Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
An AA-12 script would be fairly straightforward to make. The only issue is reload speed, because changing the reload speed values seems to do literally nothing in L4D2, which is weird, because they work fine in L4D1. I have no idea how I would balance a shotgun with twice the mag size though. Maybe if it was on the M60 slot? That'd fix all the reload speed and balance issues, and I could go crazy about making it really strong. Hmm... I'll see if I get around to it, but for now I can't make any promises.
@kingcds658:
Thank you. I'm glad you enjoyed it. :)
Oh I think I know the one you're talking about. It adds gibbing to those guns, right?
Have you checked if they're ticked (activated) and not red (conflicting) in your in-game addon list?