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2 people found this review helpful
1.0 hrs on record
7HK装饰一个展柜还是不错的,让你的展柜更加好看
Posted 1 May.
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6 people found this review helpful
32.2 hrs on record
你这游戏太6了,19年发售的游戏画质有种刚来到21世纪初的美感,具有一种不可言语的朦胧美,如果不是看名字是ONE PIECE World Seeker,我还以为你叫海贼王逆转时空了,键鼠玩家请慎重,因为它没有键盘提示(估计自己也懒得做了),孩子,你能做成这样,'what can i say, Bandal Namco Out.',标价你是心高气傲,史低你是诚意满满,别踩雷,真不能买
Posted 1 May.
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39.0 hrs on record (11.0 hrs at review time)
作为火影忍者ip的游戏,该作绝对是最为经典的一作,堪称最好的一作
1.对于人物技能,基本考究了动漫的出招,采用广角拉伸,让技能cg显得更加饱和且炫酷
2.打击感好,有较不错的正反馈
3.可操控人物多,基本覆盖了火影忍者中65%-75%的主要忍者,剧情演绎渲染非常好,对于游戏的优化,万代是少见的用了一次心
4.冒险模式做的非常好。满足了我对木叶村到底什么样的幻想,以及其他四国什么样,也让我看见了。把火影忍者整个世界重构在我们的眼前,冒险模式甚至贴心得加上了一些经典回忆(让我们可以游玩经典的对战)
5.和朋友可以随时线上pvp,操控喜欢的人物,进行对战
本作也有些小遗憾(归咎于万代,并非游戏本身)
1.剧情模式可游玩时间少(第四次忍界大战-鸣佐大战),增加时长的唯二方式:1.购买dlc,去进行游玩(万代通病无可避免)2.选择不同的难度去再一次游玩。
2.冒险模式为箱庭是rpg,也依旧是万代的老套路,收集各种杂物,完成npc的无聊任务
腾讯的火影别玩,纯纯抄袭垃圾,腾讯只会做pvp,横版格斗
Posted 1 May.
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3.1 hrs on record
弄不明白国区下架的原因是什么
Posted 29 April.
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46.5 hrs on record (38.9 hrs at review time)
只要你吹空洞和奥日,我们就是朋友~!
2款类银河恶魔城的顶点之作,在下看来目前没有任何作品超过他们,他们也终将载入类银河恶魔城游戏的史册,毫无争议的神作,后辈同类型游戏的楷模,堪称第九艺术!
Posted 29 April.
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4 people found this review helpful
37.2 hrs on record
没有比你更烂的万代游戏,你都已经开摆了,what can i say!本身作为ip改,剧情至少说的过去,但是你这处处卡主线,要我刷级,这就说不过来吧,每次打怪都要加载1分钟(我的天,什么优化),而且怪物连建模都不改,你价格标的心高气傲,打折打的比谁都多,而且琦玉只有剧情才能用,其他情况再主线无法使用(望周知),居然还把pvp给关了(你也知道你动作做的一坨,你也不好意思了是吧),买下来就吃灰,主线极少,基本都在卡主线(打2小时升级,主线20分钟)而且主线就到第一季,2022年就不更新了,这游戏估计也没后续了,也是凉的很彻底,买的时候慎重(最好不要买)
Posted 29 April.
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51.8 hrs on record
怎么说呢.......(qwq),作为一款万代的ip漫改游戏,质量属于上乘,更作为龙珠这个ip,本身质量确实也说的过去(毕竟我是龙珠铁杆粉),画风相较于龙珠超宇宙2的画风,本作有了一定的改善,对于龙珠最优秀的打斗,本作的还原度也是相当之高,动作性很好,手柄键位也十分合理,打斗的正反馈也算不错,本作也有不少缺点:1.可玩内容少。剧情模式最多10h即可完成(玩的不过瘾),这也是万代游戏的一大弊端,一直让玩家练不同难度的模式。(至少我很反感)2.可操控人物很少,与前几部作品比,且只能用正派人物,无法操控弗利沙,沙鲁等一众经典反派。3.增加体验的方式只有购买dlc(建议史低直接入传奇),我感觉这游戏学了原神(也有类似于世界等级的设定)。4.无聊且脑瘫的支线(除了贝吉特支线),就是为了增加本身空洞的内容而应运而生的存在,感觉小脑缺失的支线。主观看法(叠甲),喜欢就入吧,反正对龙珠迷不亏
Posted 29 April.
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1 person found this review funny
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0.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
we need chinese,be quick
Posted 28 March.
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69.6 hrs on record (10.5 hrs at review time)
选择奶刀,选择成功,强度只是一时的,角色不可能永远强,但奶刀永远是最大的
Posted 22 February.
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35.6 hrs on record
好吧,我也不知道怎么形容你了。刀剑神域作为一个我心目中尤为喜欢的ip,为什么游戏一次做的不如一次,从2014年的虚空断章到如今的彼岸游境,或多或少我都玩过,但是这一作是我最失望的一作(以下为个人看法,别骂)
1.优化首先是肉眼可见的差,对比大表哥,gta,你的流畅度居然还赶不上他们,这令我难以置信,不论怎么讲,你不是3a,却拿着3a价格去割韭菜,怎么说都是不对的。
2.剧情文案稍作改动(大体上就是原刀剑剧情),唯一改了ugo,没让他死,之后主线增加了空洞的刷子内容,很枯燥
3.你的画质比前座稍有提升(不多),完全靠刀剑粉丝为爱发电,再讲一点,毕竟是万代的,不要对动作系统抱有幻想,动作act一般,40以下显卡如果想玩,画质得调的特别低(别问,因为用笔记本实测,高画质下卡成ppt),进入副本时间极长(每次都要5mintues),这点让我玩的很焦躁。塑料般的建模,一个区域副本的地图主线来来回回刷几次,刷吐了。
4,万代通病:无聊且无脑的支线,npc永远不会自己解决问题。
5.不要幻想联机了,玩的人真的不多
6.作为大世界开放,自由度真的不够,而且89G的很显然没有做多大,真不知道拿内存干什么了,基本建筑物都是火柴盒,无法进行交互,定位应该更像是箱庭,很显然诚意不足
7.如果要买,等史低(毕竟是刀剑粉,再怎么.....,大家都会冲),万代知道自己做的不行,折扣永远让人那么惊喜
Posted 11 February. Last edited 1 May.
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