Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
[4229024.167] Warning: UpdateDatabase - Error Loading SQL.
[4229024.167] [Gameplay] ERROR: UNIQUE constraint failed: MomentIllustrations.MomentIllustrationType, MomentIllustrations.MomentDataType, MomentIllustrations.GameDataType
[4229024.167] [Gameplay] ERROR: UNIQUE constraint failed: MomentIllustrations.MomentIllustrationType, MomentIllustrations.MomentDataType, MomentIllustrations.GameDataType
have some error.
CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_SUK_BURMA', 'LEADER_SUK_BAYINNAUNG', 'GiantEarth', 72, 43),
('CIVILIZATION_SUK_BURMA', 'LEADER_SUK_BAYINNAUNG', 'GreatestEarthMap', 82, 38),
('CIVILIZATION_SUK_BURMA', 'LEADER_SUK_BAYINNAUNG', 'LargestEarth', 95, 53);
https://old.reddit.com/r/civ/comments/syn7da/bayinnaung_leads_burma_in_civilization_vi/hy8gp0q/
I do think he needs a balance pass though-- being able to get free units for conquering an enemy city is very insane, on top of probably being unintended.
Instead, I feel like the affirmative step of actually building a district should create its respective unit and conquering said building should be excluded?