Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
https://rafradek.github.io/Mishcatt/
2nd of all, directx sdk is no more on official Microsoft site you have to use archive.org backup ( https://archive.org/details/dxsdk_2010 )
HERE IS A LINK TO IT.
https://www.teamfortress.tv/45666/spraymaker5000
To make fading sprays make 5 mipmaps, make the images 512x512 and put the image you want far away in the bottom 3, and the one you want up close put that in the top 2.
to make an animated spray, add as many frames as you please, and place the images in the respective spots. Make sure the background is invisible if you want it to be transparent
HERE IS A LINK TO IT.
https://www.teamfortress.tv/45666/spraymaker5000
To make fading sprays make 5 mipmaps, make the images 512x512 and put the image you want far away in the bottom 3, and the one you want up close put that in the top 2.
to make an animated spray, add as many frames as you please, and place the images in the respective spots. Make sure the background is invisible if you want it to be transparent