Spacelords

Spacelords

Not enough ratings
Антагонистам и прочим ученикам
By Майор
Тут немного стратегии, тактики, может секретов для кого либо и... ЛИТЕРАТУРНАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ!
З.Ы. Не актуально. Обнов куча а сил их сейчас мучать никаких нет.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Граммарнаци пшли вон, здесь грамматики не было и не будет как и в остальных моих руководствах, всем остальным, приятного прочтения, здесь будет литературная часть пока не знаю на сколько длинная и собсна пара советов как валить рейдеров. РЕЙДЕРЫ ПОШЛИ ВОН ОТСЮДА! ЗДЕСЬ НЕ БУДЕТ НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО ДЛЯ ВАС!
Часть 1 - тактика
Я смотрел на группу рейдеров изза укрытия поджидая момента когда же я смогу нанести удар по жалким тварям что решили взять оружие в руки. Главный выделялся сразу, весь синий с желтым глазом снайпер, за ним шла светящаяся как новогодняя ёлка деваха с дробовиком и половиной выбритых волос, следом шагал старый пердун с реактивным поясом а за ними всеми тот кого я решил избрать как свою телесную форму пулемётчик, броня, пулемёт и отталкивающее поле для лезущих в ближний бой крыс. Вот и тревога, комнату начинают наполнять люди, стволы моего пулемёта начинают раскручиваться, время для шоу...

А сейчас много разрозненной инфы, вся она важна.
ПЕРВОЕ ЧТО Я ХОЧУ ДОНЕСТИ В НАЧАЛЕ - АЛИСИЯ САМЫЙ ХЕРОВЫЙ ПЕРСОНАЖ ДЛЯ АНТАГОНИСТА! ВСЕГДА ПАЛИТСЯ, БЕЗ БРОНИ, ИЗ ОРУЖИЯ ТОЛЬКО ДРОБОВИК, в общем не персонаж а XУЙНЯ для антагониста! Она ещё до того как подбежит будет расстреляна 100 раз.
Кхм... Продолжим, скажу сразу, вас будут ПИ3ДИТЬ толпой и ногами, вас будут ПИ3ДИТЬ больно и сзади, вас будут ПИ3ДИТЬ ccаными тряпками... В общем умирать вы будете много. Но и вы не пальцем деланные да? Так покажите это! Играйте активно! Ведите себя подло, добивайте раненых, не бойтесь смерти и тяните время, боты хоть и тупые но персонажей без брони могут и убить, вы же должны вовремя мочить врага, следить за тем, что происходит и пытаться читать врага (предугадывать его действия), если вы начнёте понимать что в данный момент будет делать враг, вы его победили.
Самое страшное для антагониста сплочёная команда следящая за спинами друг друга. Если вы наткнулись на людей пытающихся коопится, играющих как минимум второй раунд и с войсом игра будет ОЧЕНЬ сложной. Ну и наоборот... Разбить группу дураков, что не прикрывают друг друга проще некуда.
Помните, чем больше корабль врага улетает на заправку тем дольше возвращается, а значит больше шансов убить врага. Первый раз когда корабль улетит на дозаправку вы конечно можете попытаться убить всех и сразу но не расстраивайтесь сильно если у вас ничего не получится, корабль вернётся достаточно быстро, старайтесь не умирать во время первой дозаправки иначе ваши шансы убить всех будут ещё быстрее близится к нулю. Второй раз корабль уже возвращается дольше и времени у вас достаточно для убийства всей тимы, можете позволить себе действовать более открыто и умереть раз или два. Третий раз у вас времени вагон и маленькая тележка, готовтесь к тому что враг будет прятаться, убегать и пытаться укрепится в местах с укрытием из которых просто отстреливаться, если вы не убили их в 3 раз то вполне вероятно что 4 раза уже не будет и вы окончательно сольёте игру.
Никогда не деритесь с группой врагов в рукопашную, это никогда не кончится хорошо, лучше отступите, чаще пользуйтесь засадами и оружием дальнего боя. Иногда полезно убить врага наполненного алефом взорвав его к xуям, а не забрать его и всётаки проебать отдав кому то из врагов.

Я ломал шеи, одну за другой и вот лидер стоит предомною, в его глазах читается страх, ненависть и отчаяние, раздаётся тихий свист, пуля выпущенная из его винтовки прилетает мне в голову, боль застилает мне глаза... Я ещё жив... Он опускает винтовку и хочет добить меня руками... Хех... Не получится из последних сил я толкаю его и он летит в пропость, вниз на встречу погибели... Ещё пара секунд и я уже в норме, ещё пара и восстановленные алефом они стоят передомной готовые порвать меня на части в своей временной неуязвимости, генератор поля зарядился вовремя, стволы пулемёта начали раскручиваться...
Часть 2 - персонажи
Новый день новая группа наёмников, эти отличались от предыдущей. Главного заметила бабёха с всё той же снайперкой, следом шла девчёнка с автоматом в капюшоне, третим в группе была какая то груда металла с банкой вместо головы которую постоянно шарахало током и в конце шла деваха с арбалетом... Снова тревога но эта группа действовала уже более сполчённо, нужно быть внимательнее...

И так поговорим о достоинствах и слабостях персонажей.

Антагонисты:
Харек (далее харЁк)
+ хорошее оружие для устранения наёмников с 1 выстрела, отсутствие подсветки пока по тебе не попадут, способность занять любую позицию на карте для отстрела, хороший персонаж для неожиданных атак.
- Очень мало жизни, любой идиот способен вынести вас с 3 ударов или пары выстрелов, для хорошей игры требуется немного скилла, не выживает при атаке на него в ближнем бою.

Алисия
Если вы мазохист или любите когда вас насилуют - берите.
+ постоянный реген ХП, хорошая мобильность, опасность в ближнем бою.
- ОНА СВЕТИТСЯ ЯРЧЕ СОЛНЦА! В дальнем бою превращается в мишень для расстрела.

Ликус Дион
+ ОЧЕНЬ мощное оружие ближнего боя, щит позволяющий подобраться по ближе к врагу, хороший уровень ХП для ближнего боя, мобильность.
- В дальнем бою превращается в мишень для расстрела, щит заряжается только от движения, так что вам либо придётся светится, либо долго накапливать его.

Ганс
+ Джетпак позволяет быстро сблизится с врагом, винтовка имеет небольшой эффект AoE позволяя целится рядом с врагом и попадать по нему а так же не маленький дамаг. Так же джетпак спасает от ближнего боя и позволяет преодолевать низкие припятствия, большое количество жизни.
- оружие лично мне не очень понравилось... Но может кому то по душе, джетпак выдаёт позицию.

Константин
+ Хорошее оружие ЛЮБОГО боя, броня спасающая от оружия, при приобретении пулемёта ШТОРМ ОГОНЬ BV и пары бафоф с карточек становится очень страшным врагом для любой небронированной мишени даже в крит состоянии. Достаточное количество жизни для ближнего боя, щит для отталкивания врагов HAXУЙ С ВАШЕЙ ЗЕМЛИ или разделения команды! Акцент, калинка, брутальность.
- Очень медленный персонаж не способный на такие вещи как СПРИНТ (от быстрого бега натирает броня походу)! Что бы заиметь нормальный скин надо задонатить.

Рейдеры/наёмники/те гoвнoеды которых ты будешь мyдохать
Харёк - Изи цель, пара пуль и он в крите, подошел и он труп, со стен рано или поздно слетает, опытный будет искать именно ТЕБЯ что бы обойти и взять рукопашной в тот момент когда ты этого не ждёшь либо погладить тебя пулей по головке но чаще всего сидеть на краю карты и ваншотить, при винтовке с глушителем заметить ещё сложнее а урона от него ЕЩЁ больше.

Шая - Будет постоянно находится для тебя в инвизе и тоже выцеливать как и Харёк но чаще будет пытаться под инвизом дать начистить тебе рожу, собственно кроме того что не занимает позиции на стенках от харька и не ваншотает в голову мало чем отличается, такая же крыса.

Алисия - будет пытаться сблизится для расстрела с дробовика или ближнего боя, опытная будет юзать абилку но за отсутствием брони хорошо сосёт от точной стрельбы. Дробовики опасны для небронированных целей.

Ликус Дион - Будет пытаться сократить дистанцию и дать по eбалу прикрываясь щитом, второй дробовик аля плазменный резак ещё опасней чем предыдущий будет выносить почти любого врага с 1 выстрела если попадёт в упор.

Ганс - Крепок в ближнем бою, его ружжо способно достаточно быстро вывести из строя любую цель. Будет пытаться сократить дистанцию что бы дать тебе пpосpаться. Мочить в сортире оружием ибо броню ему не завезли, в ближнем бою стараться не сталкиваться.

Шая - шалава та ещё, обладает ТП и копией отвлекающей ботов, отследить куда улетела оставив копию нереально (может я просто не знаю как). В экстренных ситуациях опытная будет прожимать способность и съёбывать очень быстро.

Вот и добрались до 5 совета, начнём с того что воевать против него сложно за имением у последних брони и средств обороны и закончим хорошим оружием

Константин - будет толкаться, стрелять и всячески пытаться портить жизнь, будет жирным врагом. Опытный не даст тебе подойти близко а если ты подойдёшь, юзанёт щиты отталкивая тебя и расстреливая пока ты летишь.

Доктор Кузман (дальше доктор кузьма) - имеет такую же толстую броню как и у константина, способен быстро разобратся с толпой ботов оставив тебя одного на поле боя, его ружжо будет ебошить врага рядом с тобой а по eблу получишь ты изза цепной реакции его молнии. Свою способность тратит туда откуда бегут боты дабы быстро разобраться с ними. При прокачке винтовки становится ещё опаснее так как начинает либо хилять всю тиму за счёт надамаживания тебя или убивает толпы ботов ещё быстрее.

Гинебра - сучка с арбалетом, бронёй и подвижностью страшный сон для антагониста, её ОРбалет имеет стан и отталкивающую силу заставляя твою жoпу отлететь назад, а так же не xyёвым дамагом, при большом пинге из станлока ты можешь и не выйти. При желании может стать eбаной быстро бегающей кошкой по которой xyй попадёшь ибо мишень быстрая и маленькая однако в форме кошатины не имеет брони. Опасна на любой дистанции, если попадётся опытная она одна может стать для вас не xyёвым испытанием.

Надо быть чёртовым гением что бы подобрать такую опасную команду, я умер не раз и не два но всё же смог убить их всех! ВСЕХ! ХАХАХАХАХА Я ОТПРАВИЛ ИХ ВСЕХ НА ТОТ СВЕТ ВМЕСТЕ С СОБОЙ НЕ ДАВ УБЕЖАТЬ НА ИХ КОРАБЛЕ ОТ ОГРОМНОГО ВЗРЫВА КОТОРЫЙ ОНИ САМИ УСТРОИЛИ! Хахаха... Демон должен быть восхищён от такой работы...
Часть 3 - фишки, секреты, фитчи
Я находился в своём обычном состоянии нестояния... Несущетвования в физической форме и размышлял. В памяти всплывали лица сотен людей и нелюдей которых я убивал... Живи они дольше я бы не отказался их потрошить...

5 попаданий из гранатомёта ганса вводят врага в крит и его легко добить, так же легко ликвидировать бронированных врагов.
Щитом константина можно сбрасывать врага с обрывов.
Хитбокс бошки персонажа больше чем сама бошка, а значит Харьку проще играть.
Урон падает с увеличением дистанции до цели.
Персонажи без брони легко убиваются с помощью оружия (ваш кэп)
После того как вы откроете все 4 карты вы сможете их "перетасовывать", те что у вас есть на руках отправляются в колоду в то время как из колоды вам выпадают другие 4 карты. (тем кто карты ещё не открывал).
При большом пинге вы можете застрять в таких местах как пулемёты что лечится только смертью.
Старайтесь не спавнится прямо у врага под носом, иногда лучше побегать и заспавнится в неожиданной точке для врага чем ничего не сделав снова ждать респа.
Как пример в первом акте есть лифты, если отсчёт уже идёт а в лифте никого нет он не уезжает а отсчёт сбрасывается.

Мои раздумия прервал демон, он нашел очередную группу этих притарных героев которых ждало только одно, смерть.
14 Comments
Майор  [author] 30 Sep, 2018 @ 1:21pm 
Наёмников разбить ещё уметь надо, + для каждой карты свой антаг + надо учитывать выбор наёмников. Пинать пятый совет, расстреливать всех остальных и будет тебе счастье.
Да, баланс проёбан, меня на 70 кидает к 200 за бугор где эти пидорасы не только раскачаные, с ебанутым пингом и играют тимой но ещё и знают как читтерить (Ооо да, это реально) так что ждём фиксов.
Эфир 30 Sep, 2018 @ 6:33am 
В общем печальный фан. А пвп получше не планируют вводить?
Эфир 30 Sep, 2018 @ 6:33am 
Игрю антогонистом, вижу, что если наёмники будут держаться всегда вместе, то у антогониста шансов вообще нет. Он такой же игрок как другие, только 1 против 4 и респаун дольше на 10 секунд. У него нет никаких бонусов, мобы за него с 2 пулек падают. 2-3 наёмников достаточно чтобы перестрелять или перебить в рукопашную. Есть небольшой шанс таких пару раз раскидать на боссах и то не на всех картах. Даже против нубов битвы потные. А баланс кидает к 10-30-60-100, когда ты 20. Играешь за наёмника против 100 антогониста, намного проще чем против элитных мобов.
Майор  [author] 30 Sep, 2018 @ 5:31am 
Фан...
Если фана не достаточно то там вроде опыт разный, что бы повысить уровень играя за антага нужно меньше опыта заработать чем играя за наёмника. (ИНФА НЕ ПРОВЕРЕННАЯ)
Эфир 30 Sep, 2018 @ 5:18am 
А в чем плюхи антогонистов? У меня типаж антогониста, но не вижу, чтобы это каких-то бонусов давало, кроме ненужного "эквилибриума". Видел карты антогониста и наёмника. Если у меня типаж одного из них, я получаю больше карт этого типажа или как?
Шалёна Качка 9 Dec, 2017 @ 3:21am 
в первой половине 4-й миссии можно пополнить патроны у спрутов
Майор  [author] 3 Dec, 2017 @ 3:26am 
Да.
GORblHbl4 3 Dec, 2017 @ 1:47am 
тоесть ещё через неделю, если ранг заного не набить, он в 0 сбрасывается. так?
Майор  [author] 2 Dec, 2017 @ 8:56pm 
Этого я не написал... Короче, когда ты играешь за антагониста ты получаешь стигматы, за стигматы тебе выдают ранг НО не сразу, а по истечении определённого времени, вроде недели, за неделю определяются самые охуенные антагонисты и на следующую неделю им выдаётся ранг. Этакие лиги антагонистов и выборы самого скиллового (или удачливого) мерзавца.
GORblHbl4 2 Dec, 2017 @ 9:43am 
я чегото не понимаю. как ранг антагониста повышать?