Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I have LOOT installed and although I'm currently not running any "mods" per se, except USSEP, SKSE64, Address Libraries and SSE Engine Fixes, I still keep it handy since I'm following Vlad's guides if I do decide to mod more.
I did the "Smart" method of installing scripts, and I did as you said, dragged and dropped the ZIP file into the MO2's downloads, then double-clicked and the mod appears as installed in MO2. However, LOOT reports that I have SKSE installed, but not the scripts. Game recognizes SKSE when I type "getskseversion" into console. Game seems to work fine.
Is LOOT not recognizing the archive install, or did I do something wrong?
i used 2.2.3 and it still says the same chargen and character dll are outdated