Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
[4229024.167] Warning: UpdateDatabase - Error Loading SQL.
[4229024.167] [Gameplay] ERROR: UNIQUE constraint failed: MomentIllustrations.MomentIllustrationType, MomentIllustrations.MomentDataType, MomentIllustrations.GameDataType
[4229024.167] [Gameplay] ERROR: UNIQUE constraint failed: MomentIllustrations.MomentIllustrationType, MomentIllustrations.MomentDataType, MomentIllustrations.GameDataType
have some error.
CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_SUK_BURMA', 'LEADER_SUK_BAYINNAUNG', 'GiantEarth', 72, 43),
('CIVILIZATION_SUK_BURMA', 'LEADER_SUK_BAYINNAUNG', 'GreatestEarthMap', 82, 38),
('CIVILIZATION_SUK_BURMA', 'LEADER_SUK_BAYINNAUNG', 'LargestEarth', 95, 53);
https://old.reddit.com/r/civ/comments/syn7da/bayinnaung_leads_burma_in_civilization_vi/hy8gp0q/
I do think he needs a balance pass though-- being able to get free units for conquering an enemy city is very insane, on top of probably being unintended.
Instead, I feel like the affirmative step of actually building a district should create its respective unit and conquering said building should be excluded?