Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
don't use this addon at all. instead, follow the instruction provided in the pdf, in that "How to use with map/zoom mods" section above. read the part about "additional info".
- download the color addon file (link provided in the pdf)
- open the zip file, go to folder "def/map_data"
- rename the file "map_color_config.sui" into "color_data.sui"
then load the edited mod. the correct load order would be:
- the edited GM color mod
- zoom crash fix mod
- background map mod (such as, promods high quality background map)
- GM base mod
with the solution above, i managed to get GM mod working perfectly without any crashes (get the map legend's icons, route's color, etc all working)
put it on top of promods and background map mods, then put GM base mod and addon mod on top of it.