Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
don't use this addon at all. instead, follow the instruction provided in the pdf, in that "How to use with map/zoom mods" section above. read the part about "additional info".
- download the color addon file (link provided in the pdf)
- open the zip file, go to folder "def/map_data"
- rename the file "map_color_config.sui" into "color_data.sui"
then load the edited mod. the correct load order would be:
- the edited GM color mod
- zoom crash fix mod
- background map mod (such as, promods high quality background map)
- GM base mod
with the solution above, i managed to get GM mod working perfectly without any crashes (get the map legend's icons, route's color, etc all working)
put it on top of promods and background map mods, then put GM base mod and addon mod on top of it.