Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon

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Guia para o sucesso (Game Dev Tycoon)
By trige
ATENÇÃO, ESSE GUIA NÃO PERTENCE A MIM, EU APENAS TRADUZI ELE!
Link do guia original: http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=216784744
Link dos tópicos atualizados: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1577227575
Esse guia tem todos os aspectos do Game Dev Tycoon; As conquistas, desbloqueamentos, combinações e dicas.
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Introdução
Primeiro, coisas que você não deve fazer:
  • Desenvolver dois jogos com o mesmo Tópico/Gênero ou Tópico/Gênero/Segundo Gênero
  • Desenvolver uma sequência ou expansão em menos de 7 Meses (40 Semanas) antes da versão antiga
  • Desenvolver uma sequência usando a mesma engine. (Não se aplica as expansões)
  • Desenvolver um jogo grande sem usar Gráficos acima de 2D V4 / 3D V3
  • Desenvolver um jogo AAA sem usar gráficos acima de 3D V5
  • Desenvolver um jogo AAA sem atribuir pelo menos 3 especialistas para suas respectivas zonas que são consideradas importantes para o gênero do jogo.

Dito acima, a qualidade do jogo é calculada como uma combinação de modificações diferentes que são aplicados como multiplicadores para sua soma de Design + Tech. Deixando de lado os itens da lista abaixo como coisas que você não deve fazer, tens os seguintes modificadores que influenciam na qualidade do jogo:

  • Balanceamento de Tech/Design
  • Alocação do Slider
  • Combinação do gênero/tópico do jogo
  • Combinação do gênero/plataforma
  • Trending ou "Coisas do momento" (Eventos aleatórios que influenciam na popularidade de um jogo)
  • Bugs

Entretanto, em ordem para garantir um jogo perfeito (deixando de lado o Trending, que é randômico), dentro de todo o processo de desenvolvimento você precisa:

  • Conseguir um balanceamento final entre pontos de Design e Tech
  • Se adaptar com todas as regras de alocação de sliders
  • Escolher uma "Boa combinação" de gênero e tópico
  • Escolher uma plataforma que combine com o seu gênero (ou ambos gêneros em caso de multi-gênero)
  • Não ter bugs.
Combinações
AVISO: Esse gráfico não pertence a mim, e sim á https://steamproxy.net/id/In-sight-, que fez tudo isso no Excel, muito obrigado!


Gráfico do Sistema/Genero
Gráfico dos Generos/Etapas




Dicas
- Sempre aceite propostas de entrevista.

- Balanceie a T/D de seu personagem.

- Sempre lance patches para seu jogo quando necessário.

- Sempre desenvolva consoles e crie a mesma engine ($ 300M+)

- Tenha um time onde: 2 Inteiramente Design / 2 Inteiramente Tech / 2 Balanceados

- Sempre rejeite o investimento, é um golpe.
Desbloqueamentos
Você vai começar na sua garagem.
Para desbloquear o escritório você precisa de 1 Milhão.
Nesse escritório você ganha um update e para isso você precisa estar no Ano 11 Mês 6 Semana 2 com 2 empregados e 5M
Para conseguir o próximo escritório você precisa estar no A13 M19 S2, ter 4 empregados e ter 16M.
Para desbloquar o laboratório R&D você preciso de um especialista em Design
Para desbloquear a laboratório de Hardware você precisa (depois de desbloquear o laboratório R&D) ter um especialista em tecnologia.

Upgrades

Garagem (Começo do jogo)

Escritório ($ 1M)

Update para o escritório (A11 M6 S2, 2 empregados e $ 5M)

Novo escritório (A13 M9 S2, 4 empregados e $ 16M)


Pesquisas especiais:

Público alvo - A3 M1 S1

Jogos Casuais - A3 M11 S1

Marketing - A4 M5 S2

Sequências - A8 M6

Multi Gênero - A12 M8

Pack de expansão - Ter MMO pesquisado e à venda

Multi Plataforma - Multi Gênero pesquisado, A17 M2 S4


Pesquisas do R&D:

Hardware - Disponível no início

Oportunidades da Internet - Disponível no início

MMO - Depois de Oportunidades da Internet

Codinome: Grid - Depois de Oportunidades da Internet

Própria convenção - 1M de fans ou A23

Gráficos 3D V6 - Gráficos 3D V5 lvl. 4

Gráficos 3D V7 - Gráficos 3D V6 lvl. 4

Licensa de engine de jogos - Depois de criar 10 engines customizadas

Jogos AAA - Consiga um jogo grande com a pontuação de 10

Hardware customizado - Tenha um especialista em tecnologia

Campanha de Marketing - Desenvolva um jogo AAA.
Conquistas
Você vai conseguir todas as conquistas que eu não expliquei simplesmente jogando o jogo.

Diversidade - Tenha empregados Homens e mulheres
Famoso - Contrate alguém "famoso" (acontece por chance)
Jogo perfeito - Consiga todas as 4 reviewers te dar 10 em um jogo (tente isso em jogos Médios/Grandes porque quanto maior o jogo mais difícil fica)
Versátil - Publique um jogo de sucesso em todos os principais gêneros
Bloco de escritores - Crie um jogo e demore 1 minuto antes de escrever um nome para ele.
Coma bolo - Quando você concorda em adicionar barris no jogo adicione eles num jogo de ação
Acrescente para o 11 - Consiga um 11/10 de um reviewer (Não tente isso com AAA)
Caçador de tesouros - Crie o jogo chamado "Pong" na garagem
Cabelo azul reportando por patrulha espacial - Crie um jogo chamado "Wing Commander" na segunda fase antes de dar upgrade
Bem-vindo á Marte - Crie um jogo chamado "Doom" na 2 fase antes de dar upgrade
Bem-vindo ao seu Hospital - Crie um jogo chamado "Theme Hospital" na 2 fase antes de dar upgrade
Melhor caminho para trabalho de todos - Crie um jogo chamado "Half-Life" na 2 fase antes de dar upgrade
O céu não é o limite - Cria um jogo chamado "Star Citizen" depois de desbloquear o laboratório R&D.
Bem-Vindo Chefe - Crie um jogo chamado "Halo" depois de desbloquear o laboratório R&D.
Pintando com a natureza - Crie um jogo chamado "Okami" depois de desbloquear o laboratório R&D (Precisa ser no PlaySystem)
Inception - Crie um Jogo de Dev/Simulação chamado "Game Dev Tycoon"
Admirador - Chame sua empresa de "Greenheart Games"
Fan - Chame sua emprese de "Activision" (ou outra empresa de jogos famosa)
Anomalia Estatística - Alcance level 2 no modo pirata
Contra todas as possibilidades - Zere o jogo no modo pirata (Boa sorte, vai precisar.)
O não obtível - Consiga 100M em vendas em um único jogo (Possivelmente o mais difícil, você não
pode user pacotes de expansão)

Dicas para o Não Obtível;
SALVE O JOGO ANTES DE FAZER ISSO
Consiga muito dinheiro (1B ou alguma coisa) e desenvolva um bom jogo AAA, dê a ele o melhor marketing e desenvolva ele durante a G3 (M6)
Crie um jogo realmente com notas altíssimas (Entre 9-10) e continue no mercado até não gerar mais dinheiro.
Continue indo até as G3s e fazendo suas próprias convenções de jogos para chamar atenção a isso e fazer contratos para gerar mais dinheiro extra e continue até chegar a marca de 100M.
Ajudou?
Espero que esse guia ajudou vocês, se sim por favor dê like, comente e favorite, faça a mesma coisa no guia original, lembrando que só traduzi, os créditos pertencem ao criador do guia em inglês.

Obrigado por ler.
76 Comments
Tatzz 14 Jun @ 12:12pm 
Muito obrigado mano! 9.5 na avaliação:gordon: Você é brabo!
Tiago Antunes 4 May @ 5:33pm 
fiz um jogo seguindo essas dicas e o jogo pegou 1,25 de avaliação kkkkkkk
trige  [author] 31 Mar @ 4:07am 
@victor:) Você quis dizer o tópico Filmes ou sobre criar adaptações de filmes?

Se for o primeiro, é só desbloquear o tópico filmes, selecionar simulação ou casual (também pode ação ou aventura) e balancear a porcentagem dos sliders de acordo com o que seria melhor para esses gêneros na criação do jogo

Se for uma adaptação de um filme, é só você selecionar o tópico que acha que seria melhor para a adaptação e fazer a mesma coisa dita acima
victor:) 30 Mar @ 8:53pm 
Como eu consigo ter sucesso criando jogos de filmes?
Limixin 11 Mar @ 3:53pm 
Ajudou dms slk
GBickle 4 Nov, 2023 @ 5:24am 
não to conseguindo fazer o troféu do half life, ele nem tá listado na aba de conquistas do game, alguma ideia de como que eu resolvo isso?
karlos156 1 Jul, 2023 @ 8:22pm 
O que significa quando eu vou acrescentar coisas no jogo e ele fica com uma porcentagem? tipo, ao adicionar IA melhorada, fica sla (70%) na aba
kaua0f0m 6 May, 2023 @ 9:09pm 
@joaovictorno esse guia (até o da versão gringa tbm) tá desatualizado, eu vi em um patch que eles buffaram essa combinação por conta de jogos como harvest moon e stardew valley que fizeram muito sucesso
joaovictormo 14 Jul, 2022 @ 10:40am 
Jogando em 07/2022 pra Android, resolvi comentar pq nos gráficos de tópico/gênero diz que Farming+RPG não dá uma boa combinação, mas eu fiz um jogo assim pra Gameling e Everyone, fiquei no top 1 de vendas com média de 9,75 nas críticas.

Acredito que tenha ido bem pela combinação da audiência + gênero + plataforma, e devo ter acertado os sliders hahaha (eu fiz o jogo antes de ver esse guia, se não nem teria testado a combinação Farming+RPG)

Enfim, excelente guia, me deu uma boa noção de como ir bem no jogo, e certamente consultarei várias vezes no futuro!
tigra 12 Jul, 2021 @ 9:59pm 
bruh momento