Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I have now added proper credit to you, along with the changelog you've provided. Thanks.
If it's not okay to have this map uploaded under my account rather than yours, please just let me know. I'll take this down and update Army of Five with the new workshop file id. If I were to take a guess though, some other hosts might rely on it too at this point so it would probably be a bit of a hassle.
The edit is appreciated, you made the map a lot more playable and enjoyable.
Included are the following differences:
-Highly optimized navmesh so bots do not get stuck and flow through map better.
-Rehauled bot spawns completely
-Better placement of capture/destructible points.
-Overview map integrated from INS Mod.
-Converted foliage from prop_static to ins_foliage so bots react to foliage better instead of shooting through it.
This work took around 8-10 hours to complete.