The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

163 ratings
Путь Иорвета или Путь Роше
By Kraven
Осторожно, спойлеры! Один из самых трудных выборов во второй части "Ведьмака". Чем отличаются Пути Иорвета и Роше в игре. Основные и мелкие игровые моменты. Как ваш выбор отразится на концовке. Или как сказал Геральт: "О последствиях нужно думать до того, как примешь решение".
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Иорвет
Эльф из народа Aen Seidhe, предводитель скоя'таэлей.


Иорвет — высокий, худощавый эльф с типичными заостренными ушами, ровными зубами и тонкими чертами лица. У него черные волосы и зеленые глаза, вернее, только один левый глаз. Возможно, когда-то Иорвет и был красив, однако сейчас огромный ужасный фиолетово-бордовый шрам с правой стороны лица, который идет от носа, пересекает пустую глазницу и на скуле разворачивается и доходит до верхней губы, неисправимо изуродовал его внешность. Иорвет имеет большую татуировку в виде лозы с листочками слева на шее и, вероятно, на груди, которая видна в глубоком вырезе одежды.

Правую половину своего изуродованного лица эльф скрывает карминовым платком, который удерживается на его голове с помощью кожаного ремня и имеет прорези для ушей. За левым ухом он носит оранжевое перо. Одежда Иорвета состоит из белой рубахи, правый закатанный рукав которой видно из-под верхней одежды, стеганного балахона болотного цвета ниже колен с короткими рукавами и стоячим воротником, синих штанов, перехваченных ремнями крест-на-крест, и коричневых невысоких сапог с отворотами и пряжками. Из доспехов эльф носит кольчугу без рукавов, доходящую ему до середины бедра, и кожаную короткую кирасу с металлическими клепками. Кроме того, под кольчугой Иорвет носит бордовую безрукавку, воротник которой отвернут над кольчугой и полы которой расходятся из-под ее. Правая перчатка Иорвета до локтя оставляет узкую полоску неприкрытой руки между ней и закатанным рукавом рубахи, левая же скрывается под верхней одеждой и перехвачена ремнями. Пояс эльфа повязан темно-синим кушаком, поверх которого застегнут ремень. Справа на ремне висит небольшой клетчатый мешочек.

Оружие Иорвета состоит из двух мечей, короткого ножа, который он носит пристегнутым вертикально на груди, и особого лука со стрелами. Пару изогнутых длинных мечей с небольшими гардами, традиционных для эльфов, командир скоя'таэлей носит на поясе с обеих сторон, в то время как черный колчан со стрелами, украшенный красным узором, висит у него слева. Лук Иорвета, как и всех эльфов его отряда, имеет по два плеча на каждом конце (всего четыре), которые, вероятно, служат для увеличения силы и мощности выброса стрелы. Эльф носит его за спиной в таком же, как и колчан, черном сайдаке, украшенном красным узором, причем на перевязи чехла спереди висят четыре знака особых отрядов Северных королевств, которых разгромил Иорвет. Иногда командир скоя'таэлей не берет с собой лук и колчан, например, когда они с Геральтом отправляются в Лок Муинне.

Кроме того, на одном из рендеров эльф носит справа на поясе кинжал, а его коллекцию гербов на груди пополняет знак Синих полосок.

Личностные данные:

Иорвет — целеустремленный, саркастичный, желчный и чрезвычайно гордый мизантроп и человеконенавистник. Он обладает сложным характером, бесстрашием, несгибаемой волей, высоким интеллектом, хитростью и изворотливостью, которые годами позволяют ему скрываться от секретных служб всех Северных королевств и уходить от любых облав. Эльф яростно предан своим друзьям и союзникам, никогда не оставляет тех, кто ему доверился, и ненавидит лжецов и предателей, хотя у него свое собственное представление о предательстве. К примеру, он презирает предательницу Францеску Финдабаир, за то, что она в обмен на поддержку Нильфгаарда отказалась принять в Доль Блатанне мятежников-белок и тем самым обрекла эльфов на вымирание — в Долине Цветов стали жить лишь старцы, вся молодежь осталась в отрядах скоя'таэлей. Или, например, не считает эльфами и с легкостью убивает тех представителей своего народа, которые соглашаются жить в людских городах и по людским законам. Также он помнит горький опыт сотрудничества с империей и с трудом может довериться кому-либо.

Повсеместно на Севере Иорвет известен как разбойник, убийца и террорист. Даже уважающая Иорвета Саския считает, что массовые убийства и злодеяния, которые он совершил, нельзя так просто забыть и лишь своими делами на благо народов Континента он сможет заработать прощение и уважение. Иорвет жесток и непримирим со своими врагами, ему безразлично, богач перед ним или бедняк, кмет или дворянин — скоя'таэль убивает всех без разбора, желая по-просту истребить людей под корень и излить многовековую ярость своего народа. Несмотря на свою бесконечную борьбу, Иорвет не питает иллюзий и, в отличие от Яевинна, не верит в сказки о новом мире, который могут построить партизаны-скоя'таэли. Давно потеряв веру в их движение и утратив смысл своей борьбы, Иорвет предпочитает не отчаиваться и продолжает войну, в которой ему не победить, просто потому что не может сидеть сложа руки и не умеет сдаваться.

Эльф также не лишен благородства и чести, умеет признавать достоинства других, даже своих противников. Победив Вернона Роше в поединке в одном из вариантов развития событий игры Ведьмак 2: Убийцы Королей, Иорвет отпускает его, не желая убивать и довольствуясь моральным удовлетворением от победы над своим заклятым врагом. Кроме того, командир скоя'таэлей восхищается Саскией и питает к ней нежные чувства, хотя сама девушка не отвечает ему видимой взаимностью. Иорвет не боится смерти и легко отваживается на самоубийственные миссии, предпочитая приветствовать ее. Предводитель скоя'таэлей обладает ярко выраженными лидерскими качествами, он опытный и искусный воин и офицер, умело руководящий своими людьми, которые преданы ему и пойдут за своим командиром даже на смерть. Лейтенант Иорвета в разговоре с Геральтом называет своего командира одним из последних настоящих Aen Seidhe.

Вернон Роше
Глава темерского специального подразделения «Синие Полоски» и доверенное лицо короля Темерии — Фольтеста.

Личностные данные:

Это пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой человек не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям. Он выполняет поручения, невыполнимые для других.

Вернон — хороший фехтовальщик. Умеет стрелять из арбалета, не чурается использовать и такое оружие, как кинжалы. Неплох в кулачном бою, довольно силен и вынослив физически. Обладает незаурядными тактическими способностями.

Роше — истинный патриот своей страны. Он верен Темерии и королю Фольтесту лично, поскольку тот спас его от бесславной жизни пьяницы, дал ему работу, звание, смысл жизни.

Вернон не отличается особой замкнутостью, он достаточно общителен, хотя и тщательно отсеивает круг своих знакомых. Роше не сдержан, остер на язык, обладает специфическим чувством юмора, порой отдающим желчью.

Привык достигать своей цели и считает, что в большинстве случаев она оправдывает средства. Жизненная правда для Вернона лишь одна — «либо ты, либо тебя». Тем не менее, достаточно справедлив. Просто так резать, жечь и убивать — не для него, хотя Роше не раз проливал кровь невинных ради своей страны. Как истинный патриот своей страны, всегда старается трудиться на ее благо. Если ради Темерии его пошлют в огонь, он лишь спросит, как долго там оставаться.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он не раз раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пойти ради него на смерть. Роше — прирождённый лидер, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу — он так и не сумел поймать Йорвета, лидера одного из отрядов скоя’таэлей.

О Верноне рассказывают массу историй и небылиц. Говорят, что если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли впридачу. А кто-то говорит, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

Биография:

О детстве и юности Вернона Роше известно крайне мало, но, со слов его соратницы — Бьянки, мы знаем, что свое детство Вернон провел в глубочайшей нищете, его мать была вынужденна работать потaскухой, чтобы прокормить сына, рос он в борделе, а своего отца он никогда не знал. Из-за этого, другие дети недолюбливали его и называли «ублюдком». Сам Вернон до сих пор приходит в бешенство, когда в отношении него употребляют данное оскорбление.

Так же не ясно, как и когда он попал на службу в темерскую армию, однако, сам он утверждал, что король Фольтест заменил ему отца. Со слов Вернона, он бы спился или умер в какой-нибудь канаве, если бы не помощь и участие короля в его судьбе.

Еще одной загадкой в биографии Роше является его стремительный взлет по карьерной лестнице и дальнейшее командование прославленным спецотрядом короля — «Синие Полоски». Важно отметить, что Роше был дважды награжден за доблестную службу Темерии «Орденом Храбрости».

Среди прочих достижений командира «Синих Полосок» отмечается личное участие в так называемом «усмирении» предгорий Махакама и возможное участие в захвате части Долины Понтар. Помимо этого, Вернону Роше подчиняется тайная агентура Темерии, в следствии чего, при его участие был разоблачен не один заговор против короля. Благодаря своим выдающимся аналитическим способностям и верной службе государству, Вернон Роше стал правой рукой Фольтеста и одним из самых влиятельных людей в Вызиме и королевстве.

Глава I. Флотзам. Пути расходятся


При прохождении пролога Вернон Роше, по словам Геральта о белках, причастных к убийству Фольтеста, опознаёт отряд Иорвета, и после побега они плывут во Флотзам, где наконец могут увидеться с Йорветом. Первая встреча прошла неудачно — Вернон не смог поймать своего врага.
Первый выбор между ними произойдёт по квесту "Роза Памяти" в Руинах эльфских купален во время боя между отрядом Роше и отрядом Иорвета. Связанный эльф просит кинуть ему меч, у вас есть два варианта:
[1] Если мы вернем ему оружие, он повернет его против людей Роше и спасется из окружения. В дальнейшем это приведет к погрому нелюдей во Флотзаме.
[2] Если же мы откажем ему, то Иорвет попадет в плен Роше, а во Флотзаме в нашу честь устроят празднество.
Вне зависимости от выбора далее у вас будет последняя возможность сменить сторону. Во Флотзаме можно окончательно выбрать или Путь Роше или Путь Иорвета.
В первом случае мы идём в штаб-квартиру Синих Полосок и получаем квест "Смерть Предателю" (Квест с переодеванием Бьянки и убийством Лоредо в его доме). Во втором случае мы встречаемся с Иорветом и его отрядом в лесу и по квесту "Плавучая тюрьма" похищаем тюремную барку, во время прохождения данного квесты вы можете или убить Лоредо, или отпустить его, но при этом спасёте пленённых им эльфиек.

В итоге всё зависит от того, жив Лоредо или нет. Если вы выбрали Роше, то он автоматически мёртв. И Флотзам останется во власти Темерии. Если вы уплыли с Иорветом и оставили его в живых, то Лоредо сдает Флотзам Каэдвену.


Глава II. Верген
Путь Роше.
Если Геральт решил следовать за Верноном Роше, то в ходе квеста "Прелюдия к войне: Каэдвен" они вместе прибывают в каэдвенский лагерь, где вовсю идет подготовка к нападению на Верген. Вскоре Белый Волк проходит сквозь Призрачную Мглу в Верген, в том числе, и чтобы забрать у Иорвета наконечник копья, который убил Сабрину Гревиссиг. Эта реликвия требуется ведьмаку, чтобы снять проклятье с Хенсельта. Тем не менее, с Иорветом ему не требуется договариваться, поскольку тот проиграл наконечник в кости Скалену Бурдону.

Когда Геральт снимает проклятье с поля битвы, войска Хенсельта осаждают город. Ведьмак вместе с Верноном также пробирается через Верген в поисках короля, который казнил весь отряд Роше. В какой-то момент спутники разделяются, и Геральт встречает Золтана, который просит помочь зажатому в тиски каэдвенских рыцарей Иорвету. Ведьмак отправляется на помощь обороняющему Замок Трех Отцов эльфу, и вместе они отбрасывают нападающих. Командир скоя'таэлей приятно удивляется тому, что Геральт пришел к нему на помощь, однако он все также зол на Белого Волка и не простил его за сотрудничество с Роше. Тем не менее, в благодарность за спасение Иорвет дает Геральту серебряный меч Нэвд Сид, после чего покидает Верген.

В Итоге Долина Понтара будет захвачена Каэдвеном. У Темерии появился шанс стать независимой и неразделенной. Принц Стеннис будет убит.
Судьба король Хенсельта будет зависеть от решения ведьмака:
[1]Позволить убить его: в Каэдвене произойдет хаос и беспорядок. Перед самым нашествием Нильфгаарда королевства Севера потеряют баланс. Синие Полоски будут отомщены.
[2]Убедить не убивать его: Долина Понтара будет присоединена к Каэдвену, что уравновешивает позиции Хенсельта и Радовида на Севере.


Путь Иорвета.
Если Геральт решил встать на сторону Иорвета, то в ходе квеста "Прелюдия к войне: Аэдирн" они вместе прибудут в Нижнюю Мархию. В это время Хенсельт и Саския будут находиться на переговорах, где Дева из Аэдирна требует, чтобы король увел свои войска и объявил, что нападение на Верген было грабительским актом. Король отказывается и начинается бой, в ходе которого он сражается с принцем Стеннисом и серьезно ранит его, после чего в ярости разбивает голову подвернувшегося жреца Ольшана о странный алтарь, чем активирует проклятье: на поле боя опускается Туман Войны и появляются призраки убитых воинов.
Иорвет и Геральт спасают от драугиров Саскию, и все вместе они возвращаются в Верген. Там девушка организует военный совет, на котором Саскию отравляяют вином. Геральт вместе с чародейкой Филиппой Эйльхарт готовят противоядие для нее.
Когда ведьмак снимает проклятье с поля боя, каэдвенские войска нападают на Верген. Саския с товарищами одерживает победу в битве и выдвигает каэдвенцам условия. Король обещает, что выполнит всё в Лок Муинне, после чего Саския и Филиппа его отпускают и входят в портал, который переносит их в древний город. Геральт и Иорвет же подозревают, что Филиппа наложила на Драконоубийцу заклинание, которое подавило ее волю, и находят тому доказательства в доме чародейки. Эльф приходит в ярость и клянется, что Филиппа заплатит за то, что сделала с Саскией. Вместе Геральт и Иорвет отправляются в Лок Муинне.

В Итоге Долина Понтара не будет захвачена Каэдвеном. Темерия станет зависимой и будет разделена. Если принять во внимание комикс от CDPR "Matters of Conscience"(Угрызения совести), то можно назвать этот вариант наиболее каноничным по меркам игры.
Судьба принца Стенниса будет решаться в зависимости от решения ведьмака:
[1]Если вы разрешили самосуд: Смерть наследника короля Демавенда. Без законного правителя в Аэдирне начнется анархия.
[2]Если отдали на честный суд: Принц Стеннис будет коронован в правителя Аэдирна, который, возможно, сумеет восстановить страну (Но уже без Долины Понтара).
Король Хенсельт будет жив автоматически.


Глава III. Лок Муинне
Путь Роше.
Ведьмак вместе с командиром специального отряда Темерии прибывает в Лок Муинне. Геральт обнаруживает у ворот города тех, кого ну никак не ожидал встретить — рыцарей Ордена Пылающей Розы! Они охраняют главные ворота в Лок Муинне по приказу короля Радовида, которому теперь служат. Вернон, которому как раз назначена аудиенция у Радовида, замолвит словечко за Геральта, и рыцари Ордена пропустят их обоих. Однако он предупреждает ведьмака: «Будь с ними осторожнее. С этими девственниками никогда ничего до конца не ясно».

Геральт и Роше приходят на назначенную встречу. Радовид коротко расспросит героев о недавних событиях, расскажет, что Трисс держат нильфгаардцы, а потом поведает, что Анаис, дочь Фольтеста, все еще жива, но находится в руках Детмольда. Король Редании хочет заполучить девочку в свои руки, а вместе с ней — и всю Темерию. Сам он не может атаковать каэдвенцев: это означало бы войну. Но ведьмак и темерский шпион — совсем другое дело. Это люди без родины, не признающие над собой господ. Что, если дочь Фольтеста будет спасена по личной инициативе этих двух?

Радовид предложит сделку: в обмен на Анаис он сохранит Темерию в целости, хотя и под реданским протекторатом. Король даже готов принять Роше на службу. Ведьмаку же он обещает восстановление доброго имени и помощь в поимке убийц королей. Вернон незамедлительно соглашается на его предложение: за возможность убить одним выстрелом двух зайцев — спасти Темерию и осуществить личную месть он готов пойти на службу хоть к самому чёрту. Но Белый Волк терзается в сомнениях — ведь в плену у нильфгаардцев мучается Трисс.

[1]Если вы спасёте Трисс: Нильфгаардский лагерь будет уничтожен, смерть Ренуальда и посла Шилярда Фиц-Эстерлена. Капитул и совет чародеев восстановлен, что позволит создать мощное объединение магов Севера. Планы Ложи нарушены. Темерия станет разделенной, Роше объявлен вне закона. В будущем Анаис может заявить права на престол.
[2]Если вы спасёте Анаис и отдадите её Наталису: Начало повсеместной охоты на чародеек, магов и ведьмаков. Капитул не будет восстановлен. Смерть чародея Детмольда. Трисс будет спасена Лето. Темерия будет существовать независимо от других государств, но остается множество несогласных в стране. Анаис готовится быть мудрой и умной королевой.
[3]Если вы спасёте Анаис и отдадите её Радовиду: Начало повсеместной охоты на чародеек, магов и ведьмаков. Капитул не будет восстановлен. Смерть чародея Детмольда. Трисс будет спасена Лето. Радовид занимает Темерию полностью или частично (Зависит от жизни Хенсельта), и утверждает, что удерживает страну лишь в качестве протектората до взросления законной королевы - Анаис. Но, вполне возможно, что Анаис никогда и не будет королевой. Также, если вы импортировали сохранения из первой части игры и расколдовали принцесу Адду, на которой женился Радовид, то его наследники автоматически могут стать правителями Темерии, но только при смерти Анаис.
Судьба Саскии:
[1]Убить: Планы ложи полностью нарушены, их главный козырь уничтожен навсегда. Каэдвен может не опасаться мести Саскии за захват Долины Понтара.
[2]Пощадить: Ложа усиливается и сохраняет контроль над Саскией (С небольшим шансом расколдовать её, но неизвестно, находит ли Йорвет кинжал). Саския может быть использована как оружие против Каэдвена или в месть за Долину Понтара.

Путь Иорвета:
Через неделю Иорвет и Геральт прибывают в древний город вранов Лок Муинне. Эльф пробирается в город через пещеры, ведьмак же может либо последовать за ним, либо попробовать пройти через аванпост рыцарей Ордена Пылающей Розы. Попав в город, спутники подслушивают разговор стражи, из которого узнают, что Филиппа находится в темнице короля Редании Радовида. Геральт и Иорвет разделяются: ведьмак пробирается в темницу к чародейке, а эльф обыскивает дом Эйльхарт. Добравшись до Филиппы, Белый Волк узнает, что Радовид ослепил ее, а также подслушивает разговор нильфгаардского посла Шилярда Фиц-Эстерлена, из которого узнает, что Трисс все еще находится у него в плену. Далее Геральт может либо спасти Филиппу, и тогда она рассказывает, как снять с Саскии проклятье с помощью особого стилета, либо взять бессознательного посла в заложники и отправиться спасать Трисс.

[1]В первом случае Иорвет встречает ведьмака и чародейку в туннелях и также требует, чтобы Филиппа сняла заклятье с Саскии. Вместе они доходят до сундука с требуемым стилетом, который заперт магией. Чтобы его отпереть, с Филиппы снимают двимерит, и чародейка действительно снимает заклятье с сундука, после чего оглушает Иорвета, призывает голема, а сама обращается в сову и улетает. Ведьмак побеждает монстра, забирает стилет и они с эльфом идут на совет королей.

[2]Во втором случае Геральт не встречает Иорвета до самого эпилога, но освобождает Трисс и также приходит на переговоры королей. (В итоге Нильфгаардский лагерь будет уничтожен, смерть Ренуальда и посла Шилярда Фиц-Эстерлена. Капитул и совет чародеев восстановлен, что позволит создать мощное объединение магов Севера. Темерия станет разделенной, судьба Анаис и Роше неизвестна. Йорвет серьезно ранен. Саския остаётся под контролем Ложи или убита)

Когда на совете раскрывается роль Филиппы и Шеалы в смерти королей Севера, рыцари Ордена Пылающей Розы собираются схватить де Тансервилль, Саэсентессис в форме дракона нападает на совет. Если Иорвет пришел с Геральтом, он просит ведьмака не убивать ее, если в этом не будет крайней нужны. Геральт вступает в бой с драконицей, в ходе которого она оказывается серьёзно ранена. Если ведьмак получил стилет, то он может снять с нее проклятье, иначе Белый Волк может либо добить Саскию (В итоге: Планы ложи полностью нарушены, их главный козырь уничтожен навсегда. Долине Понтара не хватает лидера), либо уйти.

В случае, если Геральт все таки снимает проклятье, то Саския возвращается к своему человеческому облику и рассказывает, что её отцом является дракон Виллентретенмерт, а также, что она вернётся в Верген. На вопрос о том, как она относится к Иорвету, девушка отвечает, что он преступник и убийца, хотя возможно, его однажды можно будет простить. Когда Геральт намекает Саскии, что эльф влюблен в неё, та отвечает, что, возможно, однажды ей понадобиться рядом с ней человек или эльф. (В итоге: Начало повсеместной охоты на чародеек, магов и ведьмаков. Капитул не будет восстановлен. Планы ложи нарушены. Саския расколдована (Возможно, не полностью, узнаем в будущем) и станет королевой Долины Понтара.)

Эпилог
Эпилог будет завистеть от того спас Геральт Анаис/Саскию или Трисс.
Если вы выбрали первый вариант, то вернувшись в город, Геральт находит его опустошенным, Йорвет или Роше встречают его у разлома стены. Затем Иорвет/Роше упоминает, что на чародеев была объявлена охота и в городе началась резня. Иорвет/Роше также рассказывает, что Лето ждет Геральта вместе с Трисс на месте старого лагеря темерцев. Пробравшись туда, ведьмак просит Иорвета/Роше подождать его вместе с чародейкой у выхода из города, а сам идет к Лето и расспрашивает его обо всем. После того, как Геральт либо побеждает Убийцу Королей, либо отпускает его, Белый Волк, Иорвет/Роше и Трисс покидают город.
Если вы выбрали Трисс на Пути Иорвета: то Трисс встречает его у разлома стены и они вместе отправляются на встречу с Лето. По пути они встречают несколько каэдвенских солдат, которые везут на телеге Иорвета без сознания. Геральт может как пройти мимо, так и спасти эльфа. Во втором случае ведьмак убивает солдат, а Трисс выясняет, что Иорвет был ранен каким-то сложным магическим заклятием и на его лечение потребуется несколько месяцев, но она справится. После этого чародейка телепортирует раненного эльфа в Верген, а Геральт отправляется на последнюю встречу с Убийцей Королей.
Кроме того, у одного из солдат Белый Волк находит отобранный у Иорвета стилет Филиппы, что подразумевает, что ему в одиночку удалось освободить ослепленную чародейку из подземелий Радовида и привести ее к запертому магией сундуку. После чего он снял с нее двимерит и заставил открыть ларец, взял стилет для снятия с Саскии чар, однако Филиппа ударила его каким заклятием высшей магии, а сама обернулась совой и улетела, что и привело оглушенного Иорвета в руки каэдвенцев. Таким образом, когда Иорвет выздоровеет, у него будут все шансы снять с Саскии заклятье с помощью стилета.
Если вы выбрали Трисс на Пути Роше: Роше в одиночку проникнет в каэдвенский лагерь. Ему удастся вырвать Анаис у каэдвенцев, но Детмольд сбежит и поднимется слишком много шума. Роше объявлен вне закона, и ему остается лишь удариться в бега…

Небольшой итог
Небольшие моменты разницы в сюжете при выборе союзников:

(1). Саския. То, что Саския на самом деле драконица Саэсентессис можно узнать только на Пути Иорвета, расколдовать её тоже только там.
(2). Флотзам. Если вы выберете Роше, то Флозам останется во власти Темерии, если Иорвета, то он возможно перейдёт Каэдвену.
(3). Стеннис (принц Аэдирна). На Пути Иорвета можно оставить его в живых, и принц Стеннис будет коронован в правителя Аэдирна. На Пути Роше, он однозначно мёртв, что означает хаос в Аэдирне.
(4). Король Хенсельт. На Пути Иорвета он однозначно жив, что укрепляет позиции Радовида и Хенсельта на Севере. На Пути Роше есть возможность его убить, что означает хаос в Каэдвене.
(5). Судьба Темерии. На Пути Иорвета Темерия будет однозначно раздроблена. На Пути Роше есть возможность оставить её независимой или зависимой от Редании.
(6). При переносе сохранений из первой части игры при входе в Лок Муинне можно встретить Зигфрида из Денесле (при условии дружбы с ним), и на Пути Роше еще раз пересечься с ним во время похищения Анаис. При выборе пути Иорвета в случае спасения Адды в первой игре, в Вергене можно встретить полоумного священника, обвиняющего Геральта в спасении чудища, порожденного кровосмешением. В Вергене с Йорветом на его пути можно завести разговор о Яевинне, предводителе скоя'таэлей из первой части и в случае оказания сопротивления белкам при ограблении банка Вивальди в первой части, в Вергене можно рассчитывать на встречу с краснолюдом, желающим выдать "кредит" Геральту.
(7). На Пути Иорвета Вернон Роше всё равно будет несколько раз приходить Геральту на помощь.

35 Comments
Kraven  [author] 3 Feb, 2022 @ 3:05am 
0vsevolod0, глобально на игру из второй части влияют только Лето и Шеала, плюс несколько моментов могут изменить диалоги, так что да, возможно смысла и нет, можно вообще вторую часть не проходить, зачем? все равно всё знаем) Но с другой стороны разные варианты прохождения, разные сюжеты, разные эмоции, сильно на третью часть может история и не окажет влияния, но вы протащили через неё Геральта так, как вам было интересно)
0vsevolod0 2 Feb, 2022 @ 1:31am 
Смысл этих интриг и политических перипетий, если третий ведьмак всё это перечёркивает, к примеру Йорвета нигде нет при любом раскладе, Саскии тем более. На чародеев один фиг охота, Хенсельт погибнет в бою, о Наталисе и Анаис ничегошеньки. Я правда не знаю какая судьба у Аэдирна, если у власти Стеннис окажется. Но в целом на сегодняшний день, нет смысла как-то ухитрятся чтобы достичь той или иной цели(в плане общего положения игрового мира и игровых государств)для Ведьмак 3
Makus 10 Dec, 2020 @ 3:35am 
Играл за обе стороны, больше понравился Йорвет
Azor Ahai 7 Nov, 2020 @ 12:07pm 
Зато товарища Роше, как и все то, что мы выбирали/делали во второй части - слили к хренам собачьим в 3 части. Просто положили болтяру на наши решения и столько слили морально персонажей крутых (Лето, Роше, Радовид, Талер), что начинаешь думать - какого хрена вообще есть фанатики 3 части?это же невнятное уг.
Azor Ahai 7 Nov, 2020 @ 12:03pm 
Короче- Йорвет обиженный мудак и мятежник, не более - искать в нем "глубокий смысл" - себе дороже. Он однозначен с самых первых минут, что сразу отталкивает. Напротив - Роше нам показан как раз таки серым (иначе и быть не может на службе короля и феодальному государству) и это подкупает. Йорвет страдает максимализмом и нон-конформизмом и ещё двойными стандартами и нытик - жаль, что Лето не всю кодлу успел порешать, но да ладно.
Тарас Вульва 30 Aug, 2020 @ 3:47am 
Играл за 2 стороны, скажу так : самая классная сторона это Иорвет.
Greenvid 23 Jan, 2020 @ 4:21am 
Я лучше подожду развития событий, если поляки решатся на новую игру.
Greenvid 23 Jan, 2020 @ 4:20am 
Опять же, все это размышления, как и https://youtu.be/ZRPo1KXpDK8 . Я руководствуюсь правилом, что если смерть героя не показали, окончательно говорить, что он умер нельзя. Так я считаю. Хорошо, что для любого развития событий есть своя встреча в Корво Бьянко. Может быть он взял себя в руки и выжил. Плюс рядом с ним был волколак. А может разрабы не знали, как вписать этот финал и просто решили игнорировать его.
Danos 22 Jan, 2020 @ 12:23pm 
Ещё, кстати, про плохую концовку можно добавить, что выбор пассии никак не роляет, что очень странно, при живом Геральте.
Danos 22 Jan, 2020 @ 12:18pm 
А по поводу Зигфрида: это не совсем косяк, просто реды создали канон в некоторых моментах игр. Например, Талер всегда жив, то бишь, Геральт в любом случае его спасает, Геральт не отдаёт Якова Эредину в конце в1, судя по его диалогу с Аваллак'хом в квесте Сквозь время и пространство (у меня скрин даже есть). С Зигфридом также. При пути нейтралитета Геральт убивает его