Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Looking at the edits it did, this must have taken a lot of effort to find all the different main settlement building entries with how some are named.
is there a possibilty for a negated version of this?
Means when I (or the AI) is in not-owned(not just hostilke) territory it has 10% or 15% less movement range?
I tried to mod it myself with RPFM but I am actually at a loss as to how to do it. Or maybe you can help me on how to create the mod myself? Much appreciated!
I mostly play Vanilla, but, This Mod is always a Must Have for me.
Without this mod, my Campaigns got annoying, coz can't chase Those Raiders.