a -30 penalty instead of -50... considering the range tables. ^^