Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Про лепра.
(Этот бафф может окупиться уже во втором раунде, когда вы одним ударом устраните цель на которую обычно требуется два удара)
Тут заблуждение. Он в лучшем случае - сравняется. Окупаться он начнет только с третьего хода.
Про снайпершу.
Если (как и с лепром) цель гарантировано умирает за два выстрела - метка не нужна.
Воитель - команда. "+15% урона с охраной".
Как хочешь так и понимай.
upd. Кстати. Если вы не знаете о какой атаке с охраной я говорю, может вам тоже стоит загуглить?
И объясните мне, как работает "атака с охраной"