Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода










This is a prop version of the functional highly detailed vehicle model, so model is 100% the same.
If you care about vanilla and all those optimization weights than keep using vanilla stuff, if you want some more detailed stuff in your cities, then it's actually weird you are following 2016ish rules related to vanilla models. Simple as that.
Use your eyes instead of that outdated tool, and see if model is looking good and what triangle counts it has. Low weight and trash looking, high weight and good looking or even high weight and trash looking - your own choice, since workshop is free and not paid. In the end, don't try to act as smartass, telling others what is wrong when blindly following Mesh info tool only.
/Rant off.