Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Про лепра.
(Этот бафф может окупиться уже во втором раунде, когда вы одним ударом устраните цель на которую обычно требуется два удара)
Тут заблуждение. Он в лучшем случае - сравняется. Окупаться он начнет только с третьего хода.
Про снайпершу.
Если (как и с лепром) цель гарантировано умирает за два выстрела - метка не нужна.
Воитель - команда. "+15% урона с охраной".
Как хочешь так и понимай.
upd. Кстати. Если вы не знаете о какой атаке с охраной я говорю, может вам тоже стоит загуглить?
И объясните мне, как работает "атака с охраной"