BioShock 2

BioShock 2

131 ratings
Оружие и враги в BioShock 2
By Ubermax
Это руководство о том с кем вам придется столкнуться в BioShock 2 и чем от них отбиваться, для тех, кто хочет быть подготовлен к путешествию в Восторг.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Мутанты (сплайсеры)
Мутанты-громилы
Чтобы выжить в восторге, каждый его житель (если их еще можно так назвать) избрал свой путь. Эти господа выбрали рукопашное оружие. Не подпускать их близко - вот ваша задача при встрече с ними. По-моему, это самые слабые враги в игре, так как можно убить их до того, как они нанесут хоть один удар. Если вы используете бур, то постарайтесь нанести удар быстрее, чем они, или подкравшись сзади. Обычно мутант-громила относительно долго замахивается, так что пробейте ему череп, пока он не сделал это вам.


Мутанты-Стрелки
Некоторые взялись за огнестрельное оружие. Эти мутанты намного опаснее громил, так как могут достать вас на большом расстоянии. Но если вы подойдете близко, то они бросятся атаковать врукопашную. Если вы обладаете только буром или стараетесь пользоваться только им, то сначала атакуйте мутантов-стрелков плазмидами, а потом используйте бур.


Мутанты-Поджигатели
"Взрывные" мутанты. Они используют зажигательные смеси или гранаты. Опасные сплайсеры, так как могут нанести много урона своими "игрушками". Если вы хорошо пользуетесь телекинезом, то сможете перехватить то, что они кинут, и обратить против них.

Мутанты-Маги
Маги каким-то образом заполучили почти сразу снятый с производства плазмид телепортации. Они могут появиться где угодно и атаковать вас огнем. Очень опасны. Как только вы их увидите, сразу оглушите плазмидом, чтобы не допустить их телепортации. Лучше всего для этого подойдет заморозка.


Мутанты-Пауки
Очень вредные сплайсеры, которые могут ползать по стенам, и причем быстро. В рукопашной схватке наносят много урона, даже умеют метать свои крюки. Встречаются не очень часто, но если и встречаются, то доставляют много проблем. Иногда их могут сопровождать их мутировавшие коллеги.


Мутанты-Звери
По праву им принадлежит титул самых сильных и самых редких сплайсеров. Эти гиганты так обкачались АДАМ`ом, что теперь наносят огромный урон. Даже умеют метать глыбы земли, чем частенько пользуются. Встречаются на 1-2, максимум 3-х уровнях.

Большие Папочки
Серия Альфа
Самый первый вид больших папочек (главный герой - один из них). Используют огнестрельное оружие: пулемет, клепкомет, гранатомет, дробовик. Могут врезать своей головой по вашей. Не самые опасные папочки, тем более их очень мало и встречаются они лишь на 2-х уровнях без сестричек, сразу нападающие на вас. Остается неясным, как главный герой меняет бур на другие виды оружия и обратно.


Громила
"Визитная карточка" игры. Облаченный в толстую броню, этот папочка является самым трудноубиваемым. Громила эффективно пользуется своим буром, который наносит приличный урон, а также этот папочка умеет делать рывки на длинные дистанции, что делает его одним из самых опасных (если не самым) обитателей Восторга (после Большой Сестрички). Встречается чаще всех остальных папочек. Существует его элитная модель, которая, как мне кажется, встречается даже чаще обычной и наносит в два раза больший урон. Лучше не связывайтесь с ним, а если очень нужен АДАМ, то лучше найдите другой вид папочки. Но если нет другого выбора, как битва с ним нет, то запаситесь патронами, перезарядите плазмиды и оружие и найдите побольше аптечек.

Стандартный вариант

Элитный вариант

Рози
Встречается реже Громилы и убивается легче. Использует при выполнении своих "отцовских" обязанностей клепкомет, наносящий неплохой урон, сравнимый с буром. У него тоже есть элитный вариант, который я не встретил за всю игру ни разу (может, просто повезло).

Стандартный вариант

Элитный вариант

Румблер
Многие говорят, что Румблер - это самый редкий вид папочек, но я с этим не согласен, так как встречал их чаще, чем Рози. Этот вид обладает гранатометом и возможностью ставить мини-турели, которые могут изрядно насолить, потому что их можно просто не заметить при битве с папочкой. Гранатомет наносит сильный урон, а еще Румблер может врезать кулаками.


Большая сестричка
Это не большой папочка, но и под категорию мутантов не подходит. Поставил я ее в этот раздел, так как она выполняет функции папочки, по крайней мере, похожие на них. Большая сестричка — выросшая и более не подходящая для сбора АДАМ`а маленькая сестричка. Теперь она защищает сестричек, которые попадают в беду, или просто выполняет поручения Софии Лэмб. Встречается только по сюжету или если вы убили/освободили всех сестричек на уровне. Вооружена огромным шприцом, огненным плазмидом и пользуется мощным телекинезом. Убивать ее очень и очень долго, так что запаситесь всем и перезарядите все. Награда за убийство стоит того. Найти у нее можно много интересного, плюс вы гарантированно получите порцию АДАМ`а.

Маленькие сестрички
Это не мутанты и конечно не большие папочки, да и вообще это не враги, а даже, скорее, помощники. Но не упомянуть о них было бы ошибкой. Бедные девочки были превращены в монстров для эксплуатации. Они путешествуют по Восторгу вместе со своими железными папочками, которых реально считают своими отцами, как и папочки считают их своими дочерьми. С помощью своих приобретенных способностей сестрички определяют, есть ли в трупе АДАМ и, если он в нем имеется, то они приступают к его извлечению при помощи своего шприца, оборудованного соской, чтобы девочки могли выпить его и переработать в себе. Пока сестрички достают АДАМ, мутанты стараются завалить большого папочку, который ценой своей жизни готов защищать свою ''дочь''. Если сплайсеры убьют папочку, то они хватают сестричку и каким-то образом извлекают моллюска, которого установили в сестричку, чтобы она могла исполнять свои обязанности. Так как все мутанты, как на подбор, заядлые наркоманы, то они ни за что не остановятся, чтобы достать заветный АДАМ, который вырабатывает в человеческом теле этот самый моллюск. Объект Дельта наряду с мутантами может, убив папочку, достать моллюска и заполучить весь АДАМ, но может и "удочерить" ее, чтобы ходить и собирать его, но это можно сделать только 2 раза (всмысле 1 девочка = 2 трупа), после чего сестричку нужно сопроводить до вентиляции. У вентиляции вы тоже можете извлечь моллюска, убив при этом сестричку, чтобы заполучить максимум возможного АДАМ`а. Но можно и избавить девочку от рабства и превратить в нормального ребенка с помощью особого плазмида, который неизвестно откуда появился у Дельты. При таком сценарии вы в последующем можете получить небольшие подарочки от Бриджит Тененбаум, которая старается спасать девочек и уговаривает Дельту делать то же самое. Мне было не в кайф тратить тонны боеприпасов для защиты сестричек, так что я убивал всех, без которых дальше по сюжету не пройти, кроме первой, которую заставляют "пасти". В мультиплеере есть даже режим, в котором нужно одной команде защищать сестричку, а другой забрать ее и переправить к вентиляции на руках.

Оружие
Бур
Стандартное оружие, которое является единственным для использования в ближнем бою. В непрокаченном виде (без генных тоников для него и улучшений) бур не наносит желаемый урон, да и вообще его использовать смысла большого нет, так как большинство врагов в игре надо убивать на расстоянии. Для бура нужно постоянно находить топливо, так как оно быстро тратится. Но если вы используете всевозможные способы усиления бура, то он становится неплохим оружием.


Клепкомет
Не такой хороший, как у Рози, но и не совсем плохой. Поначалу неплохое оружие, но со временем его эффективность снижается, так как появляются более хорошие стволы и враги становятся сильнее. Чтобы клепкомет оставался нормальным и не отставал от других оружий, нужно его пару раз (достаточно и одного) улучшить. Цельтесь в голову и тогда урон взлетит до небес.


Пулемет
Среднее оружие, которое так же как бур не наносит такого урона, какой должен наносить. Но и таким, какой он есть, его можно использовать. Для сплайсеров пулемет хорош, но для больших папочек не подходит однозначно, не говоря уже о больших сестричках. Улучшения немного улучшают ситуацию, но только немного. Если у вас нет чего-то получше, то этот ствол покажется очень хорошим, но когда вы получите более хорошее оружие в руки, то к пулемету вы вряд ли захотите возвратиться.


Обрез (двустволка)
Лучшее оружие в игре, по моему мнению, несмотря на то, что в обойме 2 патрона. Урон сокрушителен, особенно если прокачать его в мини-мастерской. Обойму можно увеличить там же. Даже папочки могут изрядно ''получить'' от него. У двустволки быстро кончаются патроны, но их можно подобрать с трупов, в магазинах, или просто поставить другой тип патронов, которые еще сильнее обычных. Все это делает обрез лучшим оружием по крайней мере для меня.


Самострел
Гарпун, который, если получше прицелиться, убивает с одного выстрела. Долгая перезарядка, и то, что во время боя вряд ли получится целиться точно, делают это оружие неэффективным. Если враг вас не заметил, то можно конечно выстрелить, но потом самострелом пользоваться бессмысленно.


Гранатомет
Тут тоже присутствует долгая перезарядка, но если вы сможете во время боя перезарядиться, то это грозное оружие сослужит вам добрую службу. Гранатометом можно разорвать одного противника, раскидать кучку сплайсеров, помять большого папочку. Интересные дополнительные виды боеприпасов добавят зрелищности. Для выстрела по ничего не подозревающим противникам подходит лучше всего.


Инструмент взлома
Используется, как понятно из названия, для дистанционного взлома электроприборов, таких как турели, щитки, камеры наблюдения, торговые аппараты.


Исследовательская камера
Предназначена для проведения анализа врагов путем заснятия их во время боя. Я использовал ее лишь один-два раза за всю игру, так как особого различия в последующих схватках с заснятыми врагами я не видел. Дело в том, что когда камера насчитает нужное ей кол-во ударов выбранного врага, то она даст какой-либо бонус в будущих схватках с представителями его вида.

Плазмиды
Электрошок
Самый первый плазмид как в первой, так и во второй части. Поражает врагов электричеством, достаточным для оглушения, но недостаточным для убийства. Очень эффективен против сплайсеров, но неэффективен против папочек. Сплайсеры полностью уязвимы при ударе электрошоком, но сразу начинают атаковать, как только вы нанесете им удар. Изменений в поведении папочек при ударе этим плазмидом не наблюдается. Важно: если враг стоит в воде, то, ударив по ней электрошоком, можно нанести неприятелю смертельный урон.

Телекинез
Позволяет метать предметы с огромной скоростью. По моему мнению, это самый неэффективный плазмид, так как много урона запущенный предмет не нанесет, и вообще искать на поле боя мусор потяжелее, пока тебя пытаются разорвать на куски - занятие не самое приятное. Попасть по врагу тоже не просто. Использовать лучше только по сюжету. Хотя последнее его улучшение, а именно возможность метать слабых врагов, кое-как можно назвать эффективным, хотя это улучшение можно получить только в самом конце игры.

Сожжение!
Очень хороший плазмид, который поможет расправиться как с мутантами, так и с папочками. Поджигает врага; практически единственный плазмид который может сам убить свою цель без помощи игрока. Сплайсеры превращаются в шашлык, а при помощи главного героя еще и в нарезанный. Папочкам наносится приличный, по меркам плазмидов, урон.

Вихревая ловушка
Я уверен, что многие пользуются им лучше, чем я, но мне кажется, он малоэффективен по сравнению с тем же «Сожжением». Создается мини-вихрь на полу и попавшего в него мутанта подкидывает, и, как следствие, главный урон наносится при его падении. Позже можно заряжать вихри другими плазмидами, например электрошоком. Я ни разу не пробовал его на папочках, хотя чего уж там скрывать, я вообще им ни разу не пользовался, так как понятно, что засаду не всегда можно устроить, сплайсер может подняться и побежать дальше или просто успеть пробежать то место, где вы поставите ловушку. Для мультиплеера все же полезен, как и для подготовки обороны, когда вы пускаете маленькую сестричку собирать АДАМ.

Приманка
Очень эффективен, ну прям вообще. Много сплайсеров? Папочка буянит? Пусть нападает на вас! А точнее на вашу копию. Пока все отвлеклись, можно убежать или атаковать в спину. Улучшения добавят много интересного.

Управление системой охраны
Мгновенно переводит вражескую технику на вашу сторону, когда вы выделяете плазмидом врага. Позже можно вызывать роботов охраны, которые помогут в бою, а также взять их с собой при помощи взлома.

Зимняя Свежесть
Позволяет заморозить врага, даже папочку со зверем. Конечно, первый же удар (если он не максимально мощный) заставляет врага вернуться в строй. Можно даже заморозить торговый автомат и тогда стрелка взлома будет двигаться медленнее.

Гипноз
Один из самых нужных плазмидов. Превращает обычного врага в друга. Со временем можно купить улучшение, которое позволит даже папочку со зверем сделать своими союзниками. Если, допустим, кинуть плазмидный шар во врага, который окружен своими однопартийцами, то, если ему хватит сил, он перебьет всех сам, вместо вас. Потом можно спокойно подойти и покончить с этой "марионеткой".

Рой насекомых
Не столь эффективный плазмид, как, допустим, «Зимняя Свежесть», но полезный. Отвлекает врагов при помощи роя озлобленных насекомых. Даже большой папочка тщетно попытается избавиться от них. Позже они даже смогут "размножаться" в трупах врагов и атаковать из них всех прохожих (кроме вас, конечно).

Разведка
Полезный плазмид, который позволяет вашей сущности выходить из тела и пройтись неподалеку для изучения обстановки. Позже даже можно 1-2 раза атаковать плазмидами и взламывать технику в этой форме. Конечно, никто вас не увидит, так как вы будете невидимы.

Один плазмид я не включил в этот список, так как он сюжетный, и это был бы спойлер. Советую вам его не искать в интернете, так как вы, возможно, немного испортите себе впечатление от прохождения и немного подорвете интерес к игре, если вы ее еще не проходили.
Заключение
Восторг - прекрасный и опасный город, в котором опасность подстерегает вас на каждом шагу. Но его неповторимость и харизматичность не дают его просто так покинуть. Остается только процитировать создателя города - Эндрю Райнана: "To Rapture, 1959."

Синтаксическое и пунктуационное редактирование-L!me
33 Comments
Feruz 12 Apr @ 1:45am 
топ!
Serg 4 Aug, 2022 @ 4:23am 
Телекинезом пользовался многократно но не улучшал его. Если рядом есть балоны с газом или бочки можно метать их, взорвать целую компанию мутантов да и с большими монстрами тоже помогает. И тратишь меньше боеприпасов.
Anti_[Sim1t] #SAVETF2 13 Mar, 2022 @ 6:03am 
интересны обзор

:DSTchester:
Ducimus 22 Jan, 2021 @ 10:44pm 
спасибо большое за обзор
:greenslime::steamthumbsup::crossout:
{RU} G/oblin 26 Mar, 2018 @ 4:21am 
ок..
Ubermax  [author] 25 Mar, 2018 @ 10:58am 
люди
{RU} G/oblin 25 Mar, 2018 @ 7:23am 
а папочки роботы или люди?
Ubermax  [author] 7 Jun, 2015 @ 2:30am 
Грубо говоря, их сделали по его типу
Чешир Улыбакович 6 Jun, 2015 @ 6:57pm 
"Самый первый вид больших папочек (главный герой - один из них)." - главный герой не один из них. Главный герой "Объект Дельта" , первый прототип большого папочки, который был лучше во всем конвеерных папочек.Отсюда его способность менять оружие и использование плазмидов, а также сила воли, которую не имеют конвеерные папочки.
fiziologus 25 Nov, 2014 @ 10:39am 
Электрошок на Папочек действует, причем так как должен, на пару секунд полный стан (кстати, очухивание сплайсеров после урона похоже не фича, а баг: если сплайсера атакуем не мы, то электричество работает вполне нормально, как в BS1). Правда один хрен это один из самых фиговых плазмидов в игре.
Телекинез хорош для переноски предметов и доставания лута из труднодоступных мест (можно конечно щит поставить из разного мусора, но на руке только 5 пальцев, три из которых лежат на WASD).