Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
8.戈夫大弓有bug,用的应该是波兰翼骑兵的代码,用了的结果是远程射一箭把对面击退后自己也飞出去了,由于弓箭被打会掉力导致只要不能秒杀,用戈夫大弓就等于白送,这个bug过于严重希望修复
5.部分项目做的装备效果不明,比如黄金残光,大龙牙等,鼠标放头像上只会出英文,不知道什么效果
6.传火祭祀场应该算黑魂文明的强势点,毕竟不死人作为近战单位2的移动力,后期两个装备栏位需要叠力根本无法带哈维尔戒指等加速的装备,但是传火祭祀场的点火沿用的还是机场的生产力,导致需要数十个回合才能点火,太过于拖节奏了,建议点火改成自带的
黑魂文明的特点是不死人提供的廉价战斗力,和传火祭祀场的机动性,但是有几个问题导致玩起来很难受:
1.文明颜色太淡了,基本没有辨识度,后期找个单位找半天
2.不死人作为一开始就送的单位,黑魂文明又不能造兵,导致没有大将军加力,唯一增加不死人的办法就是那个信仰买兵的建筑,但是这样的不死人没法复活,还有合成军团后的不死人死后只复活一个,导致一旦逆风会越来越打不过
3.不死人的底层逻辑应该是被消灭后直接在首都创建一个1级不死人,这会导致满级不死人死了只能重新点技能,后期死一次就很伤,所以这个文明其实是不提倡你兵力互换的,能否改成满血首都重生的设计?